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Facebook研究从虚拟对象的几何材质合成声音、触觉刺激

Facebook相信在未来几年中,虚拟媒体设计将经历一次变革。传统界面,如PC和智能手机,将被复杂的XR设备取代,这将颠覆虚拟媒体的设计方式。通过图形研究的支持,从传统的二维视觉内容到自适应三维视觉将是可能的。目前,虚拟媒体的视觉变革已经开始,但在从传统的音频和触觉设计过渡到全新的混合现实世界方面仍面临挑战。 在一篇名为《Hasti:用于纹理交互的触觉和音频合成》的论文中,Facebook Reality Labs借鉴了现代图形绘制方法,并利用了物理材质定义和物理启发的光传输模拟。他们的目标是开发一种实时方法,可以根据虚拟对象的几何和材质表示直接合成逼真的声音和触觉刺激。研究人员介绍了一种高速微触模拟方法,可以实时创建曲面高度分布,产生触觉信号来驱动振动致动器,并产生激励信号来驱动模态声合成,从而在交互虚拟环境中产生不同材质之间的真实接触声音。 这项研究提出了一种根据几何表示和对象材质特性合成触觉和音频反馈的方法,并探讨了虚拟对象的宏观、中观和微观几何表述。该方法可以作为向现有虚拟环境添加高质量触觉和音频反馈的手段,并提供逼真、详细的视觉效果。然而,该方法目前还有一些限制,如音频反馈不考虑虚拟对象的大小或形状。研究人员表示进一步的评估研究将揭示该方法的优势和局限性。
Facebook研究从虚拟对象的几何材质合成声音、触觉刺激

2020年高通XR挑战赛获奖作品《墨之韵》登陆Pico Neo 3

广州逆渡信息的VR书法模拟器体验《墨之韵》已正式登陆Pico Neo 3,并以30元的价格售卖。该应用是一款针对国学书画学习和练习的虚拟现实软件。用户可以借助智能VR设备在虚拟世界中体验逼真的书画艺术。软件提供了古代书房环境,用户可以在其中学习书法和临摹字画。此外,用户可以自由选择颜色和字帖进行临摹,并能保存和分享自己的字帖、插图和涂鸦作品。软件还提供了虚拟书写教学,并内置了智能辅助学习系统和AI智能打分功能。用户可以尽情挥洒文采,临摹大师的笔迹或创作自己的诗词文章,以多种颜色书写和作画,感受中华文化传统的文字艺术。《墨之韵》还荣获了2020年Qualcomm XR创新应用挑战赛银奖。
2020年高通XR挑战赛获奖作品《墨之韵》登陆Pico Neo 3

G胖:VR是个长期漫长过程,Valve正在研发重要基础技术

Valve的创始人Gabe Newell在接受IGN采访时表示,虚拟现实有一个光明的未来。他解释说,虚拟现实是一个长期的项目,需要开发根本性的重要技术,而不应该仅仅以最新游戏的标准来评判。对于Valve的VR头显Index和掌机Steam Deck,Newell表示这些产品都是为生态系统的健康和活力做出的长期决定。他强调Valve将虚拟现实视为一个长期的投资项目,而不是短期的套利工具。Newell还提到了VR游戏《半衰期:爱莉克斯》的成功对于推动虚拟现实发展的重要性,并表示紧密耦合的硬件/软件设计可以带来巨大的回报。总的来说,Valve对于虚拟现实的未来持乐观态度,并将继续推动虚拟现实向前发展。
G胖:VR是个长期漫长过程,Valve正在研发重要基础技术

2021上半年Oculus Quest 2销量预计250万~300万

Facebook公布了2021年第二季度财报,其中非广告营收为49.7亿美元,同比增长36%。这主要得益于Quest 2的推动,但随着进入周期性趋缓阶段,增长速度放缓。Facebook首席执行官马克·扎克伯格表示,Quest 2继续表现出色,内容和体验的范围不断扩大,并出现了大量的非游戏热门体验。马克·扎克伯格还分享了与雷朋母公司Essilor Luxottica合作的首款智能眼镜,将采用雷朋标志性的形状参数,并在实现真正AR眼镜的征途中取得进展。根据Facebook公布的财报,估计Oculus Quest 2的2021年上半年销量为250万至300万台左右,总销量已超过500万台。考虑到销售表现和即将推出的128GB版Oculus Quest 2,预计全年销量将达到700万左右。
2021上半年Oculus Quest 2销量预计250万~300万

大朋VR发布P1 PRO 行业入门版,为行业客户提升成本效益

VR厂商大朋VR(DPVR)最近发布了一款新的一体机产品P1 Pro行业入门版。该产品采用了高通骁龙821芯片,配备2.5K分辨率的Fast LCD显示屏,视场角为100度,刷新率为70Hz。存储容量为3GB+32GB,可扩展至128GB。P1 Pro行业入门版还配置了智能风扇进行主动散热,整体性能更强,功耗更低。该产品预留了接口,可搭载手势识别等配件,并采用了软头带,面罩设计兼容各型号面罩,佩戴更舒适持久。P1 Pro行业入门版的性价比超高,不仅具有可扩展性,还能为行业客户节省成本约40%。 大朋VR表示,P1 Pro行业入门版是一款策略性产品,可抢占B端市场,填补了Oculus Go停产后的空缺。该产品集成了大朋VR最新的DPOS软件操作系统的先进技术,通过软硬件一体化的VR技术和产品,为行业客户提供定制化的解决方案,提升用户体验,同时大幅提升成本效益,赋能行业客户。目前,80多家教育、培训、医疗等行业客户已经开始基于P1 Pro行业入门版和DPOS操作系统进行内容集成,通过软硬件一体化的商业模式来打造竞争实力。
大朋VR发布P1 PRO 行业入门版,为行业客户提升成本效益

