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惠普Reverb G2上手体验:屏幕显示清晰度之王

惠普推出了新一代的WMR头显Reverb G2,该头显采用全新的显示器和透镜,提供卓越的清晰度。虽然初代Reverb在分辨率方面超过了其他头显产品,但其某些方面阻碍了设备发挥这一优势。与Reverb G1相比,Reverb G2在相同的分辨率下具有更高的清晰度,这是由于采用了不同的透镜和显示器。 Reverb G2通过减少mura亮度不均和红色拖影等问题,提高了视觉效果。该头显还具有物理IPD调整和优化的亮度,使图像在头部运动时更加清晰。此外,Reverb G2还带来了更好的追踪、控制器、人体工学和音频等其他优化。Reverb G2的预购已开放,售价为600美元,预计在今年秋季发货。
惠普Reverb G2上手体验:屏幕显示清晰度之王

Magic Leap创始人将卸任CEO,开始公开物色新人选

增强现实公司Magic Leap宣布其创始人兼首席执行官罗尼·阿伯维茨将卸任首席执行官一职,并开始寻找新的候选人来担任这个职位。阿伯维茨表示,公司将重心转向为企业提供空间计算平台,并开始规划各种举措来实现这个新方向。他认为自己需要改变角色,需要一位能够帮助公司商业化企业空间计算方案的新首席执行官。目前,新的首席执行官尚未确定,但阿伯维茨表示已经在积极寻找合适的候选人。在过渡期间,阿伯维茨将继续担任首席执行官,并与董事会讨论如何继续执行公司的战略和愿景。此外,阿伯维茨再次强调了公司不久前完成的3.5亿美元的融资,并表示公司有望达成一系列关键的企业战略合作协议。
Magic Leap创始人将卸任CEO,开始公开物色新人选

工业光魔发布《星球大战:银河边际传说》VR体验

工业光魔与Oculus Studios合作制作的全新VR体验游戏《Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge》将于今年晚些时候发布。这款游戏将提供多种风格和难度设置,以迎合不同玩家的需求。故事背景设置在《星球大战:最后的绝地武士》和《星球大战:天行者崛起》之间的迪士尼星球大战主题园区Star Wars: Galaxy’s Edge的边缘地带。玩家将通过全新的交互式冒险体验前所未有的银河宇宙的故事。Facebook的AR/VR内容副总裁Mike Verdu表示,虚拟现实是一种强大的叙事媒体,这款体验将让玩家沉浸在星球大战宇宙的深度冒险中。
工业光魔发布《星球大战:银河边际传说》VR体验

VR剧场《Gloomy Eyes》、《The Line》登陆Oculus

Oculus宣布支持手部追踪功能的《Gloomy Eyes》和《The Line》已正式登陆Oculus Quest平台。《Gloomy Eyes》是由科林·法瑞尔旁白的动画三部曲,故事发生在1983年的伍德兰市,讲述了一个僵尸藏身于森林中的故事。作品赢得了Annecy国际动画电影节的“Best VR Experience”大奖。《The Line》的舞台则设置在1940年代的圣保罗,通过Pedro和Rosa的经历讲述了一个关于爱和恐惧变化的故事。作品在第76届威尼斯国际电影节上获得了“Best VR Immersive Experience”大奖。这两部作品都支持手部追踪,并作为售价为12.98美元的《Cinematic Narratives Set捆绑包》的一部分销售。
VR剧场《Gloomy Eyes》、《The Line》登陆Oculus

惠普、微软、Valve联手发布4K VR头显Reverb G2

惠普今日宣布与Valve和微软合作推出全新的虚拟现实头显Reverb G2。Reverb G2采用世界上分辨率最高的VR技术之一,具有先进的光学系统、内置外部追踪、3D空间音频、自然手势控制和舒适佩戴等特点,同时支持WMR平台和Steam VR平台的即插即用。Reverb G2利用WMR内置的外部追踪技术实现完全六自由度移动和空间音频,四个摄像头支持2倍控制器追踪范围,不需要外部传感器和Lighthouse即可实现六自由度内置外追踪。Valve的新设计透镜提供出色的视觉体验,具有减少亮度不均和完整的RGB条纹,搭载单眼2160×2160分辨率90Hz LCD显示屏,用户能够更清晰地看到文本和纹理,并通过114°宽广视场提供更沉浸式的体验。Reverb G2还配备位于耳朵10毫米处的新型扬声器,提供增强的舒适性和空间音频体验。产品增加了面罩垫,重量分配更优。G2计划于今年秋季上市,售价599美元,并计划在未来推广到更多国家和地区。
惠普、微软、Valve联手发布4K VR头显Reverb G2

