面向消费级深度相机的三维重建色彩图优化——大幅提升深度相机色彩图3D扫描精度的SIGGRAPH2014技术论文! 由 Qian-Yi Zhou(斯坦福大学)和 Vladlen Koltun(Adobe 研究)撰写的 SIGGRAPH2014 技术论文:优化家庭用深度相机的 3D 重建色彩图! 12 年前
SIGGRAPH 2014:新兴技术预告片 – 体感设备时代!新兴技术预告片!附字幕! 世界最大的计算机图形学活动SIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics) 会场会展示新技术、设备等,这次公开了将其一次性介绍的新兴技术预告片! 12 年前
KeyShot 5 发布 – 新UI!动画功能增强!支持 NURBS!HDRI 编辑器!ZBrush 艺术家也喜爱的实时光线追踪渲染器新版本! 拥有简洁易懂的界面,以及通过实时光线追踪&全局照明可以轻松实现精美渲染的软件「KeyShot」的最新版本。「KeyShot 5」已发布! 12 年前
YUUKI MORITA student Reel – 立教大学今年预定毕业!由森田悠揮氏制作的学生时代收官 Reel! 立教大学心理学部的学生、森田悠揮氏制作的学生时代收官 Reel。YUUKI MORITA student Reel 12 年前
GameTextures Gets PBR – 销售游戏用纹理的“GameTextures”开始提供支持物理基础渲染的素材! 在配布游戏用纹理的 GameTextures.com 上,开始提供支持行业主流 PBR(Physically Based Rendering.[物理基础渲染])的纹理! 12 年前
P-XCEL 1.01 – 低多边形建模者必看!可用点阵涂绘的免费3D绘画软件!从UV展开到纹理打包! 可进行UV展开,并通过点阵进行绘画,最终还能生成纹理的低多边形绘画软件 P-XCEL 1.01 12 年前
Khepris Japan(ケプリス・ジャパン) – 以大阪为据点提供渲染与渲染农场租赁服务等!Khepris(法国)日本法人! 从2004年开始提供渲染服务的法国 Khepris(ケプリス)日本法人「Khepris Japan(ケプリス・ジャパン)」于2014年2月开业!以大阪为据点提供渲染服务、渲染农场租赁服务等! 12 年前
PIXAR RenderMan 价格调整!- 专业版$495和可用于非商业用途的“免费”版本也将登场! PIXAR(皮克斯)的渲染器“RenderMan”的价格将进行调整!专业版为$495(约5万日元),并且还将推出非商业用途可免费使用的版本! 12 年前
CRYENGINE █ 龙动画和关卡美术 – 太棒的临场感!伫立在荒野中的巨龙&背景实时模型!其他作品也必看! 在 CRYENGINE 中制作的巨龙和背景实时模型。 CRYENGINE █ Dragon Animation and Level Art 12 年前
Unity 4.6 – 新 UI 系统概览 – 如预告所说?!次期版本将搭载的新 UI 系统介绍影像。 刚刚发布 4.5 的游戏引擎 Unity,在次期版本「4.6」中将强化 UI,相关介绍影像已经公开。 12 年前