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Epic Games发布面部捕捉iOS应用Live Link Face

游戏开发公司Epic Games发布了名为"Live Link Face"的iOS应用程序,允许开发者通过iPhone前置摄像头录制面部表情,并将其直接导入到Unreal引擎中。这款免费工具可以实时传输面部动画数据到Unreal引擎中的角色上,帮助创作者轻松实现面部捕捉。该应用程序基于苹果现有技术,包括ARKit增强现实平台和原深感摄像头,这些技术在苹果的Animoji和Memoji中已经得到应用。然而,直到现在才正式支持创作者在驱动众多世界热门游戏的Unreal引擎中动画化角色人物。Live Link Face可以在各种情况下工作,并支持远程控制,允许同时录制多台iPhone。开发者可以访问相关的技术文档以了解更多信息。
Epic Games发布面部捕捉iOS应用Live Link Face

估值超178亿美元,Epic Games获索尼2.5亿美元投资

索尼宣布向Epic Games投资2.5亿美元,以换取其1.4%的股权,使得Epic Games的估值达到178.6亿美元。Epic Games是著名的3D引擎Unreal Engine的开发商,也是《堡垒之夜》、《战争机器》等热门游戏的开发商。Epic Games的软件开发工具虚幻引擎广泛应用于AR/VR游戏应用等软件内容的研发制作。索尼和Epic称,这项投资需要获得监管部门的批准。
估值超178亿美元,Epic Games获索尼2.5亿美元投资

AR光学模组供应商珑璟光电完成B轮融资

深圳珑璟光电宣布完成B轮融资,投资方为中信证券投资有限公司。珑璟光电成立于2014年,专注于AR眼镜核心器件的研发与生产,主要产品是AR光波导模组和阵列波导模组。此外,该公司还在设计和制造衍射波导,包括浮雕光栅波导和体全息波导。
AR光学模组供应商珑璟光电完成B轮融资

科幻小说续作《玩家2号》将于11月正式出版

恩斯特·克莱恩于2020年11月24日发表了他的小说续作《玩家2号》的预购信息。该书由兰登书屋的子公司BallantineBooks出版,并通过亚马逊提供预购选项,包括Kindle电子书、有声书、精装书和音频CD。小说延续了《玩家1号》中的设定,描述了一个引人入胜的大型多人虚拟现实世界"绿洲"。小说的剧情尚未透露,不确定是否会继续讲述主人公韦德·沃兹的故事,或是讲述一个全新的故事。作者可能从虚拟现实行业的变化中获得灵感,并带来不同的冒险。目前,只有英文版本的预购信息可用,尚无中文版本的消息。
科幻小说续作《玩家2号》将于11月正式出版

美政府拨款180万美元,研究AR游戏能否减少患癌儿童的阿片类药物使用

美国国家药物滥用研究所向位于密歇根州的增强现实公司SleppBound提供了180万美元的快速通道拨款,以协助其研究AR技术对儿童癌症患者使用阿片类药物剂量的影响。阿片类药物是从罂粟中提取的物质,能缓解疼痛并产生幸福感,但长期使用会导致成瘾。该研究将测量SpellBound的增强现实游戏《ARISE》对儿童癌症患者在住院期间使用阿片类药物的影响。该游戏要求患者在规定空间中寻找目标、完成任务、收集生物和发掘宝藏,通过增强现实技术分散疼痛并提供非药理学选择。该研究补助金将用于支持SpellBound为研究医院提供资源以及扩展《ARISE》,并将于德克萨斯大学安德森癌症中心和德克萨斯州儿童附属癌症和血液学中心开展。该研究有望推动儿科护理和疼痛管理技术的进步。
美政府拨款180万美元,研究AR游戏能否减少患癌儿童的阿片类药物使用

Oculus优化减少UE4开发迭代时间

Oculus针对Unity的迭代时间进行了优化,开发者在迭代代码改动时可以绕过重新打包APK的过程。这一优化是通过对Oculus OS做出改变实现的,具体方法是在包设置中设置特殊flag并让应用程序可调试,这样可以自动从应用程序的dataDir加载库文件而不是从已安装的包加载。在UE4方面,通过在编辑器首选项中启用Oculus设备和在Android项目设置中启用Oculus设备,可以找到类似的选项来绕过APK版本。然而,需要注意的是,这种绕过逻辑只适用于不需要生成新的APK的情况,如果有Java更改或Android manifest更改等需要生成新APK的情况,则需要临时禁用这个选项。此外,Oculus还添加了对FASTBuild的支持,这是一种开源的构建系统,可以提高大型代码的编译速度,目前支持MSVC和clang工具链。测试结果显示,绕过APK版本可以在节省时间和提高启动速度方面带来显著的改善。
Oculus优化减少UE4开发迭代时间

