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Wookey收购林登实验室社交VR平台Sansar

林登实验室首席执行官伊柏·阿尔特伯格表示计划出售VR社交项目Sansar,现已宣布由Wookey Project Corp接管该项目。Wookey Project Corp成立于2016年,总部位于美国旧金山,致力于打造全新的互联网交互体验,希望创造与用户相关而非受广告商或公司偏见影响的在线体验,包括AR/VR体验。Sansar团队表示感谢用户的支持,并表示将继续努力为用户带来新的节目和惊喜,他们将与Wookey一起探索充满兴奋的未来。
Wookey收购林登实验室社交VR平台Sansar

乔治华大医院用VR展示新冠病毒对肺部的攻击伤害

乔治华盛顿大学医院发布了一段用虚拟现实技术展示COVID-19病毒感染肺部影响的视频,希望通过警醒公众的方式防止病毒传播。该视频由胸外科主任基思·莫特曼博士和VR成像软件开发商Surgical Theatre合作开发,利用真实数据创建了医疗级的3D可视化效果。该视频显示,正常肺部呈不透明状态,被描绘为半透明的蓝色;感染区域则以黄色表示,显示多个炎症区域的出现以及肺活量的衰竭。莫特曼指出,他们的研究发现,COVID-19的炎症如果没有减退,患者可能会受到持久肺损伤。莫特曼希望通过这种3D可视化工具真实地展示病情的严重性,警醒公众采取预防措施,包括居家、洗手等,以确保个人和社区的安全。
乔治华大医院用VR展示新冠病毒对肺部的攻击伤害

ARKit 3.5发布,带来场景几何、即时AR、动捕和人物遮挡优化

苹果的ARKit 3.5利用iPad Pro的新LiDAR扫描仪和深度感知系统提升了增强现实(AR)体验的真实感。通过全新的Scene Geometry API,可以实时捕获世界的3D表象,从而为虚拟对象带来对象遮挡和真实世界物理效果。基于ARKit的所有体验都会自动受益于全新的即时AR和优化的运动捕捉和人物遮挡功能。 场景几何允许利用识别真实世界中地板、墙壁、天花板、窗户、门和座椅等对象的标签,来创建空间的拓扑图。这种深度感知可以为虚拟对象提供遮挡和现实世界物理效果,并提供更多信息来增强AR工作流程。 即时AR利用iPad Pro的LiDAR扫描仪实现了快速平面检测,无需扫描即可即时放置AR对象。所有ARKit应用都会自动启用即时AR放置功能,无需进行代码更改。 对于iPad Pro的ARKit 3.5,人物遮挡中的深度估计和运动捕捉中的高度估计更加准确。所有ARKit应用都会自动受益于这种性能提升,无需进行代码更改。
ARKit 3.5发布,带来场景几何、即时AR、动捕和人物遮挡优化

代码显示iOS 14 “查找”增加AR模式

根据泄露的代码,iOS 14的苹果应用程序“查找”将增加增强现实模式。对于早期开发版本的iOS 14的信息显示,苹果对“查找”进行了一系列改动。当前版本提供了查找朋友和家人的方式,以及定位丢失iPhone和iPad的辅助功能,而新版本可能进一步提升这两项功能。新的时间和地点提醒功能将告诉用户某人没有按时到达指定位置,例如可以提醒未按时到达工作场所、学校或回家的人员,这对于关注孩子安全的父母很有用。而增强现实功能不仅提供简单的地图,还能在设备显示器或通过AR头显在增强现实视图中显示设备的精确位置。此外,早在2019年8月就有关于iOS 13内部版本的信息传出,表明苹果已经考虑为查找增加增强现实功能,其中有报道指出苹果计划通过一个红色气球标示丢失的物品。有传言称追踪附件“AirTag”可以利用iPhone 11和其他未来设备的超宽频功能改善本地定位,并且有人猜测它将支持查找应用。
代码显示iOS 14 “查找”增加AR模式

《半衰期:爱莉克斯》上手:业界最优秀的VR作品之一

经过多年的闭门开发,《半衰期:爱莉克斯》终于与粉丝见面。作为Valve的第一款完整的VR游戏及十多年来的第一款“半条命”游戏,开发者的承诺和玩家的期待是否得到了满足呢?日前RoadtoVR的Ben Lang分享了他的上手体验。《爱莉克斯》的玩法主要为探索、解谜和战斗。战斗不是单纯的跑轰,遇到的敌人更少但更具威胁,氛围也更个性化。虽然游戏实际为线性进行,但周围的环境中存在一系列的可视化和交互化细节,能够大大地激发探索感。重力手套的运用使抓取远处物品更加灵活,并增加了沉浸感。游戏中的武器种类较少,但升级武器感觉有意义。游戏的沉浸感来自于细节丰富的世界设计,但一些设计选择可能影响了沉浸感,如近战玩法的缺失。在整体情节上,《爱莉克斯》与“半条命”系列联系不紧密,可能引起玩家疑问。游戏的舒适度方面,支持传送和连续移动,在保持舒适感方面表现优秀。游戏的视觉画面堪称一流,但沉浸感仍有提升的空间。如果对于沉浸式恐怖有困扰的玩家,该游戏可能是一个挑战。
《半衰期:爱莉克斯》上手:业界最优秀的VR作品之一

