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日本Diver-X发布支持“躺平”的VR头显HalfDive,躺床上玩VR

日本公司Diver-X最近发布了一款名为HalfDive的头显产品,旨在支持“躺平”用例,并计划于今年11月在Kickstarter众筹平台上推出。这款独特的设备允许用户躺在床上享受虚拟现实世界。HalfDive不仅形状新奇,还采用了独特的设计,包括3D音频系统、沉浸式触觉反馈和控制系统。设备配备了四个分散在各个位置的扬声器,以增加沉浸感,并具备振动反馈系统和由内置风扇提供动力的风力反馈。视场为134度,分辨率为3200×1440,但由于用户是仰卧,头部运动受到限制,自由度只有4.5度。控制方面,玩家可以通过脚底的传感器与游戏世界进行交互,通过调整脚踝的倾斜度来控制虚拟化身。Diver-X计划未来引入手动控制器,并提到了一种独特的力反馈模块。HalfDive将支持所有兼容Lighthouse Tracking的Steam VR应用。该设备将于今年11月在Kickstarter上推出,基本款售价700美元,完整套件售价1100美元,变焦型号售价3900美元。更多信息请访问公司官网。
日本Diver-X发布支持“躺平”的VR头显HalfDive,躺床上玩VR

2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛31款获奖作品介绍

由高通公司(Qualcomm)与中国电信联合主办的“2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛”在青岛金沙滩希尔顿酒店举行了颁奖典礼。最终有31个优秀参赛作品从全球230多个参赛作品中脱颖而出,分别获得本届大赛白金奖、金奖和银奖。 这次创新应用挑战赛由高通公司与中国电信联合主办,包括Unity、虚幻引擎(Unreal Engine)、HTC Vive、爱奇艺智能、趣立科技、Nreal、OPPO、Pico、影创科技以及XRSPACE等领先企业联合协办。 该挑战赛旨在链接XR(扩展现实)产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,鼓励开发者社区面向中国市场创作多样的高质量XR软件应用,推动中国XR产业的发展。 本届大赛的获奖作品涉及多个领域,包括游戏、教育、文化艺术等,展示了XR技术在不同领域的创新应用和潜力。电力设备的操作流程复杂,安全问题重大,问题溯源困难,这些都会影响培训效率并占用成熟技能人员。通过使用MR电力培训,可以将信息叠加在实体设备上,根据现场地形指定指引方案。使用者可以完全跟随全息影像的指引,练习整个操作流程,并实时查阅相关文字、图片和视频资料。 《益智棋盘格》是获得OPPO AR特别奖白金奖的作品,参赛团队为西雨动画。该作品结合了AR技术和游戏化思维对传统儿童益智教育内容进行改造,通过游戏的过程来强化儿童益智教育目标,同时增加了反馈、进阶性挑战和可玩性。 《奇幻射鱼》是获得OPPO AR特别奖金奖的作品,参赛团队为哈视奇。这是一款休闲AR游戏,玩家佩戴OPPO AR眼镜可以在大海中漫游、捕鱼,并可以切换武器。 《探索星空》是获得OPPO AR特别奖金奖的作品,参赛团队为深圳幻实科技。这个应用程序可以实时观星,包含全天88个星座、太阳、月亮和八大行星等9000多个天体信息,所有天体的位置与用户所处地和当地时间天空中的天体位置一致。
2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛31款获奖作品介绍

微软HoloLens开发引擎StereoKit 开始支持Unicode字符

StereoKit是一个易于使用的开源混合现实引擎,允许用户使用C#和OpenXR构建HoloLens和VR应用。最新版本的更新包括对Unicode的支持,对内置UI的优化以及ModelNode API的改进。Unicode的支持使得在混合现实中呈现和输入文本更加方便,而ModelNode API的改进则让用户能够更好地探索模型的结构和元素。此外,用户界面方面也进行了一些改进,如添加了UI PushSurface和UI popssurface功能来帮助使用基于模型的UI,改进了默认窗口的外观,并添加了UI SetElementVisual功能以自定义不同UI元素的外观。此外,HSlider也进行了调整和更新,增加了一些选项和功能。这次版本更新的详细内容可以在GitHub页面查看,并可参考入门指南学习如何使用StereoKit。
微软HoloLens开发引擎StereoKit 开始支持Unicode字符

