Insider Insider

Nweon

nweon 文章

AR环境监测工具Clean A/R获Unity for Humanity 2019挑战赛最高奖

移动AR工具Clean A/R在Unity for Humanity 2019挑战赛中获得了最高奖项。这款移动app可以显示AR气雾效果,帮助用户可视化周围环境中的空气污染。Unity for Humanity 2019挑战赛鼓励有意义的变革,参赛作品涵盖社会、医疗、科学、教育、人文和环境问题等领域。 Clean A/R的开发团队成员希望通过这款工具,通过社交媒体分享本地体验和污染测量,提高人们对当地环境污染的意识,并促进政策性行动。该应用程序接入了数百个最先进的空气质量监测站,并希望帮助人们了解城市污染的危险,并简化分享污染调查结果的过程,最终对政客施加压力。Clean A/R的首席开发者表示,提供高质量的VR和AR体验可以为环境问题带来全新视角,并能够触动人心。其他参赛作品涵盖了社交媒体成瘾认识、帮助市民参与社区游戏化问题等多个领域,入围者获得了荣誉奖项。
AR环境监测工具Clean A/R获Unity for Humanity 2019挑战赛最高奖

美国海军开发基于HoloLens的反侦察系统,可实现射频发射检测和定位

美国大西洋海军信息作战中心(US Naval Information Warfare Center Atlantic NIWC)正在开发一种基于增强现实的射频发射检测和定位系统,名为Spectrum Hunter。该系统使用AR显示器来保护美国军事人员的位置信息不会被无意间透露。诸如手持式无线电、移动电话、Wi-Fi设备以及飞机SOS信标、坦克和战舰的雷达天线等设备给作战人员带来了安全风险。如果在“无线电静默”期间没有正确关闭这些设备,敌方将能够检测到设备的发射信号,从而找到其位置。Spectrum Hunter系统支持免手操作,用户将携带一个小型地理定位器接收器,并佩戴嵌入至军用头盔的显示器,通过增强现实显示屏查看叠加的射频波图像。该系统还配备全息用户界面,用户可以检测射频源而不被周围移动的车辆或人物分神。未来,该系统计划能够识别敌军发射的射频波。在军事演练中,美国大西洋海军信息作战中心团队展示了Spectrum Hunter的原型。
美国海军开发基于HoloLens的反侦察系统,可实现射频发射检测和定位

Adobe通过艺术家入驻计划Residence完善AR创作工具Project Aero

Adobe在两年前启动了Adobe AR Residency入驻计划,邀请艺术工作者探索和创作增强现实作品。该计划是一个创新和颠覆的空间,旨在通过与创意社区成员合作,塑造Project Aero的发展方向。入驻的艺术工作者将AR纳入他们的作品,其中一位首席设计师表示,艺术工作者的价值在于他们的自由探索能力,这对于开发早期的AR产品尤为重要。入驻艺术家每周参加分享会,讨论新项目和挑战,为Project Aero团队提供实时反馈。AR Residency计划的发现包括艺术工作者在创作AR作品时遇到的问题和痛点,以及正确的沉浸式工具如何帮助艺术家发挥创造力。通过与AR结合,艺术工作者展示了新的创意和技术可能性。该计划致力于与艺术家合作,为他们提供最优秀的工具,并倡导艺术和科学的合作。下一期“Festival of the Impossible”将于2019年9月举行,届时用户可以欣赏AR入驻艺术家的作品。用户可以申请注册并了解更多关于Adobe AR入驻项目的信息。
Adobe通过艺术家入驻计划Residence完善AR创作工具Project Aero

2019“眼见未来虚拟现实国际创新挑战赛”来袭 百万大奖等你来抢

广东省生产力促进中心和广东省虚拟现实产业技术创新联盟在广州召开了2019年“眼见未来虚拟现实国际创新挑战赛”启动会。会上,主办方介绍了本次比赛活动的科技创新、人才培养和产业培育等方面。广东省生产力促进中心创业服务部部长陈振权介绍了比赛的目的,即进一步推进虚拟现实产业在粤港澳大湾区的科技创新、人才聚集和产业落地,塑造了粤港澳大湾区创新创业的品牌。广东省虚拟现实产业技术创新联盟秘书长陈曦博士介绍了比赛的组织和流程,该比赛由广东省生产力促进中心指导,广东省虚拟现实产业技术创新联盟主办,广东海火虚拟现实技术服务有限公司承办,同时得到了多家机构的支持。比赛将通过网络选拔和现场总决赛的方式,遴选全球范围内具有创造力和高成长潜力的虚拟现实产业的企业和高校团队,并举办虚拟现实行业高峰论坛。同时,参赛者还有机会获得百万现金大奖,参加“2019世界VR产业大会”并获得“第八届全国金博奖”的资格。
2019“眼见未来虚拟现实国际创新挑战赛”来袭 百万大奖等你来抢