惠普研发VR头显Reverb G2,与微软、Valve联手合作

惠普与Valve和微软合作开发一款名为Reverb G2的VR头显。目前只有一个演示视频和一份声明。据推测,Reverb G2可能利用微软WMR的光学内向外追踪功能,并且可能借鉴Valve Index的集成音频和悬空式耳机设计。第一代Reverb于2019年推出,具有令人印象深刻的像素密集型设备特点。关于声明中的“更具兼容性”,可能是指将SteamVR追踪作为第二标准并嵌入至头显前方。尚不清楚Reverb G2会搭配何种控制器,以及是否会采用WMR/SteamVR追踪组合。这是继2016年推出的HTC Vive之后,Valve与德国华硕(HP)合作的首款头显。
惠普研发VR头显Reverb G2,与微软、Valve联手合作

97%好评,4万人同时在线,《半衰期:爱莉克斯》正式发行

《半衰期:爱莉克斯》是备受期待的新作,今天正式发布。游戏在Steam VR的头显中支持Valve Index、Oculus Rift(S)、HTC Vive和WMR等多种设备。在发布之前,游戏已经获得了97%的好评,并且在Steam VR游戏中取得了最高的同时在线人数峰值。游戏的故事情节发生在《半衰期》和《半衰期2》之间,玩家需要扮演主角爱莉克斯与外星种族联合军进行战斗。游戏提供了丰富广阔的环境、解谜和激烈的战斗,玩家需要不断了解敌人和找到其弱点。游戏专为虚拟现实开发,玩家可以使用VR技术进行侧身躲避、原本不可能成功的射击等体验。发行商Valve表示,他们为重返《半衰期》世界而感到兴奋,他们看重的是游戏质量和技术前沿,期待玩家能够体验这款游戏。游戏的最低配置要求为Windows 10操作系统、Core i5-7500/Ryzen 5 1600处理器、12GB内存和GTX 1060/RX 580-6GB VRAM显卡。
97%好评,4万人同时在线,《半衰期:爱莉克斯》正式发行

拜占庭式VR解谜游戏《The Room VR: A Dark Matter》体验手记

《The Room VR: A Dark Matter》是一款由Fireproof Games开发的全新VR游戏,基于其热门手游系列《The Room》。该游戏模糊了现实与幻想之间的界线,让玩家探索神秘的地点和研究奇妙的小物件,并进入一个超凡脱俗的空间。玩家通过在现实生活中执行相关动作来解决机械难题,从而获得沉浸式的体验。游戏中的场景包括伦敦大英博物馆的地下室和警察局的阳台等,在这些地方玩家需要解锁保险箱、找到隐藏的物品,并解决一系列的谜题。游戏的剧情引人入胜,通过音效和音频的设计,为玩家创造了真实的感觉。《The Room VR: A Dark Matter》预计于3月26日登陆Oculus Quest和Rift平台。
拜占庭式VR解谜游戏《The Room VR: A Dark Matter》体验手记

漫画视觉恐怖VR游戏《Lies Beneath》体验手记

2020年3月23日,漫画视觉恐怖作品《Lies Beneath》的开发商Driver Entertainment发布了这款游戏。游戏的灵感来自于《寂静岭》系列和《行尸走肉》系列,并计划分别在3月31日和4月14日给Oculus Quest和Rift用户带来惊悚体验。 Oculus的Juan Castro分享了他对这款游戏的上手体验。他描述了他在游戏中的舞台,以及他遇到的虚拟威胁反应的生理感受。 《Lies Beneath》是一款来自Drifter的全新生存恐怖游戏,背景设置在阿拉斯加的虚构小镇Slumber中。游戏采用墨水漫画风格,融合了日本恐怖电影的超自然惊悚元素,为用户带来一种新颖的图画式小说体验。玩家将以新颖明确的物理方式参与故事,求生于嗜血的怪物和玄乎的秘密。 该游戏的后续章节将以独特的方式融合神秘、恐怖和动作元素,引起不同类型粉丝的兴趣。游戏将分别在3月31日和4月14日登陆Oculus Quest和Rift平台。
漫画视觉恐怖VR游戏《Lies Beneath》体验手记

3月27日Qualcomm XR挑战赛公开课预告:爱奇艺奇遇2Pro 应用开发指南

Qualcomm XR Innovation Application Challenge, the second, will hold its fourth online course on March 27th. The course, hosted by the technical director of iQIYI, Xu Ke, is titled "Guidelines for Application Development of Qiyu 2 Pro." Xu Ke will introduce the use of Qiyu 2 Pro's SDK and how to combine it with machines to create more powerful and immersive apps. The course is open for registration at https://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/1188. Qiyu 2 Pro is a 6dof VR platform that focuses on gaming and videos. This course aims to attract more developers to contribute to the VR application ecosystem by introducing the SDK and techniques for optimizing performance and user experience. The course is suitable for VR application developers. The schedule of the course is as follows: 19:45-20:00, student entry; 20:00-20:45, lecture; 20:45-21:00, Q&A session.