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索尼发布《土拨鼠之日》游戏版,让粉丝在VR中继续土拨鼠日世界

将在9月17日发行的VR游戏《Groundhog Day: Like Father Like Son》是基于90年代作品《土拨鼠之日》开发的。在游戏中,玩家将扮演主角菲尔的儿子,与父亲一样陷入日复一日的时间循环中。玩家需要探索普苏塔尼小镇,解决谜题并最终逃离时间循环。除了游戏娱乐外,粉丝还可以探索《土拨鼠之日》中的标志性地点和人物。游戏将在PSVR、Oculus Rift和HTC Vive上发售,售价为29.99美元。Sony Pictures Virtual Reality的高级副总裁Jake Zim表示,游戏将继续探索《土拨鼠之日》的世界,为新一代玩家介绍电影的魅力。Tequila Works首席执行官兼创意总监Raul Rubio表示,VR允许玩家以全新的方式与角色互动,并探索《土拨鼠之日》的世界。预购将从明天起在Steam、PS Store、Oculus Store和Viveport开放。
索尼发布《土拨鼠之日》游戏版,让粉丝在VR中继续土拨鼠日世界

微软用体三维技术帮助伦敦歌手制作创意单曲MV

近日,伦敦说唱歌手Tino Kamal发布了一首单曲《V I P》的全新MV,该MV采用了微软MR捕捉工作室Dimension Studios的体三维捕捉技术。这个由Roland Lane执导的音乐视频中包含了Kamal本人的3D数字复刻角色,并由特效工作室Prodigious增加了各种视频特效,呈现出独特迷幻的艺术作品。 实际上,在Kamal之前就有艺人将前沿技术用于娱乐领域。例如,美国歌手麦当娜在2019公告牌音乐颁奖典礼中与新星Maluma合作演绎了自己的单曲《Medellin》,其中麦当娜以各种全息图形象出现,舞台装饰也加入了炫酷的AR元素。 除了用于视频和实况表演,体三维捕捉视频还能促进未来的增强现实体验。微软的MR捕捉系统提供逼真的视觉效果,可以让歌手明星呈现更加身临其境的AR内容。相信,如果微软能与更多合作伙伴签约,娱乐行业将很快拥有更多创造先进体验的工具。
微软用体三维技术帮助伦敦歌手制作创意单曲MV

HBO为《西部世界》推出VR体验《Westworld Awakening》

HBO正在为其科幻剧集《西部世界》第三季造势。该剧预计将于2019年播出,女主角德洛丽丝将在人类世界展开她的计划。在最新发布的预告片中,亚伦·保尔饰演的角色现身,但他在剧中的角色身份还不得而知。为了满足粉丝的等待,《西部世界》提供了一款全新的VR体验游戏,名为《Westworld Awakening》,玩家可以扮演一位名叫凯特的接待员,在西部世界的豪宅中与人类主人进行互动,避免被攻击。游戏将会有一个觉醒的故事情节,在节目第二季开始进行。Survios是开发商,他们先前开发过《Spint Vector》和《Raw Data》等VR游戏。游戏将于8月21日在Steam、Oculus和Viveport上正式发布,售价为30美元。这是HBO发行的第二款基于《西部世界》的VR体验作品,之前他们在2016年TechCrunch Disrupt大会上展示了一个沉浸式展览,让用户通过线下VR体验感受了该科幻世界。
HBO为《西部世界》推出VR体验《Westworld Awakening》

PC VR游戏海盗船战争《Battlewake》将于9月发行,Quest版本已在制作中

VR游戏开发工作室Survios公布了海盗船战争游戏《Battlewake》将于9月10日在主要VR头显平台上线。该游戏将支持PSVR、Oculus Rift和HTC Vive,但Quest版本的发行日期尚未确定。游戏中,玩家可以指挥海盗船与巨型怪兽战斗,选择不同的战舰和角色,升级战舰和武器,并选择适合战局的策略。《Battlewake》支持单人模式、PvE和PvP模式以及两人合作模式。游戏共有20个章节,完成任务可以获得金币来升级技能和战舰。Survios开发了名为“Immersive Vehicle System”的系统,利用自适应物理和周边效果子系统,让玩家在游戏中即使在大浪掀起时也不会感到头晕。此外,《Battlewake》还将登陆一系列VR街机店,并支持多达10名玩家的街机版游戏。
PC VR游戏海盗船战争《Battlewake》将于9月发行,Quest版本已在制作中

索尼收购AR/VR游戏多产的著名游戏工作室Insomniac Game

索尼宣布收购知名游戏开发商Insomniac Games。Insomniac Games成立于1994年,总部位于美国伯班克,最初名为Xtreme Software,一年后更名为现在的名称。该公司所创作的热门游戏作品包括《瑞奇与叮当》系列、《漫威蜘蛛侠》、《深渊之歌》和《抵抗》系列等。近年来,随着虚拟现实和增强现实等新兴媒介的兴起,Insomniac Games积极涉足沉浸式领域,开发了备受好评的VR作品《The Unspoken》、《Feral Rites》和《Edge of Nowhere》以及支持Magic Leap One的增强现实游戏《Seedling》。此外,Insomniac Games正在为Oculus开发下一款VR大作《Stormland》,预计将在2019年发布。肖恩·莱登表示,Insomniac Games是业内最受好评的开发工作室之一,并对他们加入索尼表示欢迎。Insomniac Games表示,他们很高兴能为粉丝提供全新体验,准备与索尼和粉丝一起探索新世界。
索尼收购AR/VR游戏多产的著名游戏工作室Insomniac Game

