Oculus发布了开发者版本v16,具体更新如下:
1. Unity集成:更新到v16.0,包括更新OVRPlugin到1.48,添加了从编译中剥离未使用着色器的支持,从而减少构建时间,同时将Quest的MixedRealityCapture(MRC)扩展到支持Universal Render Pipeline(URP)/Scriptable Render Pipeline(SRP),在使用Oculus Link时,OVRPlugin GetSystemHeadsetType()返回Oculus-Link-Quest。
2. Unreal集成:更新OVRPlugin至1.48.0/v16。
3. 平台SDK:添加了全新的排行榜API,可用于获取一个或多个用户ID的排行榜条目。
4. 移动端SDK:
- 文档更新:更新了OVR Metrics Tool文档,纳入了统计信息的全新指南。
- API变更:不推荐使用Gamepad Input API,并将在未来版本中删除;废弃并移除了ovrSystemProperty值VRAPI_SYS_PROP_SRGB_LAYER_SOURCE_AVAILABLE和ovrSystemProperty值VRAPI_SYS_PROP_MULTIVIEW_AVAILABLE,对于Oculus一体机设备,这两个值始终为true。
5. 其他更新:OVRMrcLib现作为Quest操作系统的一部分提供。