疫情下,教育、商业、医疗、娱乐、社交等纷纷转向了AR/VR解决方案
新冠疫情推动了增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)等沉浸式技术的发展和应用。很多行业受到疫情和居家令的影响,纷纷转向虚拟领域,如教育、商业、医疗、娱乐和社交等。在疫情之前,AR/VR技术已经被广泛应用于娱乐、医疗、游戏和制造业等领域。随着远程办公需求增加,AR和VR解决方案得到关注,例如PTC的免费远程协作产品Vuforia Chalk、HTC的面向企业的虚拟现实协作工具Vive Sync以及Facebook推出的Oculus for Business。其他应用包括产品可视化、教育/在线学习、医疗保健和虚拟旅游。虽然AR/VR市场在疫情中受到积极和消极的影响,但这些技术在未来依然有巨大潜力。然而,由于经济低迷和技术的不成熟,这些技术要成为主流还需要时间。