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十年前邮件分歧看Meta元宇宙困局:卡马克 vs 扎克伯格

Meta在元宇宙布局上遭遇巨大亏损和战略调整,转向AI和更务实的智能眼镜开发。《Gorilla Tag》和VRChat等应用显示虚拟现实仍具良好社交体验,反映出用户需求比宏大战略更重要。扎克伯格与卡马克在VR发展思路上分歧明显,前者侧重于建立平台生态与控制核心技术,后者则主张关注用户需求与逐步发展。扎克伯格的愿景虽具前瞻性,但低估了技术挑战,而卡马克的务实建议在后续发展中得到印证,提供了重要的教训。
十年前邮件分歧看Meta元宇宙困局:卡马克 vs 扎克伯格

Meta约1.4万XR员工“不溃败”,“恶意”从事AR/VR岗位

Meta Reality Labs裁员约1000人,影响10%-15%员工,这一调整被解读为新品味AR/VR市场的信号。尽管如此,裁员主要集中在非核心岗位,预计对行业长期发展影响有限。作者指出,行业仍有约1.4万名员工在AR/VR领域工作,这表明市场需求依然存在。同时,批评“溃败论”的观点,强调客观评估AR/VR技术未来的重要性,并指出技术战略调整并不总是正确。PICO在此背景下有机会提升市场份额。
Meta约1.4万XR员工“不溃败”,“恶意”从事AR/VR岗位

帕尔默:Meta VR裁员非坏事,反有利VR生态长远发展

Meta Reality Labs 最近裁员上千名员工并缩减部分元宇宙业务,引发外界对其是否退出 VR 的担忧。Oculus 创始人 Palmer Luckey 表示,这次裁员主要集中在第一方内容团队,也就是开发 VR 游戏的工作室,规模过大反而限制了行业发展。他认为,Meta 应将精力放在核心技术和平台稳定性上,而非大量开发内容,这样可以促进一个更健康的开发者生态。他将此次调整视为回归 Oculus 早期的理念。
帕尔默:Meta VR裁员非坏事,反有利VR生态长远发展

售价9900美元,Teslasuit发布XR5旗舰触感服

Teslasuit近日发布了XR5旗舰触感服,集成动捕和生物识别分析功能,售价9900美元,目前可享促销价7500美元(限2026年3月31日前订单)。该触感服重新设计的平台支持触感反馈、动捕,并且兼容Unity和Unreal Engine,提供Python API和SDK以便于开发者使用。设备有男女款,尺寸范围从XS到XXL,设计和制造均在欧盟完成。下单需支付2000美元定金。
售价9900美元,Teslasuit发布XR5旗舰触感服

搭配iPhone使用,传苹果AI眼镜最快第二季度亮相

苹果计划在2023年第二季度推出一款不带AR显示屏的基础版智能眼镜,该设备将搭载定制芯片并具备电话、Siri响应和拍照等核心智能功能。尽管第一代产品不具备AR功能,但苹果正在研发第二代有屏幕的设备和最终AR眼镜。国内外版本的智能眼镜在内容生态和AI功能上将存在差异,且该眼镜依赖于iPhone使用,未达到量产阶段,详细功能尚不清楚。
搭配iPhone使用,传苹果AI眼镜最快第二季度亮相

2026年01月17日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

映维网整理了美国专利及商标局发布的53项新AR/VR专利,其中包括Meta的多传感器眼动追踪技术和眼镜装置相关方法。这些专利涉及佩戴设备的眼动追踪模块,结合其他传感器数据如深度传感器和面部追踪系统,以追踪佩戴者的眼睛位置。更多详细信息可在映维网的专利板块查阅。
2026年01月17日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

PICO视频上新:田园闲趣·星际寻踪/海岛寻珍·神庙探秘

PICO视频发布了一系列新作品,带领观众体验多样的自然、游乐与历史场景。内容包括薄荷岛的自然奇观、欢乐谷的刺激探险、古埃及太阳神庙的神秘风采,以及泡泡浴的治愈时刻和奇幻的外星雪景。观众可以通过沉浸式体验,感受到乡村生活的宁静、外星奇境的梦幻,以及探险中的乐趣,唤起对自然的热爱与对文明的探索。
PICO视频上新:田园闲趣·星际寻踪/海岛寻珍·神庙探秘

与英特尔合作,PICO首家沉浸式艺术主题概念店在南京开业

PICO与英特尔合作开设的首家沉浸式艺术主题概念店已在南京德基广场开业。店内提供《达芬奇:狂想之翼》的15分钟MR体验,结合手势追踪,用户可参与时空冒险,修复达芬奇的艺术品。体验为付费项目,限时优惠,购票可通过抖音或美团获取。门店位于德基广场二期六楼F615,营业时间为每天10:30至22:30。
与英特尔合作,PICO首家沉浸式艺术主题概念店在南京开业

XR年度回顾:2025年最重要的事件及其对2026年的意义

2025年是XR行业的转折点,Meta对其XR战略进行激进调整,裁员约10%,重点转向智能眼镜和AI助手,同时宣布关闭多个VR工作室。硬件方面,谷歌和苹果等公司相继发布了新一代设备,带动竞争加剧,Valve也发布了新头显Steam Frame,不过未伴随新VR游戏。VR市场向F2P多人在线游戏倾斜,资深VR工作室面临困境。而Snap和HTC的未来方向也成为2026年的不确定因素,可能带来新的市场变化。整体来看,2026年将是行业调整的重要一年。
XR年度回顾:2025年最重要的事件及其对2026年的意义

映维日报:Meta削减Quest ToB业务,传苹果AI眼镜Q2季度亮相

Meta宣布将在2026年关闭VR协作平台Horizon Workrooms,并停止企业版Quest头显销售,标志着其战略重心向移动和智能眼镜转移。2025年XR行业关键事件回顾显示,硬件领域将迎来变化,各大科技巨头竞争加剧。PICO与英特尔合作开设沉浸式艺术主题店,推出多样化沉浸式视频内容。Teslasuit发布集成触感功能的XR5触感服。苹果计划在2026年推出AI眼镜,预计与iPhone配合使用。美国专利局公布多项AR/VR技术专利,涵盖眼动追踪和图像处理。
映维日报:Meta削减Quest ToB业务,传苹果AI眼镜Q2季度亮相