The Moving Dead – 使用 Blender&3D-Coat 制作的僵尸的手!※重口注意 以波多黎各为据点活跃的 CG 艺术家 Juan Carlos Montes 先生的 The Moving Dead 13 年前
Mac ‘n’ Cheese – Supermarket – 那部受 TF2 启发的学生作品短片续集公开了!这次的舞台是超市! 由动画工作室“colorbleed”制作的短片。因受 TeamFortress2 启发的视觉效果而引发话题的《Mac ‘n’ Cheese》续作《Mac ‘n’ Cheese – Supermarket》 13 年前
第一人称宝可梦!- 以皮卡丘的视角展开的宝可梦对战!太・・残酷了・・・ 由在各种游戏第一人称视角影像作品中广为人知的CG艺术家Filipe Costa(pipocaVFX)带来的 First Person Pokemon! 以皮卡丘的视角展开的宝可梦对战! 13 年前
The Timeless Racer -丹尼尔·西蒙的穿越时光的赛车与机器的故事- Episode 1:2027 – 概念艺术家Daniel Simon的最新书籍终于发售! 概念艺术家Daniel Simon的最新书籍 The Timeless Racer -丹尼尔·西蒙的穿越时光的赛车与机器的故事- Episode 1:2027 将于本月末由ボーンデジタル发售。 13 年前
3D Game Model Challenge 获奖者 – CGTrader举办的游戏实时模型竞赛胜者已公布! CGTrader举办的角色CG比赛 3D Game Model Challenge 的胜者已经公布! 13 年前
Autodesk Project Miller – 也许能解决“你的3D模型真的能打印吗?”的3D打印模拟工具! 在公开 Autodesk 产品化前最新技术信息和工具的「Autodesk Labs」中,3D打印模拟工具 Project Miller 已发布。也许能提前防止3D模型打印失败?! 13 年前
nEyeMaker 1.0 – 基于 Mental Ray 的 Maya процедурural“眼球”生成器!能制作任意眼球!免费下载安装! 来自 Masashi Yamaguchi 的推文,西班牙·格拉纳达的 CG 艺术家 Luca Fiorentini 制作的、基于 Mental Ray 的 Maya процедурural“眼球”生成器 nEyeMaker 1.0 13 年前
LuxRender v1.3 – 通过OpenCL实现高速GPU处理的开源物理基础渲染器! 物理基础渲染器「LuxRender v1.3」也支持通过OpenCL进行高速GPU处理,是开源软件,可以免费使用。 13 年前
Inside Unreal – Visual Effects – Part 1 – 讲解虚幻引擎4视觉效果的视频! 由 Epic Games 的扎克·帕里什先生与高级视觉 FX 艺术家蒂姆·埃雷克先生讲解虚幻引擎4视觉效果的视频 13 年前
Project Anarchy 2013.2 – Autodesk 的最强 UI 解决方案「Scaleform」已集成!Havok 的面向移动端免费游戏引擎重大更新! Havok 的面向移动端免费游戏引擎!Project Anarchy 2013.2 已发布!竟然集成了 Autodesk 的最强 UI 解决方案「Scaleform」! 13 年前