全球首次!圆周率科技5G+VR直播带你“云登顶”世界屋脊

圆周率科技成功提供了全景相机设备,支持2020年5月27日珠峰高程测量登山队进行VR直播。这次登顶珠峰的活动由圆周率科技与新华社合作,利用全景相机带领观众在珠峰顶端进行沉浸式体验。Pilot Era是首款支持8K全景直播的专业相机,内置9轴陀螺仪和防抖技术,实现了移动状态下的稳定直播。Pilot One是二代全景终端,支持8K拍照、录像和直播,并且集成了全景开放系统和漫游等功能。在珠峰直播中,Pilot Lock三防全景相机进行了近一个月的室外5G+VR直播,展示了其在极端环境中的适应能力。此外,Pilot Lock还具备IP67防护标准和眺望者室外监测系统,已在国内多个旅游景点推广。圆周率科技希望与全球伙伴合作,推动全景和VR影像在5G时代的广泛应用,并促进商业和社会的积极变化。
全球首次!圆周率科技5G+VR直播带你“云登顶”世界屋脊

阿德曼动画将带来AR版《超级无敌掌门狗》

阿德曼动画公司宣布将推出《Wallace & Gromit:The Big Fix UP》增强现实游戏,计划于今年下半年上线。这款游戏将提供一个窥探《超级无敌掌门狗》世界的新视角,在故事中华力士和格罗米特将展开一段商业冒险之旅,而玩家可以作为员工加入其中。游戏内容包括多人AR游戏、全新的CG动画、角色电话、连环画和扩展现实传送门,旨在让用户在舒适的家中体验娱乐。游戏得益于3D映射平台Fantasmo的支持,用户可以在客厅中看到英国布里斯托的城市中心。阿德曼动画公司的创意总监表示,他们很高兴能以增强现实的方式将华力士和格罗米特带入全新的冒险之旅。这款免费移动应用计划在秋季首先在英国上线,然后在全球范围内推出。这不是阿德曼动画公司第一次涉足沉浸式技术,早前他们与谷歌Spotlight Stories合作拍摄了一部交互式短片。
阿德曼动画将带来AR版《超级无敌掌门狗》

微软MR开发工具MRTK v2.4.0版正式发布

微软的MR开发工具Microsoft Mixed Reality Toolkit在最新发布的V2.4.0版本中引入了许多新功能和更新。其中包括了Ultraleap手部追踪、MRTK Toolbox工具箱、手部菜单优化等。使用Ultraleap手部追踪需要安装在头显上或在桌面上放置Leap Motion Controller,它能为虚拟现实应用程序提供关节式手部追踪,对于编辑器中的快速原型制作非常有用。MRTK Toolbox是一个Unity编辑器窗口实用程序,可以方便地发现MRTK-UX预制件并将其生成到当前场景中。工具箱设计的目的是将MRTK提供的预制件方便地应用到当前场景中。另外,在手部菜单优化上增加了一个全新的功能“Gaze Activation(注视点激活)”,通过这个选项可以避免手部菜单在不需要时意外显示。此外,该版本还引入了HoloLens 2风格的全新切换按钮等其他功能和更新。详细的版本更新日志可以在Microsoft Mixed Reality Toolkit的官方网站查看。
微软MR开发工具MRTK v2.4.0版正式发布

Varjo与MeetinVR合作,带来高保真MR协作办公体验

虚拟现实/混合现实头显开发商Varjo宣布与企业虚拟协作软件开发商MeetinVR达成商业合作协议。MeetinVR将发布专用软件版本,支持Varjo最新VR头显产品组合,提供沉浸感和视觉逼真度。该解决方案将将Varjo设备的人眼分辨率画面与MeetinVR的企业级软件相结合,支持远程销售、发布新产品和远程培训等协作场景。沃尔沃汽车是Varjo和MeetinVR的客户之一,已经在利用混合现实技术改变工作流程。Varjo的联合创始人表示,随着远程工作成为新常态,虚拟协作变得至关重要,他们很高兴能与MeetinVR等行业领先企业合作。MeetinVR的首席执行官表示,Varjo的照片级真实感分辨率允许用户看到3D模型的反射和阴影,并能够无缝地组合真实元素和虚拟元素。Varjo和MeetinVR还推出了一项优惠活动,购买Varjo头显的新用户将免费获得为期六个月的MeetinVR软件使用权限。
Varjo与MeetinVR合作,带来高保真MR协作办公体验

Unity AR工具Project MARS将于下周正式开放

Unity在AWE 2020上宣布旨在帮助开发者构建优质AR体验的新工具Project MARS将于下周正式发布。MARS是Mixed and Augmented Reality Studio的简称,它是Unity编辑器的一个内置工具,用于辅助AR内容创作。它支持开发者构建能够响应物理空间和具备情景感知功能的应用程序。随着技术的发展,AR应用的发展也在不断变化,不再只是将数字内容与现实世界叠加,而是将数字体验与真实体验相融合,实现更多的互动和无缝效果。一个使用MARS构建的实例是《Dr. Seuss's ABC - An Amazing AR Alphabet!》,该应用于三月登陆了iOS和Android设备,通过在现实世界中与数字角色一起学习字母表,提供了一种有趣的教育体验。由于MARS是Unity编辑器的内置工具,开发者可以直接在Unity中测试体验,并将位置、地图、产品和其他数据纳入项目中,而无需考虑在不同的AR平台上发布作品体验的问题。
Unity AR工具Project MARS将于下周正式开放