《The Walking Dead: Saints & Sinners》营收超过2900万美元
在《行尸走肉:圣人与罪人》发行一周年之际,开发商Skydance Interactive确认该游戏在各个支持平台的营收已超过2900万美元。这款基于“行尸走肉”主题的VR作品最初于2020年1月登陆Steam和Rift Store,并后来在PS Store和Quest Store上线。值得一提的是,《行尸走肉:圣人与罪人》在发行首月成功进入2020年1月Steam平台销量前20名,与《龙珠Z:卡卡罗特》、《战锤地下世界:Online》和《不予播出》等热门游戏并列。Skydance没有公布各个平台的具体销量数字,但表示尽管Oculus Quest版本是在2020年10月发行,销量依然比Oculus Rift/Rift S版本高出10倍。
《行尸走肉》系列漫画在很大程度上引起了人们对僵尸世界的迷恋。《行尸走肉》是由作家罗伯特·柯克曼和艺术家托尼·摩尔于2003年创作的作品,如今已成为涵盖电影、长篇小说、电视节目和游戏的知名IP。《圣人与罪人》的背景设置在美国新奥尔良的洪水遗迹中,通过潜行、资源管理和道德困境等元素的融合,将玩家沉浸在《行尸走肉》的世界中。在探索这个摇摇欲坠的城市废墟时,玩家将遇到各种不死敌人、孤独幸存者和组织派系。在物资和武器有限的情况下,每次遭遇都将迫使玩家做出至关重要的决定,以争取最后的生存。