Nweon

nweon 文章

Steam 4月报告:VR用户量再创新高,高达1.91%

根据Valve发布的数据,2020年4月份在Steam平台上的VR玩家数量达到了新的高峰,VR头显用户所占比例为1.91%,比上个月增加了0.62%,增幅达到53.4%。具体品牌市场占比方面,Oculus品牌的市场占比下降了0.94%,为44.68%;HTC品牌的市场占比下降了0.88%,为30.34%;Valve品牌的市场占比增加了0.8%,为11.94%;Windows MR品牌的市场占比增加了0.26%,为8.54%。在特定的VR头显设备方面,Oculus Quest的增幅达到了3.14%,而Rift S的减幅为5.08%。从3月份开始,Valve对Steam的硬件和软件调查进行了调整改版,不再公布各VR头显占比的数据,仅给出总VR头显占比的数据。然而,对于各VR头显占总VR头显的比例,Valve提供了更详细的数据,甚至包括了Quest、小派和索尼PSVR。
Steam 4月报告:VR用户量再创新高,高达1.91%

Oculus Rift 每周新内容

2020年5月3日,映维网发布了一篇关于XR游戏推荐的文章。文章中介绍了4款适用于Oculus Rift和Oculus Rift S的虚拟现实游戏。 首先介绍了一款名为《Virus Popper》的免费游戏。在这款模拟器中,玩家学习如何正确地洗手,并消灭病毒。 第二款游戏是《Let’s Create! Pottery VR》,售价19.99美元。玩家可以体验制陶的乐趣,自由地创作出属于自己的陶瓷作品。 第三款游戏是《Museum of Other Realities》,售价19.99美元。这是一个虚拟博物馆,玩家可以邀请好友一起欣赏沉浸式艺术作品。 最后一款游戏是《Pop Shot》,售价9.99美元。这是一款休闲风格的气球射击游戏,玩家可以在不同的场景中尽情释放自己。 以上这些游戏都适用于Oculus Rift和Oculus Rift S,并可在Oculus Store上获得。
Oculus Rift 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

本文介绍了10款XR游戏作品,包括《Witching Tower: Heroes》、《CyberLink PowerDVD 20 Ultra》、《Fire Escape》、《One More Shot》、《Mission:In Boxes》、《Lost Circus VR – The Prologue》、《Galactic Protection Squad | Episode 1》、《Archer VR》、《Wacky Golf Land》和《乔乔的铁拳 Joe’s Fists》。这些游戏分别适用于不同的头戴显示设备,如Valve Index、Oculus Rift、HTC Vive和WMR。这些游戏在Steam平台上发行,并有不同的价格。 他们的简介和特点也有所不同,包括魔幻冒险、马戏团恐怖、射击体验、解谜游戏、科幻密室逃生、英雄冒险、高尔夫游戏等。 这些游戏提供了丰富的虚拟现实体验,玩家可以通过头戴设备进入虚拟世界和沉浸式游戏环境中,感受不同的游戏乐趣。
Steam VR 每周十大新内容

Oculus Go 每周新内容

疫情尚未结束,大家要继续注意防控措施,包括戴口罩、勤洗手、少聚集、多运动、多通风,并在出现症状时尽早就诊治疗。 《VLIVE VR》是一款免费的VR工具应用,使用Oculus Go头戴显示器。在该应用中,用户可以以第一人称视角体验各种明星互动和主播表演的沉浸式体验。这个工具来自韩国开发商,内容主要基于韩国娱乐市场。 《Rod Edwards VR》也是一款免费的VR工具应用,可在Oculus Go和Gear VR上使用。在这个应用中,用户可以身临其境地欣赏摄影大师Rod Edwards拍摄的各种作品。对于喜欢摄影或了解Rod Edwards的朋友来说,这款应用是不错的选择。
Oculus Go 每周新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

《映维网》发布了几款XR游戏的介绍和信息。第一款是《火星漫游》,是一款生存类沙盒类VR游戏,玩家需要在火星上进行探索、收集资源,并努力生存。该游戏价格为68元,适用于PS4设备,可在国区购买。 第二款是《无界术士》,是一款能够穿梭时空的年轻巫师保卫人类王国的游戏。玩家将在冒险中探索不同地域,面对各种敌人。游戏施法主要基于四种元素,输赢的关键在于根据不同战斗调整策略。该游戏价格为194港元,适用于PS4设备,可在港区购买。 第三款是《Konrad’s Kittens – Cat Theme Bundle》,是一款喜欢猫却无法养猫的人们可以关注的作品。玩家可以照顾各种不同风格的小猫咪,喂食它们并与它们一起游乐。该游戏价格为14.99美元,适用于PS4设备,可在美区购买。
PlayStation VR Store 每周新内容

Oculus Quest 每周新内容

《Let's Create! Pottery VR》是一款以制陶为主题的虚拟现实模拟器,价格为19.99美元,适用于Oculus Quest。玩家可以在游戏中自由地创作属于自己的陶瓷作品。首先,玩家可以选择粘土的颜色,然后亲手将其塑造成形。此外,玩家还可以为作品添加其他必要的装饰元素,并最终将其烧制成最终作品。这款游戏通过虚拟现实技术,将制陶的体验带到了现实世界之外,让玩家能够亲身体验制作陶瓷作品的乐趣。玩家可以在游戏中创作出各种不同风格的陶瓷作品,满足他们对艺术创作的需求。此外,游戏还可以让玩家锻炼动手能力,提高专注力和耐心。对于喜欢陶艺的人来说,《Let's Create! Pottery VR》是一个很好的选择,让他们能够在家中享受陶艺的乐趣。
Oculus Quest 每周新内容

