SpeedTree for UE4 Subscription – 经典“植物生成软件”的UE4版可按月19美元使用! 据说任何人都能轻松制作各种各样的植物,电影、游戏中也广泛采用的经典程序化植物生成软件“SpeedTree”的 Unreal Engine 4 集成版本以订阅形式登场!据称可按月19美元使用! 12 年前
Puyo Puyo – 用“Houdini”将名作益智游戏“ぷよぷよ”真实化演绎的视频引发热议! 由らい (HIRAI Toyokazu)氏制作! 使用 Side Effects 的基于节点的程序化3DCG软件“Houdini”,将名作益智游戏“ぷよぷよ”真实化演绎的视频正在引发热议! 12 年前
Eiji Kitada ShowReel 2014 – 在海外活跃的日本CG艺术家北田 栄二先生的2014 Showreel! 在海外活跃的日本CG艺术家 北田 栄二先生的2014 Showreel! 12 年前
初次接触ZBrush(ズィーブラシ)——面向入门者的经典3D雕刻软件入门书登场!不再让人把它叫成“Zetbrush”! 新井克哉著作、面向入门者的经典3D雕刻软件入门书《はじめてのZBrush(ズィーブラシ)―直感的に使える「3DーCGソフト」 (I/O BOOKS)》由工学社发售! 12 年前
游戏艺术与绘画的基础:从古典技法到最前沿技巧——前所未有!聚焦游戏艺术的外文书日文版由ボーンデジタル推出! 讲解游戏艺术的《Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design》日文版书籍将由ボーンデジタル推出! 12 年前
SpriteUV Beta – 从图像中将绘制区域多边形化并进行 UV 打包!为 2D 游戏创建易于使用的数据的软件!当前 β 版可免费下载! .tif、.png、.jpg 等图像数据可根据绘制区域进行多边形化并进行 UV 打包! 可直接以 COLLADA(.Dae) 数据等形式导出的软件“SpriteUV”正受到关注! 12 年前
MAYA LT 3D‐CG 角色讲座 – 用 MAYA LT 制作角色模型并在 Unity 中运行!面向 3D 角色制作初学者的解说书! 虽然介绍晚了些,不过有一本看起来很适合入门 MAYA LT 角色建模的书已经推出了。 MAYA LT 3D‐CG 角色讲座 据说最终还会解说到能在 Unity 中运行。 12 年前
PureRef – 高速・简洁・直观!工作时的最佳伙伴「仅用于参考图像」的查看器软件! 在打开参考图像时,如果你使用的是 OS 标准的图像查看器,请立即安装这款软件。「PureRef」 是一款高速、轻量、可直观操作的仅用于参考图像的查看器软件! 12 年前