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〔系统更新〕Oculus Quest v18已发布,附固件下载升级教程

Oculus已经为其Quest和Go设备的用户发布了v18固件版本。此版本引入了一些新功能和改进。首先,多浏览器支持被优化,用户可以在VR中打开多个浏览器窗口。通用菜单也经过了迭代更新,现在是v15版本的opt-in选项。其中还包括改进的VR工具提示、支持文本预测的键盘、可更改防护边界颜色的防护系统、更新的通知和应用内通知以及社交功能的扩展。最重要的是,新版本中的语音命令功能已经向所有美国英语用户开放。用户可以通过设置菜单或Oculus主菜单中的图标来使用语音命令,并且可以通过控制器快捷方式激活此功能。语音命令功能经过了重新设计,具有更流畅的视觉效果,并支持更广泛的命令。用户可以使用语音命令拍照、镜像头显画面至另一个屏幕,或关闭头显。此版本还修复了一些错误,并解决了侧载的2D应用在库中不可见的问题。
〔系统更新〕Oculus Quest v18已发布,附固件下载升级教程

侏罗纪世界就在眼前,谷歌搜索再增加10只AR恐龙

谷歌搜索现在可以通过增强现实技术显示10只AR恐龙。自2019年起,谷歌就为搜索引擎添加了AR动物,现在又增加了一群恐龙。这些恐龙使用了AR游戏《Jurassic World Alive》的图形美术。目前的AR恐龙列表包括:霸王龙、迅猛龙、三角龙、棘龙、剑龙、腕龙、甲龙、双足龙、翼龙和副栉龙。谷歌表示,AR动物可以根据用户环境自动缩放,但由于硬件限制,并非所有设备能够看到AR生物。对于Android设备,需要使用ARCore兼容设备;对于iOS设备,需要搭载iOS 11或以上系统。只要设备符合要求,用户可以通过谷歌应用搜索上述恐龙,或者使用iOS端的Chrome浏览器和Android端的任意浏览器。
侏罗纪世界就在眼前,谷歌搜索再增加10只AR恐龙

Oculus联合创始人Nate Mitchell成立游戏工作室Mountaintop Studios

Oculus联合创始人奈特·米歇尔(Nate Mitchell)创立了一家名为Mountaintop Studios的游戏开发工作室,该工作室的目标是打破当前游戏工作室中普遍存在的“有毒文化”,如压榨员工、性别歧视和过度管控,希望创建一家“协作、包容、反压榨和多样化”的企业。创始团队包括前Oculus创意总监马克·泰拉诺(Mark Terrano)、前Double Fine首席运营官马特·汉森(Matt Hansen)和曾在顽皮狗和Vigil工作的美术里兹·莱昂斯(Rich Lyons)。 Mountaintop Studios计划为渴望挑战的玩家开发多人游戏,尽管公司官网介绍提到多人游戏,但在接受采访时,米歇尔和汉森更多地谈到了单人游戏,并强调成长和旅程的关键主题。工作室目前只有五名全职员工,考虑到开发3A游戏所需的时间和精力,预计他们最早要到明年才会公布首款游戏的消息。
Oculus联合创始人Nate Mitchell成立游戏工作室Mountaintop Studios

谷歌宣布收购加拿大智能眼镜公司North

谷歌确认收购加拿大智能眼镜公司North,收购价约1.8亿美元。North成立于2012年,最初名为Thalmic Labs,专注于研发支持手势控制操作的臂环设备Myo。2018年改名为North并推出智能眼镜Focals,但该产品并不成功,销售不佳导致价格下降。North计划推出第二代Focals,但暂未公布具体细节,只表示新产品将更轻、更时尚,并配备更高分辨率的显示器。 谷歌过去曾经将Google Glass调整为面向企业客户的产品,收购North可能意味着谷歌仍然看好智能眼镜消费市场。谷歌表示,North的技术专长将有助于其继续投资于硬件和环境计算。North曾收购英特尔的230多份智能眼镜专利,并获得英特尔的融资支持。
谷歌宣布收购加拿大智能眼镜公司North

大朋VR携手韩国SND 打造学前教育新品

大朋VR与韩国SND出版社合作推出了一款面向儿童教育的VR学前家教机。这款设备采用了4K高清显示屏和自研光学技术,旨在为学龄前儿童带来更沉浸、更保护视力的学习体验。它还配备了立体音频,提供完美音质,以提高孩子们的语言能力。设备重量轻,舒适佩戴,减少儿童头部负担。此外,它还预装了丰富的教育资源,包括动画和有趣的学习内容,丰富了儿童的学习时光。设备还支持播放YouTube视频,让孩子们接触更多有趣的内容。同时,设备还装载了一些益智类游戏,鼓励儿童劳逸结合,全面发展。大朋VR还宣布与各类教育内容厂商进行合作,开放设备适配。
大朋VR携手韩国SND  打造学前教育新品

