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若到6月还没融资成功,Magic Leap或再裁员

据报道,虚拟现实公司Magic Leap在今年四月宣布裁员,解雇了大约一半的员工,并将重心转向企业市场。在裁员之前,公司曾努力推出新一代头显ML2和计划在2023年推出的ML3。据消息人士透露,ML2头显较之前的模型更小更轻,而ML3更小更轻,看起来更像普通眼镜。然而,公司最近发布了关键的软件更新,以解决电池过热的问题。报道还称,公司目前面临融资压力,如果在六月底之前无法获得融资,可能会有更多员工面临失业。公司同时关闭了其两个内容工作室Magic Leap Studios和Weta Gameshop。尽管公司面临困境,但消息人士表示,他们仍然相信公司能够在2021年实现既定目标,只是可能会延后一些。
若到6月还没融资成功,Magic Leap或再裁员

为了玩VR,AgileVR整了一套全身外骨骼设备

在过去几年中,虚拟现实(VR)取得了长足的进步,但仍存在一些问题。其中一个问题是移动的限制,玩家通常只能在固定的位置或小范围内活动。Mechatech推出了一款名为AgileVR的虚拟现实外骨骼设备,它通过追踪下半身动作并将其转化为虚拟现实体验,使玩家能够通过原地物理跑步进行移动。这款外骨骼设备还具备触觉反馈技术,可以提供详细的物理感觉,例如感受到子弹击中腿部或不同地形和条件的变化。Kickstarter上正在进行众筹,如果达到目标,AgileVR将兼容多个VR头显。未来,Mechatech还计划将额外的外骨骼设备整合到其他身体部位,实现全身虚拟现实外骨骼的目标。该公司还将提供Unity SDK,以便开发者获取原始数据。截至目前,AgileVR众筹已经筹集了6583美元,还需要募集154014美元以完成目标。
为了玩VR,AgileVR整了一套全身外骨骼设备

迪斯尼推出“米老鼠AR”体验

迪士尼推出了一款交互式增强现实(AR)体验游戏《米妮和米妮的逃跑铁道:冒险套件》。该游戏可以在iOS版和Android版的DisneyNow应用中免费下载。在游戏中,玩家可以控制米奇、米妮和高飞这三个迪士尼角色,在受米奇卡通启发的AR环境中畅游。玩家可以使用不同的汽车、建筑、电源和道具来定制周围环境,创造出自己理想的迪士尼乐园。通过触摸屏幕,玩家可以控制卡通车辆的运行,并且可以通过靠近设备来查看对象的细节。 该应用还提供了一个非AR模式,玩家可以在计时比赛模式中与迪士尼角色比赛,看谁能够收集最多的野餐篮物品。物品可以用于换取额外的坡道和物品,供下次使用。为了让玩家完全沉浸在动画中,AR模式将不提供计时比赛功能。 《米妮和米妮的逃跑铁道:冒险套件》现在可以通过免费的DisneyNow应用程序下载,并且无需提供个人信息,只需下载应用并点击主页面的“Game”标签即可开始游戏。
迪斯尼推出“米老鼠AR”体验

Felix & Paul为Oculus Quest推出两款影视应用

VR影视工作室Felix & Paul Studios为Oculus Quest用户推出了两款应用,《Strangers with Patrick Watson》和《The People's House》,将其分类到Felix & Paul Studios Portal和Jurassic World Portal中。这是工作室首次将所有的VR影视体验集中到同一空间。另一款应用Jurassic World Portal中提供了《Jurassic World: Apatosaurus》和《Jurassic World: Blue》。Felix & Paul Studios的联合创始人保罗·拉斐尔表示,Oculus Quest改变了一切,让更多用户接受虚拟现实,工作室很高兴能够将他们的内容介绍给新的受众。工作室还计划在未来几个月内推出《Nomads》,《LeBron James - Striving for Greatness》,《Marshall from Detroit》和《Gymnasia》等作品,并提供Cirque du Soleil Portal和Space Explorers Portal。
Felix & Paul为Oculus Quest推出两款影视应用

给Magic Leap研发AR游戏的Weta团队被大裁员了

新西兰游戏开发工作室Weta Gameshop在Magic Leap裁员后也进行了裁撤,裁撤了半数员工。Weta Gameshop是一个拥有独特雇佣结构的工作室,几乎一半的员工是签约Magic Leap,另一半是Weta Workshop的员工。Weta Gameshop游戏总监表示,因为Magic Leap的决定,一批受雇于Magic Leap的员工已经离职。虽然对具体数量不详,Weta Gameshop表示他们将继续致力于开发优秀的游戏和数字体验。Weta Gameshop与Magic Leap在2018年建立了合作关系,主要开发AR游戏《Dr Grodbort’s Invaders》。根据一位前员工的说法,他们最初在4月22日首次得知裁员危机,并且他们认为裁员并不迫在眉睫。然而,在居家令开始后,Weta Gameshop裁掉了一部分员工。尽管Magic Leap的情况看起来不太稳定,但员工们对自己的工作感到放心。目前,一些员工正在寻找新的工作机会,还有一些高级员工正与微软、索尼等游戏巨头接触,尝试说服他们在新西兰建立一个全新的工作室。总的来说,员工们并没有对Weta或Magic Leap感到愤怒,而是感谢他们在这里度过的时光。
给Magic Leap研发AR游戏的Weta团队被大裁员了