他用Quest实现了HoloLens特性,展示Quest MR真正潜力

2020年初,我们分享了一些基于Oculus Quest的混合现实(MR)作品,例如基于真实世界房间定制的虚拟现实(VR)环境。现在,一个开发者开发了一款更具前瞻性的Oculus Quest MR作品,在真实环境中叠加MR功能。 开发者Matt Rossman在Twitter上分享了他的创新应用作品,通过第三方开发工具MRTK_Quest,智能手机(一加3T)上的扫描工具ScanningMobile以及VR一体机Oculus Quest实现。 MRTK_Quest是开发者Eric Provencher基于微软开源工具Microsoft Mixed Reality Toolkit(MRTK)研发的软件,也支持Oculus Rift和Oculus Rift S。该工具主要实现了在Oculus平台上集成微软为HoloLens 2设计的手部交互功能特性。 开发者Matt Rossman表示,这个组合搭配实现了廉价版HoloLens体验。当然,从图片上看,这显然是一个非常粗暴的原型配置方案,但如果将绑在Oculus Quest上的大块手机换成小型摄像头,或者让Oculus Quest能够升级开放前置摄像头的更多功能,那将会使Oculus Quest在MR领域更具潜力。
他用Quest实现了HoloLens特性,展示Quest MR真正潜力

Valve取消SteamVR对MacOS的后续支持

SteamVR曾于2017年开始支持MacOS,但Valve最近决定停止对MacOS的支持,将重点放在Windows和Linux系统上。虽然苹果曾与Valve紧密合作,推出了一年多的“SteamVR支持MacOS”,但自2019年起,苹果几乎不再关注PC VR。尽管SteamVR不断更新Windows和Linux版本,但MacOS版本的更新和兼容性仍存在问题,导致很少有开发者愿意让他们的VR游戏软件兼容MacOS,目前只有二三十款兼容应用。相比之下,SteamVR在Windows平台上已经拥有4000多款应用,是最大的PC VR应用平台。除了Valve外,Oculus在2017年就明确表示不会支持MacOS,他们表示这是因为Mac电脑的硬件升级和迭代相对较慢,导致很多Mac电脑无法满足PC VR的最低硬件要求。
Valve取消SteamVR对MacOS的后续支持

2020年05月01日美国专利局新申请AR/VR专利报告

这段文字提到了三个专利,分别是Intel的头显光场显示器专利、Intel的多平面显示图像合成机制专利,以及Nvidia的减少视频图像缺陷的专利。 Intel的头显光场显示器专利描述了一种具有元表面的3D显示器的实施例,其中元表面由多个纳米特征组成,用于修改发光源发射的光的路径。 Intel的多平面显示图像合成机制专利介绍了一种生成多焦/多平面显示的装置,该装置使用多个处理器为三维场景生成多个全分辨率视图,并从多个可用平面中选择表示平面以供显示。 Nvidia的视频图像缺陷减少专利涉及一种校正虚拟现实视频图像中视觉伪影的方法,其中用户可以通过转动头部或控制器请求移动视频图像。该方法可以在禁用VSync的情况下操作帧缓冲区处理进程,并通过向后移动某些像素来校正视频图像的显著运动。映维网最近整理出了一批AR/VR相关的专利。这些专利涵盖了多个方面的技术,包括电磁跟踪、光标显示、自适应自动降噪、虚拟场景渲染、距离场纹理插值优化、修改虚拟现实系统的安全边界等。其中,Magic Leap的专利涵盖了电磁跟踪的失真校正和混合现实头显的光标显示;Facebook的专利涵盖了自适应自动降噪、虚拟场景渲染和距离场纹理插值优化等;微软的专利涵盖了帧外推和可变视场长度的立体视觉传感器等;苹果的专利涵盖了双耳视频录制的空间偏置拾音器;谷歌的专利涵盖了菲涅尔变焦透镜组件、曲面光学透视自由形式光波导和眼动追踪透镜等;索尼的专利涵盖了航线分析、头戴式设备和信息处理方法等。这些技术的专利显示了AR/VR领域的创新和发展。
2020年05月01日美国专利局新申请AR/VR专利报告

Oculus新优化工具可大大加速Quest Unity开发迭代

Oculus recently introduced three major optimization tools to reduce the iteration time for Unity development on the Quest headset. The first tool, OVR Build APK and Run, reduces build and deploy time by 10%-50% by utilizing gradle caching during APK build. The second tool, OVR Quick Scene Preview, utilizes Unity's Asset Bundle system to reduce deployment time by dividing the project and scenes into separate Asset Bundles, updating the device's bundles only when changes are made. Both tools have shown significant improvements in iteration time in collaboration with teams working on games like "Beat Saber," "Dead and Buried II," "SUPERHOT VR," and the Viking Village example from Unity Asset Store. Additionally, Oculus implemented shader stripping to remove unused Tier1 and Tier3 shaders from the build for improved performance. The optimizations have resulted in significant reductions in iteration time, with OVR Build APK and Run being the most effective tool, reducing iteration time by 54%. Oculus continues to prioritize improving the development experience for Quest developers.
Oculus新优化工具可大大加速Quest Unity开发迭代