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微软发布UE插件Graphics Tools v0.1.0,提升MR图形质量

微软的Mixed Reality Toolkit(MRTK)团队发布了Graphics Tools for Unreal Engine v0.1.0版本,该版本包含了在混合现实中实现高性能照明和视觉效果的工具。这个Unreal插件包含了代码、蓝图和示例asset,旨在帮助开发者在性能预算的前提下,提升混合现实应用的视觉质量。该插件的主要特点包括基于物理的照明、用于演示到表面距离的Proximity Lights以及各种常见的效果。使用这个工具,开发者可以显著提升混合现实应用的图形效果和视觉质量。需要注意的是,Graphics Tools for Unreal Engine目前仅支持HoloLens 2开发,并要求Windows SDK 18362+、Unreal 4.26.0+和Visual Studio 2019。对于刚接触MRTK或Unreal的混合现实开发者,建议先阅读团队提供的Unreal development journey文档;对于熟悉的开发者,可以参阅Graphics Tools插件的安装指南。
微软发布UE插件Graphics Tools v0.1.0,提升MR图形质量

〔20210118〕Oculus、Steam、Pico最新VR游戏畅销榜

映维网公布了最新的畅销VR游戏榜单,包括Steam、Oculus Quest、Oculus Rift和Pico Neo 2平台的前十名游戏。Steam是主流的PC VR内容平台,Oculus Quest是国外的一体式6DoF移动VR平台,Pico Neo 2则是国内的一体式6DoF移动VR平台。榜单中的游戏排名实时变化,括号内的价格表示促销前的原价。对于VR游戏玩家来说,这个榜单可以作为参考,了解当前最受欢迎和热门的游戏。
〔20210118〕Oculus、Steam、Pico最新VR游戏畅销榜

Steam VR 每周十大新内容

映维网在一篇文章中介绍了本周Steam VR的新游戏内容。首先介绍了《Undead Development》,这是一款末日主题的游戏,玩家需要探索环境,寻找物资并打造防御基地,防止丧尸攻击。然后介绍了《VR JAPAN》,这是一个沉浸式体验,让玩家能够走进日本的小街小巷,感受独特的日本文化。接着是《Under Lock|枷锁之下》,这是一款生存恐怖游戏,玩家可以选择扮演怪物或幸存者,在惊悚的诅咒氛围中进行游戏。之后是《Great Paintings VR》,这是一个VR博物馆,提供了200幅伟大画作,让玩家在虚拟现实中欣赏艺术。还有其他游戏如《Bloomee》、《pleXus VR》、《Great Exploration VR: New Colony beyond Viking Raiders》、《Fire Protection Training Simulator》、《No Sushi No Life》和《Machizzle》。这些游戏在不同的HMD和发行平台上都有。
Steam VR 每周十大新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

《Brain Beats》是一款由心身健康专家团队设计的音乐节奏游戏,售价为14.99美元。游戏适用于PS4平台,目前仅在美区上架。开发者表示,游戏提供了三种不同的模式,可以将同步的体育锻炼与解压舒缓相结合。游戏包含27个曲目,每个曲目都有不同的氛围和动态。
PlayStation VR Store 每周新内容

Oculus Store每周新内容

1912年1月17日,英国探险家罗伯特·斯科特率领的探险队到达南极点,比第一支到达南极点的罗尔德·亚孟森率领的探险队迟了35天。 Baobab Studios发布了VR动画《Baba Yaga》,讲述了东欧童话中的老巫婆芭芭雅嘎的故事。游戏使用Oculus Quest头显,并在Oculus Store上架售卖。 《BATTLESCAR: Punk Was Invented By Girls》是一部时长30分钟的VR动画系列,讲述了两个少年逃亡者在1978年纽约城的朋克世界中寻找自己的故事。游戏可以在Oculus Quest和Oculus Rift上体验。 《Battle Arena VR》是一款免费的多人死亡竞技场游戏,支持Oculus Rift头显。 《Airborn》是一款穿梭在迷幻空间中消灭敌机器人的VR游戏,售价12.99美元,支持Oculus Rift头显。 《Out of Ammo 2: Death Drive》是《Out of Ammo》的续作,玩家需布置防御来对抗敌人,支持Oculus Rift头显。 《(m)ORPH》是一款抽象的音乐虚拟现实体验应用,允许玩家与音频实时交互,支持Oculus Rift头显。 《Gecko》是一款塔防游戏风格的VR街机射击游戏,玩家需要保护小鸡不被外星人侵害,逐关使用各种武器对抗敌人,支持Oculus Quest和Oculus Rift头显。 《Hadrian’s Villa Reborn: Stadium Garden》是一款VR应用,向用户展示古罗马建筑哈德良别墅的花园场景,售价9.99美元,支持Oculus Rift头显。 《Zombie Gunner》是一款以卡通风格的VR射击游戏,玩家可以使用13种不同的枪械对抗敌人,支持Oculus Rift头显,售价4.99美元。 《ART Reflections》是一款以达利的作品《The Mae West Room》为基础的虚拟现实项目,可以与原作进行互动和重新诠释,支持Oculus Rift头显。 《Impact》是一款重新设计的VR街机射击游戏,玩家需要射杀小行星和敌人,避免碰撞,售价0.99美元,支持Oculus Quest和Oculus Rift头显。 《SituationCovid》是一款关注病毒相关数据的VR应用,可以查看美国各州和县的统计数据和疫情发展趋势,售价4.99美元,支持Oculus Rift头显。
Oculus Store每周新内容