微软最新AR/VR专利提出『低功耗MEMS眼动追踪』解决方案

微软公司最近公布了一项与眼动追踪技术相关的专利,该技术主要用于可见光显示设备。目前的眼动追踪技术存在成本高、硬件重、能耗大等问题,微软的新技术旨在解决这些问题。该专利描述了一种采用硅光电倍增管传感器和MEMS扫描仪的红外模块,可以实现低分辨率和低功耗的眼动追踪系统。通过对用户眼睛图像进行二次采样,并利用较低分辨率的眼睛图像来确定用户眼睛位置,从而显著减少功耗消耗。此外,该眼动追踪组件可以集成到显示器中,不会产生额外的视觉阻挡。眼动追踪系统使用硅光电倍增管传感器和MEMS扫描仪的红外模块来发射光束,并捕获从用户眼睛的反射光线,从而确定用户眼睛位置。这项微软专利于2018年2月提交,并被美国专利商标局公布。这项技术有望优化当前眼动追踪系统,降低成本并提升用户体验。
微软最新AR/VR专利提出『低功耗MEMS眼动追踪』解决方案

科幻解谜游戏《Red Matter》登陆Quest,带来惊人高质量视觉效果

Oculus Quest的一款科幻解谜游戏《Red Matter》成功地将身临其境的体验和深度的叙事结合在一起。游戏的故事背景设定在反乌托邦的科幻冷战世界中,玩家扮演一名美国特工,深入俄罗斯废弃的基地进行调查。玩家需要使用左手的扫描工具来翻译、显示任务目标和下载数据等。由于基地的低重力环境,玩家需要借助喷气背包移动,可以通过摇杆或控制器抓握按钮来控制移动方向。游戏的节奏合理,通过探索和解决谜题来完成任务。视觉效果出众,配音和声效与画面协调一致。总体而言,Quest版《Red Matter》是一款画质细节出色的作品,可以带给玩家沉浸感和惊叹的视觉效果。对于寻找有沉浸感和深度的科幻体验的玩家来说,这款游戏是物有所值的选择。
科幻解谜游戏《Red Matter》登陆Quest,带来惊人高质量视觉效果

苹果提出『双耳音频渲染方法』,支持AR/VR头显头部追踪

根据美国专利商标局公布的专利,苹果正在考虑一种用于双耳音频渲染的方法,该技术的用例包括头戴式设备。在AR/VR系统中,声音是实现沉浸感的重要因素之一。要创建逼真的虚拟声源,系统需要根据头部追踪系统捕获的头部方向和位置来锚定参考帧。苹果的专利名为“用于双耳音频渲染的协调追踪”,指出头戴式设备可以包含头部追踪系统,该系统集成了方向传感器。通过这种方式,音频引擎可以预测双耳耳机相对于参考帧的方向,从而以适当的方式模拟虚拟声源。在实施例中,头戴式设备的参考帧会根据移动情况自动重新定中心。通过调整音源方向渲染虚拟声源,可以实现自动重新定心。苹果的这项专利最初于2019年4月提交,并于近期由美国专利商标局公布。
苹果提出『双耳音频渲染方法』,支持AR/VR头显头部追踪

js13kGames竞赛挑战在『13Kb』文件大小下开发WebXR游戏

第八届js13kGames竞赛已经开始,Mozilla为WebXR类别提供了赞助,奖品包括Oculus Quest头显。与其他大赛一样,参赛者需要根据特定主题在特定时间内制作游戏,今年的主题是“BACK”。作品提交截止日期是9月13日。参赛作品的Zip文件大小不能超过13kb。Mozilla为这届大赛继续提供赞助,并且关注WebXR类别。最佳游戏作品将赢得一台Oculus Quest头显。 去年的比赛中,选手可以使用A-Frame和Babylon.js框架。今年主办方新增了three.js框架,但框架的大小不计入最终13kb的大小限制。参赛者也可以选择不使用第三方框架,并且需要遵循13kb的大小限制。参赛者可以采用各种输入系统,如游戏手柄、注视点、三自由度或六自由度控制器。
js13kGames竞赛挑战在『13Kb』文件大小下开发WebXR游戏

微软Core OS似乎与Azure云紧密协同,驱动MR、IoT等各种设备

微软正在为下一代设备准备Windows Core OS。一位微软软件工程师的LinkedIn页面显示,他们为物联网设备、下一代WCOS设备、Windows Desktop、HoloLens和Windows Server提供基于Azure的设备管理功能和协议。据称,Windows Core OS是一个基于Windows核心的操作系统,可以驱动各种计算设备,包括Surface Hub、HoloLens和即将推出的可折叠设备。另一个LinkedIn页面显示了Windows Core OS的Windows Storage Spaces实现,这是一种保护数据免受驱动器故障影响的方法。微软先前的LinkedIn招聘启事中提到了WCOS一词,最近出现了关于Windows Core OS开源组件和全新Action Center的暗示。Windows Core OS或模块化操作系统可能是一个必要的项目,因为Windows最初并非针对各种形状和参数的设备开发,而计算技术正在迅速发展。微软也致力于Surface Hub和下一代HoloLens的软件升级,其中HoloLens预计将搭载Windows Core OS版本。
微软Core OS似乎与Azure云紧密协同,驱动MR、IoT等各种设备