Oculus开发者工具更新,为虚幻引擎4增加了Quest手部追踪支持
据映维网报道,Oculus开发者工具迎来了更新,其中包括在Unreal Engine 4中增加了对Oculus Quest手部追踪的支持。在2019年底,Oculus为Oculus Quest带来了裸手追踪的测试版本,但当时只增加了对Oculus Unity集成的支持,而使用Unreal引擎开发应用的开发者难以访问这一功能。目前,Quest的手部追踪功能已正式上线,允许开发者在Oculus Quest商店发布支持手部追踪功能的第三方应用程序。Oculus已更新了Unreal引擎集成的v17.0版本,正式支持Quest的手部追踪,开发者可以在OculusVR插件中选择相应选项,使应用程序同时支持控制器和裸手操作,或者仅支持裸手操作,并根据最新发布的文档进行应用的配置。此外,Unity和Unreal引擎集成的v17.0版本还增加了为不同Oculus系列头显实现一致颜色分级的新功能。开发者可以选择特定的颜色空间,针对特定颜色空间分级应用程序颜色。Oculus还发布了颜色和亮度控制指南,概述了支持的四种颜色空间标准,并提供了颜色控制的建议。这些更新旨在解决虚拟现实应用在不同设备上出现的色彩问题。