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InflightVR用Pico VR头显为卡塔尔航空带来VR娱乐体验

卡塔尔航空与Inflight VR达成合作协议,从本月开始向特定航班的商务舱乘客提供基于Pico虚拟现实头显的沉浸式娱乐服务。Inflight VR首席执行官表示非常兴奋能够与卡塔尔航空合作,称赞卡塔尔航空一直将客户放在第一位,并在航空业中屡次颠覆规则。卡塔尔航空将与Inflight VR共同提供基于Pico头显的独特空乘娱乐选项,乘客可以探索航空公司提供的目的地、放松身心、进行冥想、爬上珠穆朗玛峰、与鲸鱼共游或在私人电影院观看大片等。该服务将首先在多哈飞往伦敦的QR007航班或多哈飞往新加坡的QR944航班的商务舱旅客或QSuite乘客中进行数周试点计划,根据情况将来扩展到其他航班。
InflightVR用Pico VR头显为卡塔尔航空带来VR娱乐体验

Facebook利用机器学习为移动VR构建全新低延迟高效能图形渲染框架

Facebook人工智能研究院最近通过博文介绍了一种利用集成式机器学习来实现低延迟移动VR图形的方法。他们开发了一个全新的框架,允许移动VR设备利用机器学习来提升图像质量和视频渲染效果。研究人员还创建了一个示例应用,可以通过重建更高分辨率的渲染来提高移动VR图形的保真度,同时还能够去除压缩伪影、进行帧预测、特征分析以及针对注视点渲染的反馈。新架构通过减轻模型执行负担,实现了异步化的专用处理器,与图形处理单元(GPU)和数字信号处理器(DSP)进行管道化处理。Facebook还对操作系统中的图形内存分配系统进行了修改,提高了性能并避免了复制过程。这一研究成果为下一代VR和AR体验提供了新的可能性,并可应用于移动计算图形领域的创新。
Facebook利用机器学习为移动VR构建全新低延迟高效能图形渲染框架

Valve Index将于3月10日凌晨2点重新补货

新型冠状病毒疫情对头显及其他硬件的生产产生了影响,导致Valve公司的Index头显一直处于断货状态。然而,Valve公司表示将在游戏《半衰期:爱莉克斯》发行之前补充新库存。最新消息表明,Index头显将于3月9日早上10点重新开售。需要注意的是,目前该系统仅向31个国家和地区销售,不包括中国。由于疫情影响,Valve公司表示"数量"将比预期少得多。考虑到《半衰期:爱莉克斯》的发布,届时可能会出现瞬间售罄的情况。因此,建议有购买意向的消费者做好准备。
Valve Index将于3月10日凌晨2点重新补货

Valve称《半衰期:爱莉克斯》是半条命的回归,或暗示更多系列作品

罗宾·沃克和克里斯·雷默在接受采访时表示,《半衰期:爱莉克斯》只是Valve“重返这个世界的宣告,而不是结束”。他们表示工作室成员都非常喜欢《半衰期》宇宙,并享受制作这款游戏的过程。沃克表示,《半衰期》对他们来说意义重大,有些团队成员从《半条命2》以来就在Valve工作,有些人甚至可以追溯到初代游戏。他们将《半衰期:爱莉克斯》视为重返这个世界的宣告。虽然他们没有详细说明是否会推出《半条命3》或者其他基于《半条命》宇宙的虚拟现实作品,但可以肯定的是Valve将继续为玩家带来更多的《半条命》作品。《半衰期:爱莉克斯》将于3月24日发行,而Valve刚刚确认Inde头显将于北京时间3月10日凌晨两点重新开售。
Valve称《半衰期:爱莉克斯》是半条命的回归,或暗示更多系列作品

Qualcomm XR大赛分享:《Best Japan》带你体验日本全季风光

中国的科技团队北京极域科技在Qualcomm & Pico XR创新应用大赛中制作了VR视频作品《Best Japan》,并获得了应用组银奖。这部作品展示了日本不同季节的风光,让观众在家中就能身临其境地欣赏万水千山的景色。在采访中,梁滨提到了创作过程中的挑战和解决方案,以及自己对作品的欣赏之处,如通过利用季节变化展现不同的风景,让观众从多个角度感受壮丽的富士山。他还表示参赛带来的收获包括技术上的学习和解决项目中的方案,结识优秀团队并获得认可。团队成员来自各大平台,有着丰富的项目经验和美学基础。他们计划参加第二届Qualcomm XR创新应用挑战赛,并准备了特别的内容。
Qualcomm XR大赛分享:《Best Japan》带你体验日本全季风光