微软介绍HoloLens 2全息处理器HPU 2.0芯片设计细节

美国硅谷的年度芯片大会Hot Chips结束后,微软进一步介绍了Hololens 2.0头显中的定制化全息处理器HPU。据介绍,这枚芯片可以加速确定用户注视点位置、渲染周围环境画面等任务的算法。微软芯片与系统架构团队的高级总监Elene Terry表示,他们通过更大的尺寸来确保足够的热量逸出,避免芯片出现过热情况,从而提高用户体验。这款基于Tensilica的芯片通过台积电的16nm工艺制造,拥有十亿个FinFET、1.23亿个逻辑门和125Mbit的SRAM。它选择了微软专用的实时操作系统,同时具有7个SIMD定点数学处理单元和6个矢量浮点单元,总计13个计算单元可用于处理传感器数据。HPU 2.0的时钟频率为500MHz。第二代HPU可以覆盖更广泛的视点,可以处理比上一代多1.7倍的计算量,并增加了眼动追踪、手部追踪和3D音频支持等一系列新功能。微软已于今年2月发布了HoloLens 2,具体的发售时间尚未公布。
微软介绍HoloLens 2全息处理器HPU 2.0芯片设计细节

The Void与索尼影业合作,制作一款全新线下VR体验

据The Void首席创意官柯蒂斯·希克曼透露,该公司已与索尼达成合作协议,将制作一款全新的线下VR体验。希克曼表示公司计划将更多的原创IP带到The Void的门店中,但具体合作的IP尚未透露。公司对能够进入其VR中心的体验类型非常严格,曾拒绝过大IP的入驻。The Void先前宣布了扩张计划,计划再开设25个VR娱乐中心。此外,希克曼表示,为了迎合年轻用户,公司希望改进其硬件,如降低VR背包的重量,但放弃了利用额外的追踪器来实现全身追踪的提案,因为设置的复杂性超过了好处。
The Void与索尼影业合作,制作一款全新线下VR体验

这个酒店赌场用VR辅助设计15亿美元扩建计划的建筑细节

佛罗里达州的塞米诺尔硬石酒店及好莱坞赌场正在进行总值15亿美元的扩建计划,工程利用了HTC的虚拟现实产品以帮助节省成本和时间。据HTC VIVE透露,承揽这一工程的建筑公司Suffolk-Yates和创意工作室Theia Interactive利用VIVE Pro和VIVE VR平台完成了90%的建筑细节。Theia Interactive的联合创始人表示,虚拟现实的高精确空间追踪和全范围覆盖的优势非常宝贵,可以让客户能够触摸建筑细节并看到每一寸的完美无缺。扩建工程包括建造450英尺高的吉他形塔楼、重新设计的活动中心和泳池综合体。利用VIVE Pro,主管、建筑师、设计师和其他相关人员可以以身临其境的方式感受设计模型。Suffolk-Yates的高级经理指出,虚拟现实帮助他们设计出完美的细节,对于面向客户的空间尤为重要。
这个酒店赌场用VR辅助设计15亿美元扩建计划的建筑细节

Ximmerse发布Rhino X宣传片,展示实训、娱乐领域的大潜力

Ximmerse最近发布了他们的MR头显Rhino X的产品宣传片,展示了其超大视场角、头手六自由度以及全球首创的X-Tag跟踪交互技术。宣传片还展示了Rhino X在实训和娱乐领域的潜力,以及其模块化设计的6DoF交互在行业定制化场景中的灵活应用能力。Rhino X采用了高通骁龙835处理器和Ximmerse自主研发的X-Tag追踪交互系统,可实现任意物体的6DoF定位追踪。头显采用了舒适便捷的模块化设计,电池和镜片可拆卸和更换。Rhino X视觉传感系统配备了4个摄像头,用于六自由度跟踪、X-Tag的识别与跟踪,以及第一人称视角视频分享、物体识别和手势识别等扩展应用。此外,Ximmerse还推出了一站式娱乐方案,包括空间设计、设备安装、运营培训和售后服务等全生命周期服务。
Ximmerse发布Rhino X宣传片,展示实训、娱乐领域的大潜力

微软MR开源工具MRTK发布V2.0重大版本更新

微软日前发布了开源项目Mixed Reality Toolkit(MRTK)的重大版本更新,即MRTK 2.0. 新的版本包含了多项改进和新功能,如按压、触控、拧捏、手部网格、虚拟对象操控、边界盒、滚动板、远程交互手部射线、虚拟键盘、手部菜单和提示文本等。微软发布的操控视频展示了MRTK 2.0在虚拟对象手部操控交互上的更精细直观的实时交互体验,以及在眼动追踪交互上的更大应用前景。MRTK是一款面向Windows Mixed Reality(WMR)和HoloLens开发的MR开源工具,现已托管至GitHub。开发者可以通过MRTK 2.0进行开发,并可通过GitHub项目主页获取更多信息。
微软MR开源工具MRTK发布V2.0重大版本更新

苹果申请了一份支持“内向外追踪”的VR头显专利

苹果公司最近申请了一项支持内向外追踪的VR/AR头显的专利。这项专利描述了一种能够支持内向外定位、用户身体及环境追踪功能的虚拟现实/混合现实头显。该头显装有一对RGB摄像头传感器、带红外截止滤光器的透镜、一对具有近红外带通滤波器的单视场摄像头传感器、惯性测量单元、具有红外发射器的飞行时间摄像头传感器、散斑图投影仪、显示器和至少一个处理单元。处理单元通过使用传感器提供的数据流来生成图形内容,并通过显示器显示图形内容。该专利申请指出,通过整合多个传感器的数据,利用计算机视觉方法,头显系统能够实现实时内向外追踪,包括用户身体和环境追踪。虽然这只是一项专利申请,尚不确定苹果是否会将该技术发明商业化。
苹果申请了一份支持“内向外追踪”的VR头显专利