报告:《Pokemon Go》发行四周年,营收超36亿美元

根据应用数据分析机构Sensor Tower的预测,Niantic的AR游戏《Pokemon Go》全球营收已经超过36亿美元。这款游戏以精灵宝可梦/宠物小精灵IP的吸引力和与AR技术的完美结合而成为AR游戏领域的领头羊。然而,挑战者已经出现,日本游戏巨头史克威尔艾尼克斯制作基于日本国民IP“勇者斗恶龙”的AR游戏《Dragon Quest Walk》,其营收已经超过5.4亿美元。 同时,《Jurassic World Alive》基于“侏罗纪世界”的AR游戏的累计营收达到7650万美元,《一起来捉妖》在中国iOS平台的营收接近7000万美元。从全球吸引力来看,没有任何一款AR游戏能够达到《Pokemon Go》的成就。 尽管增速放缓,但《Pokemon Go》仍在继续取得成功。2019年是其营收创纪录的一年,在全球创造了9.05亿美元的营收。美国是《Pokemon Go》营收的主要贡献来源,而Google Play贡献了游戏营收的大部分。 截至目前,《Pokemon Go》全球累计下载量已达57.67亿次,其中美国占用户数的大部分。在2020年上半年,《Pokemon Go》已创造了44.53亿美元的营收,有望超过2019年的创纪录营收。Niantic还针对新冠疫情和封城措施实施了更多的居家游戏功能。随着世界各地开始解封,预计《Pokemon Go》的营收将继续增长。
报告:《Pokemon Go》发行四周年,营收超36亿美元

OpenXR一致性测试套件正式发布

OpenXR是由Khronos Group制定和发布的开放标准应用程序接口API,旨在规范XR硬件和软件通信方式。OpenXR工作组发布了一致性测试套件,并将开源软件托管至GitHub,以推动OpenXR在整个行业的应用。为了吸引更多开发者进行测试,团队启动了OpenXR 1.0 Adopters Program采用者项目。如果通过测试,开发者可以在实现中正式使用OpenXR商标,并在Khronos知识产权框架下获得保护。一致性测试对于任何互操作性标准都非常重要,为确保OpenXR是可靠的跨平台API,工作组为这个版本的测试套件付出了巨大努力。团队表示将继续发展和完善一致性套件,并授权社区协助这项工作。无论是否是Khronos成员,任何实现OpenXR的单位都可以成为OpenXR Adopter,并提交一致性测试结果供工作组审查和批准。如果一致性符合要求,采用者将能够在实现中使用OpenXR商标,并在Khronos知识产权框架下获得保护。
OpenXR一致性测试套件正式发布

前微软高管Peggy Johnson出任Magic Leap CEO

Magic Leap宣布任命前微软商业开发执行副总裁佩吉·约翰逊为新的首席执行官,自2020年8月1日生效。佩吉·约翰逊将利用30多年在技术和商业领域的经验加速Magic Leap的发展,推动其创新的企业解决方案进入市场。佩吉·约翰逊曾在通用电子和高通供职并拥有电气工程师的技术背景,在拓展业务、建立战略合作伙伴关系和执行投资方面有着良好的履历。她还曾负责管理微软与全球不同规模企业建立合作伙伴关系,并领导微软的企业风投M12,与第三方企业合作推动增长。佩吉表示,Magic Leap是空间计算领域的拓荒者,她期待建立持久的战略关系,将Magic Leap的技术与不同规模企业的数字化需求联系起来,推动公司走向未来。Magic Leap创始人罗尼·阿伯维茨表示,佩吉·约翰逊是最佳人选,将带来30年确定和执行战略合作伙伴关系的经验,推进公司的商业化进程。
前微软高管Peggy Johnson出任Magic Leap CEO

Rockstar Games在合作开发一款3A级开放世界VR游戏作品

Rockstar Games的澳大利亚合作伙伴Video Games Deluxe在LinkedIn上宣布正在为Rockstar Games开发一款3A级开放世界作品。该工作室此前与Rockstar Games合作开发了VR游戏《L.A. Noire: The VR Case Files》。尽管公告没有透露更多细节,但粉丝们猜测这可能是基于《侠盗猎车手》或《荒野大镖客》的VR游戏。Video Games Deluxe提到了“3A级开放世界”,这让人们期待能够身临其境地探索冒险的圣安地列斯或西部荒野。Rockstar Games以其著名的作品如《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》而闻名,已经登陆了VR平台。这次合作项目让人们对Rockstar Games在VR领域的未来作品充满期待。
Rockstar Games在合作开发一款3A级开放世界VR游戏作品