VR游戏《The Walking Dead: Saints & Sinners》推出免费DLC

虚拟现实游戏《行尸走肉:圣徒与罪人》自2020年1月发行以来备受玩家喜爱,取得了出色的口碑、销量和活跃玩家人数等成绩。现在,该作品推出了名为“Aftershocks”的免费可下载内容包,为现有玩家带来了八个全新的故事驱动型任务。玩家需要完成主线之外的独立路线,并在射击和求生技巧上接受开发团队的进一步考验。需要注意的是,这个DLC最初只对已完成任务的玩家开放,但不久之后会对所有玩家开放。 《行尸走肉》漫画系列引起了我们对僵尸世界的兴趣,已成为一部涵盖电影、长篇小说、电视节目和游戏等多个媒介的知名IP。《圣徒与罪人》以美国新奥尔良的洪水遗迹为背景,通过潜行、资源管理和道德困境等元素,将玩家沉浸在《行尸走肉》的世界中。在探索这个摇摇欲坠的城市的废墟时,玩家将遭遇不死敌人、孤独幸存者和组织派系,每次遭遇都需要做出重要决定,争取最后的生存。 《圣徒与罪人》基础游戏售价39.99美元,支持Oculus Quest和Oculus Rift。已购买游戏的用户可以免费下载“Aftershocks”内容包。
VR游戏《The Walking Dead: Saints & Sinners》推出免费DLC

影创科技集团董事长孙立受邀出席2021高通XR生态合作伙伴大会

9月23日,高通中国在山东青岛举办了"2021高通XR生态合作伙伴大会",主题为"一起拥抱虚拟新视界"。与会的行业精英分享了XR领域的前沿信息和技术交流。影创科技集团董事长孙立在大会上发表了题为"Tesseract OS:面向元宇宙的操作系统"的演讲,介绍了影创科技自主研发的3D操作系统Tesseract OS,并强调了它的交互算法和渲染优化算法的功能。此外,孙立还展示了影创科技所研发的物体锚点和地图锚点等Seethrough算法研发成果。他相信基于Tesseract OS和SDK,开发者们将能够创作出更加丰富多样的高质量XR软件应用产品,推动XR产业的发展。此外,鸿鹄MR智能眼镜也作为开发机在大会上亮相,展示了优秀的创新应用挑战赛获奖作品。大会还公布了XR创新应用挑战赛各赛道的获奖者,并表达了与高通的合作意愿,共同推进XR生态系统的建设和推动XR产业的发展。
影创科技集团董事长孙立受邀出席2021高通XR生态合作伙伴大会

苹果专利详细介绍了包含面部传感器的AR/VR头显设备

苹果公司最近申请了一项可用于AR/VR头显的面部传感器专利。根据该专利,未来的苹果头显将集成多种面部传感器,包括深度摄像头、注视点追踪摄像头、激光雷达、Touch ID和健康传感器,甚至可能包含用于检测手势的传感器。这些传感器可以测量心率、温度、脑活动等生理指标,并将面部表情信息发送至外部设备,以更新虚拟化身的对应表情。此外,专利还提到头显可能包含其他传感器,如肌电图传感器、电阻传感器、加速计等,用于身份验证、虚拟化身控制、健康监测等功能。 专利还列举了多种可能嵌入头显的传感器类型,包括力传感器、音频传感器、触控和/或接近传感器、光学传感器、温度传感器、压力传感器、健康传感器等。专利说明了头显设备的结构和工作原理,以及传感器在测量用户输入和提供相应功能方面的作用。这些面部传感器技术的应用有望为苹果的AR/VR头显增加更多交互和生理监测能力。
苹果专利详细介绍了包含面部传感器的AR/VR头显设备

2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛获奖名单公布

高通公司与中国电信联合主办的“2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛”在青岛举行颁奖典礼。此次比赛由包括Unity、虚幻引擎、HTC Vive、爱奇艺智能、趣立科技、Nreal、OPPO、Pico、影创科技和XRSPACE等企业共同协办,为参赛开发者提供了高通骁龙XR平台的商用XR终端作为开发设备。比赛共设置9个赛道,总奖励价值超过60万余元。大赛收到了来自海内外的230多个参赛作品,最终有31个作品获得白金奖、金奖和银奖。该比赛旨在促进中国XR产业的发展,推动开发者创作多样化、高质量的XR软件应用。由于5G高带宽和低时延的特性,XR产业的发展正在加速。多年来,高通与合作伙伴们紧密合作,推出了针对不同市场的XR平台,为行业和企业带来新机遇,营造全新世界。
2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛获奖名单公布