Facebook分享:如何利用AI技术将2D图片转换成3D图片

Facebook于2018年推出了3D Photos功能,允许用户将2D图片转化为3D图片。这项功能最初只能在配备双头摄像头的高端智能手机上使用,但现在Facebook使用了机器学习技术,使得几乎任何标准的2D图片都能生成3D图片。无论是使用标准单摄像头的Android或iOS设备拍摄的照片,还是数十年前的老照片,这项技术都能推断出图片的3D结构。此外,这项技术也为搭载单摄像头的智能手机和平板电脑用户提供了便利,让他们能够轻松地利用3D照片技术。Facebook的AI团队使用了机器学习和移动优化技术训练了卷积神经网络,克服了许多技术挑战,以实现高效的性能和自动化架构搜索。该功能现已向所有Facebook用户开放,并希望通过共享细节帮助AI社区在这一领域取得进展。此外,团队还在探索将深度估计和其他3D理解技术应用于增强现实等实时应用中的可能性。
Facebook分享:如何利用AI技术将2D图片转换成3D图片

2020年03月04日美国专利局新批准AR/VR专利报告

近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利。其中包括Facebook的一项专利,涉及头显眼罩组件的热管理装置,可以用于消散电子显示器产生的热量。索尼的一项专利涉及可移动的触觉致动器,用于支持用户与模拟环境进行交互。谷歌的一项专利涉及数字补充关联和检索技术,用于视觉搜索中的数字补充关联和检索。微软的一项专利涉及图形坐标系变换,用于计算设备中的视频帧之间的图形元素坐标系变换。 苹果的一项专利涉及确定移动设备姿态和识别真实环境对象的方法。另外,还有Oculus、Magic Leap和Intel等公司的专利涉及AR/VR头显、图像处理和音频处理等技术。这些专利的发布显示了AR/VR领域的创新和发展。
2020年03月04日美国专利局新批准AR/VR专利报告

MOD社区在如何创造UGC AR/VR内容

modding社区是指通过修改软件和硬件等内容,并创造出与原创者作品不同的作品。它在游戏行业中一直扮演着重要的角色。modding社区在虚拟现实和增强现实行业的发展中起到了重要的推动作用。modding社区不仅为用户生成内容世界铺平了道路,还为创意开发工作室提供了指导方向。modding社区可以为粉丝提供创作机会,并有可能获得游戏开发工作机会。在VR和AR行业中,用户生成内容对于开发者来说具有重要的意义。MMOG中也出现了在modding社区的基础上的用户生成类游戏。modding社区是一个开放且可靠的模型,任何人都可以加入和贡献。开发者可以从modding社区学到很多东西。通过与modder建立关系,我们可以改变创建VR和AR内容的方式。用户生成内容的发展受到尊重原创者的社区的支持。为了适应数字时代,我们需要改变经营结构,让全球的modder、创意者、创新者和粉丝成为公司结构的一部分,这将是成功和有价值的IP的关键因素。
MOD社区在如何创造UGC AR/VR内容

AR/VR培训创企Talespin完成1500万美元B轮融资,HTC参投

空间计算公司Talespin宣布完成了1,500万美元的B轮融资,由云学习和人才管理软件供应商Cornerstone OnDemand领投。Talespin计划利用这笔资金继续支持其Runway平台,并扩大研发和扩展VR学习内容库。该公司的目标是通过空间计算技术帮助企业向新经济时代过渡,并提供高级技能数据以帮助员工执行目标驱动的职业决策。另外,Talespin还与Cornerstone合作开发用于高级HR和研发实践的技术和产品,将通过Cornerstone的产品向客户提供VR学习内容,并与其学习管理系统集成,以支持XR培训部署和大规模技能匹配分析。Cornerstone和Farmers Insurance Exchange等现有投资者也参与了此轮融资,并表示对Talespin的愿景和技术给予了高度认同。Talespin的总融资额达到了2,000万美元。
AR/VR培训创企Talespin完成1500万美元B轮融资,HTC参投

Qualcomm XR大赛分享:移动电影院VR,电影放映的创新尝试

中国移动电影院团队参加了Qualcomm & Pico XR创新应用大赛,研发了移动VR影院《移动电影院VR》。这款产品基于VR一体机硬件,构建了虚拟电影院的观影体验。用户可以通过手机、平板电脑和VR设备观看处于公映期内的电影,并可以在社交层面与其他用户互动。 在参赛过程中,团队面对了许多挑战,例如VR中内容的交互设计、观影方式的舒适度和降低眩晕感等。此外,由于VR是密闭的佩戴方式,团队解决了“发热起雾”的问题,通过对CPU的监控和优化,实现用户在观影时不会出现起雾的情况。 团队最欣赏的是观影场景设计,通过3D立体渲染方法提高了场景的真实度,仅使用一组立体影像实现了“真实电影院”的视觉感受。在技术和资源上,团队得到了Pico的大力支持,对团队的成长起到了至关重要的作用。 尽管团队在VR领域相对“年轻”,但他们已经积累了很多产品设计和研发经验,并计划参加第二届Qualcomm XR创新应用大赛。
Qualcomm XR大赛分享:移动电影院VR,电影放映的创新尝试