Facebook:与雷朋合作的智能眼镜将很快面世

Facebook首席执行官马克·扎克伯格在财报会议上宣布,与雷朋合作的首款智能眼镜即将推出。该眼镜将采用雷朋标志性的形状,并具备酷炫的功能。这款眼镜也是Facebook在实现真正增强现实眼镜的征途中的一部分。在2020年9月,Oculus宣布与意大利著名眼镜制造商EssilorLuxottica建立合作协议。根据该协议,EssilorLuxottica将制造并发布雷朋品牌的智能眼镜,结合创新技术和时尚风格,帮助人们更好地与朋友和家人联系。Facebook首席执行官扎克伯格曾将当前智能眼镜类比为穿戴在脸上的智能手表,功能有限。但Facebook一直在构想一种能够真正支持全息交互的增强现实眼镜。因此,与雷朋合作的第一款设备只是Facebook在探索眼镜形态的第一步,主要目的是为日后制造真正的可穿戴增强现实设备打下基础。此外,Facebook考虑将人脸识别功能纳入设备,但需要评估相关的法律风险。
Facebook:与雷朋合作的智能眼镜将很快面世

Facebook专利描述用于AR/VR头显的折叠光路衍射、全息光学器件

根据映维网的报道,折叠光路的Pancake透镜被认为是沉浸式头显领域未来光学的潜在解决方案,Facebook Reality Labs也对此表示认同。事实上,Facebook曾提交多份关于折叠光路透镜的专利申请,最近美国专利商标局公布了两份名为“Optical assembly with holographic optics for folded optical path”的相关专利申请。这些专利申请描述了不同方面的相同技术。所述发明涉及能够实现折叠光路的衍射和/或全息光学器件。专利中描述了头戴式显示设备的具体结构,包括显示面板、反射器、相位延迟器和光学元件等。通过这种折叠光路的设计,可以实现薄且轻的头显设备。这两份专利申请于2020年2月提交,但实际的应用效果尚不确定。
Facebook专利描述用于AR/VR头显的折叠光路衍射、全息光学器件

基于Pico Neo 2,美国眼科护理M&S推出视力检测专用VR头显

测试设备开发商和制造商M&S Technologies最近推出了一款基于虚拟现实的视力检测头显The Smart System VR Headset。这款头显采用便携式设计,配备手持式控制器,允许用户在完全照明的房间中进行视力检测,并且无需联网即可操作。该设备具有眼动追踪功能,可提供精确的立体视力检测。此外,The Smart System VR Headset适用于M&S Technologies的Smart System视力检测模块,以实现专业的视力检测。团队还提供了一个简单易用的操作界面,每只眼睛的视力检测时间不超过3分钟,系统会记录和监控相关的检测结果,方便医生和患者跟踪进度。M&S Technologies全球负责人乔·马利诺表示,该产品进一步证明了他们致力于完善视觉测试技术以提高实践效率和灵活性的愿景。
基于Pico Neo 2,美国眼科护理M&S推出视力检测专用VR头显

基于苹果Object Capture API,3D建模创作工具PhotoCatch效果演示

苹果在今年6月的WWDC开发者大会上发布了RealityKit 2,其中包括了Object Capture(对象捕捉)、自定义着色器、自定义系统、动态asset和角色控制器等功能。Object Capture可以将iPhone或iPad拍摄的照片转化为高质量的3D模型,并在数分钟内进行AR优化。该功能利用摄影测量将照片转换成3D模型,并允许在AR Quick Look中即时查看或集成到Xcode项目中。 其中一个首批使用Object Capture API的工具是PhotoCatch,它可以将一系列不同物品的照片转化为AR规格的对象,并集成到对应的环境中。该应用程序操作简单,用户只需从不同角度拍摄物品的照片或视频,然后导入到Mac端的PhotoCatch进行处理,最后就可以得到精确而逼真的3D模型,轻松集成到AR内容中。 此外,PhotoCatch还提供了云服务,用户可以将照片上传至PhotoCatch Cloud平台,在24小时内收到以USDZ文件格式提供的3D模型。值得一提的是,PhotoCatch也支持与Sketchfab集成。 通过苹果的Object Capture技术,开发者和内容创作者可以为不同领域的应用,如工程、产品设计、医疗保健和教育,创作精确的3D模型,并与全球的团队和专家共享。不过需要注意,使用PhotoCatch需要具备搭载Monterey Beta macOS 12的特定Mac电脑,或者可以选择使用PhotoCatch Cloud服务。
基于苹果Object Capture API,3D建模创作工具PhotoCatch效果演示

Facebook分享AR/VR腕戴交互中量化手腕通信带宽的测试分析框架

一项研究探讨了手腕的通信带宽以及如何通过触觉反馈来传递更多的信息。研究人员使用了振动旋转致动器来测试手腕的通信能力,包括频率、振幅和调制等参数的变化。研究发现,用户能够学习和识别至少5种不同的信号变化,通过训练可以提高识别性能。研究还发现,信号的变化可以在手腕的不同位置进行转移,但会受到一定的影响。研究人员指出,将这种概念应用到实际用户应用中仍面临一些挑战,例如用户接收信息的多样性和注意力分散等问题。未来的研究可以探索多致动器反馈,扩展感觉范围,并应用该研究中获得的通信带宽知识到具体的用例中。总的来说,这项研究提供了一种测试和分析手腕通信带宽的框架,并展示了手腕触觉反馈在增强交互和任务执行方面的潜力。
Facebook分享AR/VR腕戴交互中量化手腕通信带宽的测试分析框架