高通创投发起XR产业投资联盟,持续培育XR生态创新

高通创投宣布成立XR产业投资联盟,以加速XR领域的创新、规模化和成熟度。该联盟将重点关注具有高度发展潜力的XR生态创新项目,并为成员提供信息交流平台,提高在XR领域的投资效率,促进成员之间的联合投资。目前有23家投资机构作为联盟成员,其中包括达晨财智、高瓴资本、红杉资本等知名机构。该联盟的管理和运营将由创业邦负责。高通创投希望通过该联盟的成立推动智能互联生态系统的培育和扩展,并为有潜力和活力的XR生态系统提供支持。高通创投在过去的几年中取得了重大进展,并预计XR将以更快的速度发展,成为全球最普及和颠覆性的计算平台之一。高通技术公司高管表示,期待借助其领先的技术研发能力和投资经验与合作伙伴共同推动XR产业创新,并建立强大的XR生态系统。
高通创投发起XR产业投资联盟,持续培育XR生态创新

Nreal完成C轮超1亿美元融资,蔚来资本、云锋基金、洪泰基金共同领投

增强现实(AR)技术公司Nreal宣布完成C轮融资,融资额超过1亿美元。本轮融资由蔚来资本、云锋基金和洪泰基金领投,CPE源峰和多家战略投资者跟投,现有投资方金浦创投、高瓴创投和红杉资本中国基金也加大了投资金额。光源资本担任本轮融资的唯一财务顾问。 Nreal旨在通过AR眼镜与智能手机的连接,为用户创造更极致的体验,改变人们的生活和工作方式。本轮融资将用于新产品和技术研发、核心光学模块的量产和面向消费者和企业用户的商业化进程。Nreal已与LG U+、KDDI、德国电信、沃达丰等运营商合作,商业化进展显著。 Nreal在全球已与8000多家应用开发合作伙伴建立了合作关系,并为工业、教育、文旅和医疗等多个行业提供解决方案,推动企业应用AR技术的能效提升和创新体验。 蔚来资本表示,他们看好AR/VR眼镜在汽车场景中的应用,特别是与车载娱乐结合的可能性。云锋基金表示,AR在消费和工业生产场景中具有巨大的落地空间和发展潜力。洪泰基金表示,始终相信混合现实技术将是开启下一次科技革命的关键。 在过去的12个月中,Nreal累计完成了超过1.5亿美元的融资。历史投资方包括快手、中金资本、红杉资本中国基金、金浦创投、高瓴创投、无锡新投集团、顺为资本、华创资本、光大控股新经济、爱奇艺等。
Nreal完成C轮超1亿美元融资,蔚来资本、云锋基金、洪泰基金共同领投

AR/VR娱乐服务商Fantasy 360收购LBE VR技术商Synthesis VR

加拿大AR/VR娱乐服务商Fantasy 360 Technologies宣布收购美国LBE VR技术供应商Synthesis VR,但具体条款未公开。Synthesis VR成立于2015年,专注为LBE VR门店提供内容运营系统支持服务,包括游戏分发、管理系统开发、门票预订平台开发、玩家时间管理系统开发、待机、开始和结束视频制作、门店线下支持、数据分析等。Synthesis VR在北美、欧洲和亚洲设有办事处,服务超过300个客户,2021年共有13万活跃用户通过其平台下单超过60万次,体验项目超过325种,能满足各类消费者需求。Fantasy 360 Technologies计划扩大团队和产品供应,以满足市场对多人超沉浸式VR体验的需求和兴趣,并致力于打造通向元宇宙世界的入口。该公司表示对收购Synthesis VR感到兴奋,认为其先进的技术引擎非常适合其沉浸式娱乐平台和愿景,并期待通过Synthesis团队的经验和合作伙伴关系构建更深层次的沉浸式娱乐平台。
AR/VR娱乐服务商Fantasy 360收购LBE VR技术商Synthesis VR