VR企业培训Vantage Point完成225万美元融资

虚拟现实培训平台Vantage Point宣布获得225万美元的融资,总融资达到375万美元。该公司成立于2017年,致力于开发以情商培训为中心的平台,主要关注性骚扰预防和多样性包容性培训。通过在安全模拟环境中创建沉浸式体验,Vantage Point可以提供教育用户识别和应对高压情况和内隐偏见的培训。CEO摩根·美西尔表示,该公司的目标是以高成本效益、易于管理、即使在COVID-19疫情期间也能让所有员工访问的方式提供分布式虚拟现实培训。美西尔认为,远程办公的新常态不仅仅是一个暂时的趋势,公司需要更有效的工具来促进员工福祉和包容性,随着社会和文化的发展,将人们聚集在一起。摩根·美西尔曾经历过两次性暴力事件,因此创建了这家公司,旨在重塑人们对性骚扰问题的看法,并认识到虚拟现实培训可以为个人赋能。
VR企业培训Vantage Point完成225万美元融资

Unity收购AR/VR行业解决方案公司Finger Food

Unity宣布收购加拿大公司Finger Food,后者专注于为全球企业构建先进的解决方案,帮助客户利用人工智能、增强现实/虚拟现实和机器人等技术解决复杂的业务问题。此次收购标志着Unity在游戏领域之外的发展转折点,Finger Food将加入Unity Industrial并帮助开发和部署可扩展的RT3D解决方案和服务。Unity将保留Finger Food的200多名成员,推动RT3D技术的广泛应用。许多公司如宝马、FCA集团、戴姆勒、Skanska、Gensler和洛克希德马丁都使用Unity的RT3D技术来提高生产效率和加快产品上市时间。收购Finger Food将加速Unity在其他行业的拓展,尤其是那些渴望利用RT3D技术但缺乏内部基础设施或技术专长的行业。Finger Food将为Unity的企业客户提供设计、开发和部署服务,通过共享工具和服务程序转化为可重复的解决方案,帮助企业利用RT3D现成的解决方案而无需增加内部专业知识或重新培训。
Unity收购AR/VR行业解决方案公司Finger Food

VR游戏开发商Aldin分享移动机制Telepath,模拟真实世界行进方式来减少晕动症

《Waltz of The Wizard》是一款VR游戏,其开发商Aldin推出了一种名为Telepath的移动系统。这个系统让用户在绘制一条行进轨迹后,虚拟化身可以沿着轨迹移动,结合了传送机制和线性移动的设计,旨在减少晕动症的影响。据数据显示,90%的游戏用户在接到存在其他选项的提示后仍然选择继续使用Telepath。Aldin今天推出了一批更先进的功能和选择,包括Presence Control和Smooth模式,以及允许更快速地绘制和更轻松地控制行进轨迹的Arc Roll。Presence Control通过物理临在和物理移动来控制Telepath,使其更加直观和灵活,并进一步降低晕动症的风险。Smooth模式则允许用户双手自由交互,通过物理存在数据调整行为,鼓励身体运动,减少晕动症。Arc Roll则是一种优化后的传送弧线,可以通过手腕扭动来调整,提供更高的精度和对路径的控制。Aldin计划根据用户反馈不断改进Telepath,并在未来集成眼动追踪等新的硬件技术。
VR游戏开发商Aldin分享移动机制Telepath,模拟真实世界行进方式来减少晕动症

这款PBR工具可自动优化3D模型减面、烘培贴图

智能PBR引擎是一款基于PBR(基于物理渲染)制作流程的自动化处理软件,由来自佛山的AR/VR行业专业人士开发。该工具能够自动优化3D模型的多边形数量、展开UV、烘培贴图等操作,从而节省时间和人力资源。使用智能PBR引擎,用户可以得到一套完整的低面数模型和多张贴图,可以导入到Substance Painter、Marmoset ToolBag、Unreal Engine、Unity3D等软件中使用。据官方介绍,该工具通过创新算法可以在数秒内完成数百万多边形运算,重新构建多边形拓扑结构,尽可能减少多边形数量,并生成UV映射和各种贴图。智能PBR引擎支持常见的3D模型文件,提供多种输入和输出格式。用户可以选择智能模式或专家模式,设置相应的参数进行处理,其中智能模式只需设置1-2项参数,而专家模式提供多达40项参数可供调整,以实现更精确的效果。
这款PBR工具可自动优化3D模型减面、烘培贴图

视频电子标准协会发布USB4.0 DP Alt Mode标准规范

视频电子标准协会(VESA)发布了DisplayPort Alt Mode 2.0标准,提供了与USB4规范的无缝互操作性,并通过USB Type-C连接器支持最新版DisplayPort的所有功能。DisplayPort Alt Mode 2.0可以利用USB-C连接器的四个高速通道,每秒传输高达80G的DisplayPort视频数据,或在传输超高速USB数据时传输高达40Gbps的视频数据。预计第一款采用DisplayPort Alt Mode 2.0的产品将于2021年问世。 DisplayPort 2.0于2019年6月发布,数据带宽较上一版本提高了3倍,并提供了满足未来显示器性能要求的新功能,包括支持8K以上分辨率、更高刷新率和更高分辨率下的高动态范围支持、对多显示配置的改进支持,以及增强现实/虚拟现实的优化用户体验。DisplayPort 2.0在四个通道上提供了77.37Gbps的最大负载,可支持超高显示性能配置。通过DisplayPort Alt Mode 2.0,USB生态系统现在可以使用这些高性能视频功能。 DisplayPort Alt Mode小组组长克雷格·威力表示,最新的DisplayPort Alt Mode规范包括了包括界面发现和配置的更新以及电源管理在内的许多幕后开发努力,这是VESA和USB-IF共同努力的成果。VESA副会长赛义德·阿萨·侯赛因指出,USB Type-C正成为笔记本电脑和移动解决方案的首选连接器,并且与DisplayPort Alt Mode 2.0规范相结合,可用于游戏、AR/VR头显和专业HDR显示器,并提供80Gbps的视频带宽和其他重要功能。
视频电子标准协会发布USB4.0 DP Alt Mode标准规范