开源项目GingerVR提出近十种减轻晕动症的技术方案

德克萨斯大学圣安东尼奥分校的研究人员开发了一款名为GingerVR的开源Unity软件工具包,旨在支持开发者在未来的扩展现实环境中利用成熟的技术和创新的方案来对抗晕动症。该工具包由计算机科学系副教授约翰·夸尔斯(John Quarles)和博士生撒母耳·安格(Samuel Ang)开发,可用于任何Unity应用。晕动症威胁虚拟现实的整体接受度,用户体验到的负面症状会降低个人表现、限制学习和阻碍决策。研究文献表明,超过一半的用户会出现相关症状,但程度范围不尽相同。Ginger VR取名自生姜,有研究表明生姜是对抗晕动病的有效药物。该软件工具包在Unity中实现了多种减轻晕动症的技术,开发者可以轻松添加相关技术,并且不依赖于默认Unity项目之外的其他软件包。该工具包正在集成一个自动实时晕动症检测、预测和缓解框架。该项目在2020 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops大会上展示,并得到了英特尔和美国国家科学基金会的支持。
开源项目GingerVR提出近十种减轻晕动症的技术方案

普华永道调研报告:VR将推动学习、教育新时代

普华永道会计师事务所在一项研究中探索了使用虚拟现实技术进行培训和改善多元化和包容性行为的影响。这对企业管理层的无意识偏见训练而言是重要的一环。研究结果表明,虚拟现实培训比传统的课堂或网络化教学方法更有效,在教授软技能概念方面特别有效。普华永道的新兴科技事业群与美国学习与发展创新团队合作开展了虚拟现实软技能培训的试点项目,旨在培养领导能力和包容性领导能力,帮助管理层注入多元化意识和包容性。研究还发现,多人同时接受虚拟现实培训时效果最好,但创建和构建物理世界的详细数字复制品需要更大的投资。普华永道的多样性和包容性VR学习项目意味着参与者可能会有不同的经历和开展。普华永道认为,虚拟现实将成为学习、发展和教育的新时代,并提供高成本效益、高沉浸感和高效的培训体验,帮助员工掌握硬技能和软技能。
普华永道调研报告:VR将推动学习、教育新时代

Facebook展示迄今最轻薄VR头显原型:基于全息光学和偏振光学折叠

Facebook Reality Labs(FRL)在SIGGRAPH大会上展示了一种新光学架构的研究成果。该研究采用全息光学元件和基于偏振的光学折叠技术,实现了更轻薄的虚拟现实(VR)显示器。全息光学元件能够减少厚度和重量,并且具有与透镜相似的弯曲光线的能力。通过基于偏振的光学折叠技术,光线可以在透镜内部多次遍历,从而压缩到更小的体积。此外,该光学架构还具备更宽的色域,可以实现更丰富和饱和的颜色表现。这项研究展示了未来轻便、舒适和高性能AR/VR技术的潜力。然而,目前这仅仅是一项研究成果,FRL团队在论文中还提到了当前原型架构的局限性,并探讨了进一步改进的研究方向。该团队期待未来的发展。
Facebook展示迄今最轻薄VR头显原型:基于全息光学和偏振光学折叠

《Phantom: Covert Ops》体验手记:潜行动作游戏中的兴奋与遗憾

南梦宫推出虚拟现实游戏《Phantom: Covert Ops》。这是一款特殊的潜行动作游戏,专门为虚拟现实设计。玩家扮演一个潜伏在皮划艇中的特工,需要在水道中执行秘密任务。游戏采用双手持浆操作,玩家需要躲避巡逻警卫,并摧毁关键目标。玩家可以使用夜视镜标记警卫和交互对象,并可以利用装备如空气罐、发电机和爆炸桶分散警卫注意力。玩家需要偷偷靠近目标并使其失效,也可以使用炸药摧毁其他目标。游戏中还提供了自由模式和挑战模式,供玩家重玩关卡或进行小游戏。游戏具有较强的沉浸感,操作设计合理,但武器和装备的实际用途和机械性能较为街机化。游戏的故事情节相对平淡,声音和视觉设计有待改进。舒适度方面,游戏采用增量转弯方式,增加了舒适性,并且追踪效果良好。整体而言,《Phantom: Covert Ops》具有一定的娱乐性,但在某些方面仍有改进空间。
《Phantom: Covert Ops》体验手记:潜行动作游戏中的兴奋与遗憾

Unity AR Foundation开始支持ARCore全新Depth API

ARCore是一款功能强大且受欢迎的AR开发工具包,具有广泛的功能集。ARCore Depth API的发布是一个重要的里程碑,它能够增强对物理环境的理解。Unity与谷歌密切合作,确保Unity用户能够快速访问最新发布的ARCore功能。ARCore利用多种传感器生成深度图像,对于只有RGB摄像头的设备,ARCore采用运动深度算法来估计每个像素的距离。现在,Unity的AR Foundation 4.1开始支持ARCore Depth API,包括"自动遮挡"和"访问深度图像"等特性。开发者现在可以提供更真实的数字内容与物理世界融合的体验。AR Foundation还允许开发者轻松访问每像素深度数据,通过访问原始深度数据,开发者可以创造以前不可能的独特交互式AR体验。AR Foundation和ARKit XR Plugin Package的4.1版本包含所需的一切,与Unity 2019 LTS及更高版本兼容。
Unity AR Foundation开始支持ARCore全新Depth API