2020年05月01日美国专利局新申请AR/VR专利报告
这段文字提到了三个专利,分别是Intel的头显光场显示器专利、Intel的多平面显示图像合成机制专利,以及Nvidia的减少视频图像缺陷的专利。
Intel的头显光场显示器专利描述了一种具有元表面的3D显示器的实施例,其中元表面由多个纳米特征组成,用于修改发光源发射的光的路径。
Intel的多平面显示图像合成机制专利介绍了一种生成多焦/多平面显示的装置,该装置使用多个处理器为三维场景生成多个全分辨率视图,并从多个可用平面中选择表示平面以供显示。
Nvidia的视频图像缺陷减少专利涉及一种校正虚拟现实视频图像中视觉伪影的方法,其中用户可以通过转动头部或控制器请求移动视频图像。该方法可以在禁用VSync的情况下操作帧缓冲区处理进程,并通过向后移动某些像素来校正视频图像的显著运动。映维网最近整理出了一批AR/VR相关的专利。这些专利涵盖了多个方面的技术,包括电磁跟踪、光标显示、自适应自动降噪、虚拟场景渲染、距离场纹理插值优化、修改虚拟现实系统的安全边界等。其中,Magic Leap的专利涵盖了电磁跟踪的失真校正和混合现实头显的光标显示;Facebook的专利涵盖了自适应自动降噪、虚拟场景渲染和距离场纹理插值优化等;微软的专利涵盖了帧外推和可变视场长度的立体视觉传感器等;苹果的专利涵盖了双耳视频录制的空间偏置拾音器;谷歌的专利涵盖了菲涅尔变焦透镜组件、曲面光学透视自由形式光波导和眼动追踪透镜等;索尼的专利涵盖了航线分析、头戴式设备和信息处理方法等。这些技术的专利显示了AR/VR领域的创新和发展。