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VR动作射击游戏《HARD BULLET》登陆Meta Quest平台

《HARD BULLET》是一款于2020年登陆Steam的受欢迎VR动作射击游戏,目前已在Meta Quest Store上线,售价19.99美元。游戏受香港经典电影启发,具备物理基础的动作元素,玩家需利用慢动作与多种武器在霓虹灯照耀的城市中生存并战斗。主要亮点包括可解锁的进度与物品、超过100种武器、沙盒和竞技场模式,以及逼真的血腥效果。快节奏的战斗充满创新和创意,带来沉浸式体验。
VR动作射击游戏《HARD BULLET》登陆Meta Quest平台

忍者神龟VR游戏《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》2026年发售

Beyond Frames Entertainment和派拉蒙游戏工作室宣布将推出基于尼克儿童频道“忍者神龟”系列的VR游戏《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》,预计在2026年登陆Steam和Meta Quest Store。游戏设定在纽约市,玩家可选择任一神龟角色,使用相应武器对抗敌人,包括大脚帮。游戏支持单人和多人合作模式,提供流畅的跑酷体验与经典反派的对战。当前信息仍较为有限。
忍者神龟VR游戏《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》2026年发售

二战VR纪录片《D-Day: The Camera Soldier》登陆Apple Vision Pro

沉浸式空间纪录片《D-Day: The Camera Soldier》由TARGO和TIME Studios合作制作,现已在Apple Vision Pro上发布,售价4.99美元。该片以1944年诺曼底登陆为背景,通过3D视频和渲染场景,讲述战地摄影师理查德·泰勒的故事,观众将通过其女儿的视角了解泰勒拍摄的标志性镜头,影片时长20分钟。
二战VR纪录片《D-Day: The Camera Soldier》登陆Apple Vision Pro

VR潜行游戏《隐身特工2》年内登陆Steam和Meta Quest平台

开发团队Triangular Pixels宣布续作《Unseen Diplomacy 2: Spy Harder》将于2025年内发布,继承了2016年原作的“特别好评”。玩家将继续扮演特工角色,在20世纪90年代复古未来主义背景下执行任务,利用模拟技术进行实地调查、潜入敌人基地并窃取情报。续作引入全新系统,可自动生成关卡并根据玩家的空间和动作调整体验,带来沉浸式体验。游戏将在Steam和Meta Quest上线,具体时间待定。
VR潜行游戏《隐身特工2》年内登陆Steam和Meta Quest平台

《Epyka》VR解谜冒险游戏6月5日登陆PSVR 2平台

意大利开发工作室Singular Perception宣布其作品《Epyka》将于6月5日登陆索尼PSVR 2。这是一款叙事驱动的家庭友好型冒险游戏,玩家扮演考古学家斯科特·哈德森,与狗伙伴杰克一起探索一个未被发现的魔力岛屿。游戏中,玩家可以通过获得魔法力量来解决谜题,并在森林、古代废墟和海滩之间自由旅行。团队表示,这款游戏适合解谜爱好者和VR新手,提供引人入胜的沉浸式冒险体验。
《Epyka》VR解谜冒险游戏6月5日登陆PSVR 2平台

索尼PSVR 2将在Days of Play活动期间降价50美元

索尼将在5月28日至6月1日举行“Days of Play”活动,为PSVR 2头显提供50美元的优惠,价格降至349.99美元。PSVR 2于2023年2月推出,最初定价549.99美元,首六周销量达60万台。在2024年,多次促销使PSVR 2的销量显著增长,特别是在假日季促销中,销售量暴增近20倍。2025年2月,PSVR 2的永久售价调整为399.99美元。此次活动优惠适用于普通头显和包含《地平线:山之呼唤》的捆绑包。
索尼PSVR 2将在Days of Play活动期间降价50美元

XR日报:谷歌NeRF模型生成3D环境重建,小派推140°FOV光学模组

Varjo申请了一项提高XR头显图像渲染效率的专利,通过遮挡剔除原理优化图像处理,节省计算资源。PICO社区用户分享了VRChat的操作指南,提供了两种接入方式的建议。新技术NeRF模型用于生成高保真3D环境重建,提升交互体验。克利夫兰布朗队为新秀配置VR训练系统,借鉴NFL成功案例。斯旺西大学利用PICO VR开展沉浸式培训,提高对性别暴力的认知。小派科技推出新光学引擎,升级头显视场角。Avalon Holographics发布NOVAC全息显示器,支持多角度观看3D内容。PICO和英特尔联合开发的线下VR体验项目将在北京启动。
XR日报:谷歌NeRF模型生成3D环境重建,小派推140°FOV光学模组

Varjo专利提出基于遮挡剔除的XR图像信号处理方法

Varjo提出了一种基于遮挡剔除的图像信号处理方法,以提高XR头显的计算效率和时间效率。该技术通过跳过被虚拟对象遮挡的真实对象区域的像素数据,降低处理时间和资源消耗。系统配置包括数据存储库和服务器,利用虚拟和现实环境的3D模型生成组合模型,并进行遮挡剔除,识别可见对象。通过控制图像传感器的读出区域,优化图像捕获过程,确保以高质量生成XR图像。这项技术在Varjo的专利申请中有所体现。
Varjo专利提出基于遮挡剔除的XR图像信号处理方法

VRChat教程:PICO用户分享如何用PICO玩VRChat

VRChat是一个虚拟现实社交平台,用户可以创建个性化的虚拟化身在虚拟空间中互动。PICO新手用户“淼淼吖”提供了详细的教程,介绍了两种使用PICO玩VRChat的方法:一体机版本和Steam平台串流版本。一体机便携,但图形和皮肤受限;Steam版功能更丰富,但要求高昂的设备和网络条件。教程包括注册、下载、登录及常见问题解决办法,鼓励用户在遇到问题时寻求帮助。

谷歌专利提出神经辐射场NeRF模型生成高保真3D环境重建

谷歌的新专利申请提出了一种基于神经辐射场(NeRF)技术生成虚拟漫游体验的方法。该技术通过数字重建环境,允许用户在3D虚拟空间中进行交互性探索。利用NeRF模型,系统可以生成高质量的视图合成,并提供不同视角的360度渲染。用户可以在虚拟漫游界面中利用化身与他人互动,进行导航、注释和通信。此外,可以预渲染视频,减少计算成本并提升体验,便于用户在不同视角中平滑过渡。这个系统的目标是提升位置查找和环境认知的交互性。
谷歌专利提出神经辐射场NeRF模型生成高保真3D环境重建