这篇文本摘录了几个与虚拟现实(VR)和增强现实(AR)有关的专利描述。索尼的专利描述了一种信息处理组件,用于在头显上显示虚拟空间的图像。英特尔的专利涉及混合渲染,通过确定可穿戴计算设备的位置和方向,并根据运动速率和阈值进行渲染,显示场景的视图。另一项英特尔的专利涉及无线可穿戴设备的通信,其中固定装置通过两个天线与可穿戴设备无线通信。另一项英特尔专利涉及虚拟现实相关情景的过渡预占,可用于激活图形处理器的不同情景。英伟达的专利描述了虚拟现实移动机制的路径规划和扫视重定向方法,用于引导用户在虚拟环境中移动。
总体而言,这些专利涉及到在VR和AR领域中的图像处理、渲染、通信和移动机制等方面的技术。映维网(2020年02月27日)近期,美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利。其中包括了Magic Leap、Facebook、Microsoft、Qualcomm、Valve和Sony等公司的专利。这些专利涵盖了多个领域,包括动态显示器校准、录制增强现实数据技术、混合现实校准的眼周测试、反射式切换组件技术、增强现实场景下的用户和对象交互、非机械波束控制、可变帧频深度摄像头组件、平滑过渡会话的系统和方法、红外透明背光组件、头显中的超声波传感器手部追踪、虚拟现实服饰限制用户活动、分体式人工现实系统、波导显示器多层基板、场曲校正显示、头戴式显示器服务回路、纳米压印光刻系统和方法、重新投影全景视频图像的平面投影、用于混合现实的现实混合器、附接控制元件的混合环境显示、空间力反馈触觉反馈系统、基于深度的触控检测、使用超分辨率的虚拟现实系统、在虚拟现实环境中使用预测动作的方法和设备、增强高级信令的鱼眼虚拟现实视频、用于提供AR的现实增强(AR)系统、通过生物传感器和语言处理减轻头显影响、头戴式显示系统、基于实际光照条件的数字3D模型渲染等。这些专利反映了当前AR/VR领域的热点和创新技术。