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XR日报: Meta预告AssetGen 2.0 AI模型,谷歌专利提出混合眼动追踪技术

Meta发布了新一代3D生成AI模型AssetGen 2 0,能够将文本或图像转化为高质量3D资产,提升了几何细节和纹理一致性。谷歌推出用于头显的光波导技术,利用反射器设计解决双重图像问题。其混合眼动追踪技术通过头部与眼动结合,优化无控制器交互体验。西安交通大学团队的DynamicAvatars框架实现动态人脸Avatar的高保真重建。中国科学院提出的OOD-HOI框架解决了文本驱动的全身人-物3D交互生成问题。韩国团队研发超薄触觉贴片,为VR/AR提供高精度反馈。此外,多家科技巨头在AR/VR领域的专利申请持续增长。
XR日报: Meta预告AssetGen 2.0 AI模型,谷歌专利提出混合眼动追踪技术

谷歌光波导技术采用直角百叶逆反射器实现组合式出瞳扩展与耦出结构

谷歌推出了一种新型光波导,结合了直角百叶式逆向反射器,旨在扩展用户看到图像的角度。这种设计通过分开显示光以增加可视区域,同时降低了双重图像的可能性。光波导中的多个反射器排列重叠,光在特定角度入射后会形成多个出瞳,从而放大图像视窗。整体结构减少了光导的尺寸,使头显设备更为紧凑。这项技术已申请专利,以推动XR领域的光学显示进步。
谷歌光波导技术采用直角百叶逆反射器实现组合式出瞳扩展与耦出结构

谷歌XR专利用混合眼动追踪技术实现无控制器的头显UI精准操作

谷歌在其最新专利申请中提出了一种新型混合眼动追踪与头部运动的用户界面交互方法,旨在为不具控制器的头显设备提供自然的UI交互体验。该系统通过结合眼睛注视与头部运动,生成特定姿态以完成UI元素的选择,从而降低对眼动追踪的精度及校准要求。此外,该方法还能够处理头部与眼睛运动不同的情况,提升用户的交互效率和准确性。在实施中,将眼动追踪数据与头部运动数据结合,生成指向向量,以便确定用户的操作意图。
谷歌XR专利用混合眼动追踪技术实现无控制器的头显UI精准操作

西交大提出DynamicAvatars框架:高斯飞溅+LLM驱动VR虚拟人实时定制

西安交通大学的研究团队提出了DynamicAvatars,一个新的动态模型,通过视频剪辑生成逼真的3D Avatar,并解决了面部扭曲和编辑能力不足的问题。该模型采用基于高斯飞溅的双追踪框架,结合GAN算法和大型语言模型,提升了动态Avatar的建模和编辑能力。尽管现有技术仍面临编辑精准度和实时性能的挑战,DynamicAvatars通过自适应密度控制和语义掩码确保在动态场景中进行灵活的面部编辑,增强了用户的编辑体验和结果的自然性。
西交大提出DynamicAvatars框架:高斯飞溅+LLM驱动VR虚拟人实时定制

中国团队提出OOD-HOI框架:文本指令驱动全身动作合成

研究团队提出了一种新的文本驱动三维全身人-物交互生成方法OOD-HOI,旨在解决现有技术在域外场景中数据缺乏和物理合理性方面的挑战。该方法结合了双分支反扩散模型、接触引导交互细化器和动态自适应机制,以提高生成的3D交互姿态的真实感和鲁棒性。实验结果表明,OOD-HOI在生成逼真、物理合理的3D人机交互方面,优于传统方法,展现出良好的普适性和效果,尤其是在处理新的对象和动作时。
中国团队提出OOD-HOI框架:文本指令驱动全身动作合成

科幻塔防《IRON GUARD》5月15日登陆PSVR2,第一人称指挥星际防御战

游戏《IRON GUARD》将于5月15日登陆索尼PSVR 2,提供科幻塔防策略冒险体验。设定在公元2232年,讲述Avalon号在Akris星球坠毁后的故事,玩家将以“Graves副驾驶”的视角通过互动形式调兵遣将,保护资源和幸存者免受失控的Terraformer机器人的攻击。玩家需利用地形和补给、使用工程无人机建造可升级的防御塔,收集资源并升级武器,以捍卫领地的和平。
科幻塔防《IRON GUARD》5月15日登陆PSVR2,第一人称指挥星际防御战

韩国研发邮票大小触觉贴片,仅0.3克实现虚拟物体触感模拟

随着虚拟现实和增强现实技术的发展,对沉浸式触觉体验的需求增加。尽管现有可穿戴触觉设备已取得进展,但在提供自然和丰富的触觉反馈上仍面临挑战。韩国科学技术院的研究团队开发了一种基于介电弹性体致动器的新型触觉致动器,直径仅6毫米、厚度1.1毫米,能产生多样的触觉反馈。该致动器可单独控制,与微传感器阵列结合,实现双向触觉交互。未来,这种轻巧的触觉贴片将促进AR/VR等领域的发展,缩小数字与现实世界的距离。
韩国研发邮票大小触觉贴片,仅0.3克实现虚拟物体触感模拟

Quest油画应用《Vermillion》解锁实景临摹,用透视摄像头把窗外风景变画布

得益于Meta开放的透视摄像头功能,油画模拟器《Vermillion》现在支持将户外场景拍摄并转化为数字绘画模板进行临摹。开发者可利用Passthrough Camera API访问透视摄像头,创建多种用例。用户可以真实地在视景中摆放画架,并临摹风景,仿佛感受到微风。此外,《Vermillion》集成的Web浏览器允许用户观看YouTube教程,对绘画过程帮助颇大。该平台支持多人会话,用户可共享调色板和艺术作品,并可导出为图像或3D模型。
Quest油画应用《Vermillion》解锁实景临摹,用透视摄像头把窗外风景变画布

Meta预告AssetGen 2.0 AI模型:文本直接生成高保真3D资产

Meta近期发布了全新的3D基础模型AssetGen 2 0,允许用户通过文本和图像提示创建高质量3D资产。该模型由两个部分组成:一个生成3D网格,另一个生成纹理,采用单阶段3D扩散模型,显著提升细节和保真度。与前版本不同,AssetGen 2 0直接从文本生成资源,优化了纹理一致性和分辨率。Meta计划在下半年将其应用于Horizon创作者,并希望借此帮助用户轻松创造3D体验,同时开辟新的创意可能性。该模型的推出将为3D内容创作设定新标准。
Meta预告AssetGen 2.0 AI模型:文本直接生成高保真3D资产

2025年05月12日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

本文提到Meta Quest、Meta Rift和Steam平台的最新畅销VR游戏,并指出这些畅销游戏列表是实时变化的,括号内标示了促销和原价。文章列出了Steam VR、Meta Quest和Meta Rift的游戏应用排名前十。
2025年05月12日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