VR影视《芭芭雅嘎(Baba Yaga)》登陆Oculus Quest

Baobab Studios已经推出了一款名为《芭芭雅嘎(Baba Yaga)》的全新VR影视项目,该项目现已登陆Oculus Quest。这家工作室以创作数量可观质量靠谱的沉浸式内容而闻名,包括科幻系列《Asteroids!》和《Invasion!》,以及基于民间传说的《七彩鸦传奇》等作品。在Baobab Studios的版本中,《芭芭雅嘎》不再是邪恶的巫婆专吃小孩,而是一个身居森林深处的寂寞老妇人,是一个善良但不被外人理解的角色。这位神秘的巫婆会利用她的力量保护森林免受村民的侵犯。在游戏中,玩家扮演的角色和妹妹玛格达决心进入森林,揭开其中隐藏的奥秘,并从芭芭雅嘎手中获得灵药。《芭芭雅嘎(Baba Yaga)》目前售价为5.99美元。
VR影视《芭芭雅嘎(Baba Yaga)》登陆Oculus Quest

HoloLens 2内部测试版增加全新输入法:滑行输入

微软为HoloLens发布了最新的Insider Preview版本 Build 20279 1006。此版本主要增加了新版Microsoft Edge浏览器、全新的设置功能、默认应用选取器和滑行输入功能。新版Microsoft Edge采用Chromium开源项目,并可供用户选择任何浏览器使用。值得注意的是,首次启动新版Microsoft Edge时,设置和数据将同时导入旧版,但使用旧版后的数据不会同步到新版。新版Microsoft Edge将在后续更新中增加对WebXR的支持。全新的设置功能整合了声音、电源、睡眠、网络、应用、账户和轻松使用等新功能和扩展。默认应用选取器在打开具有多个支持超链接的文件类型时,会提示用户选择应该处理该文件或链接的已安装应用。Office Web应用已添加到开始菜单中的所有应用程序列表中。滑行输入是一项新功能,通过滑动手指形成单词的形状,可以比在虚拟键盘上输入单词更快。微软正在评估这项功能,并希望Insider成员提供反馈。
HoloLens 2内部测试版增加全新输入法:滑行输入

腾讯两个月前投资的VR音乐社交Wave宣布关停VR业务,转型非VR市场

Wave是一家交互式虚拟娱乐体验服务商,近日宣布将于3月永久关闭其旗下应用WaveVR,并专注于非虚拟现实(VR)交互式数字娱乐服务,旨在帮助歌手与全球观众建立联系。Wave最初专注于提供VR沉浸式体验,用户可以通过头显设备进入Wave宇宙,参加数字化的实况音乐会和音视可视化体验。然而,由于VR市场发展缓慢,Wave开始拓展非VR流媒体平台,并获得资本的广泛支持。去年6月,Wave完成了3000万美元的B轮融资,包括来自腾讯音乐的投资。Wave与腾讯音乐合作,计划进军虚拟演唱会市场,并在中国区独家转播Wave Show。Wave首席执行官解释关闭VR应用的原因包括行业发展不及预期、谷歌的Poly平台关闭以及公司资源有限。然而,他们表示未来仍有可能回归VR。
腾讯两个月前投资的VR音乐社交Wave宣布关停VR业务,转型非VR市场

大朋VR与南昌VR科创城签约合作

南昌VR科创城是一个总占地9万平方公里的项目,总投资约500亿元。该城以“VR+”产业协同机制为使命,旨在打造世界级的VR产业高地。一期项目已主体封顶,包括大朋VR在内的首批龙头企业已经签约合作。此次合作符合大朋VR的发展预期,因为大朋VR计划在2021年全力部署国内外的VR生态圈,将VR技术与教育、商贸、党建、消防等领域深度融合。南昌市对VR行业的高位推动以及对VR企业的政策支持力度也符合大朋VR的发展预期。 南昌VR科创城的产业招商决定了其未来的产业发展,其顶层设计是引进具有引领示范作用的龙头企业,特别是在行业有重要影响力的VR50强企业,这是科创城发展的核心。 根据赛迪顾问的预计,中国的VR/AR市场规模将在2022年突破千亿元,成为全球虚拟现实市场的增长中心。南昌虚拟现实科创城产业运营有限公司总经朱妮表示,未来VR科创城致力于打造全球创新应用第一示范区和创新生态第一城,成为世界领先、国内一流、业内顶尖、富有特色的VR+综合性科技新城。该城将通过“会展+应用”的体验式经济,推动VR技术在电竞、游戏、教育、医疗、智慧城市等领域的融合发展。
大朋VR与南昌VR科创城签约合作