BLR FullCG Reel 2014 – 机械系作品信手拈来!Big Lazy Robot VFX的全CG集锦2014! 以科幻短片《Keloid》以及登场了铁皮机器人 的《iDiots》等作品为人熟知的 Big Lazy Robot VFX 的全CG集锦2014 12 年前
Ping Pong 中的 Flash 动画 – 活用 Adobe FLASH 的 TV 动画版《乒乓》的制作花絮影像! 由 SCIENCE SARU 制作的 TV 动画版《乒乓》的制作花絮影像! 竟然使用 FLASH 作为制作工具! 12 年前
Assassin’s Creed Unity : Arno Master Assassin CG Trailer – 压倒性品质!系列最新作「刺客信条:大革命」新电影预告! 刺客信条系列最新作 Assassin’s Creed Unity(刺客信条:大革命)的新预告已经公开了! 12 年前
OpenSubdiv for 3dsmax – Pixar 的子分割曲面技术「OpenSubdiv」作为 3dsMax 插件开发中的视频! MagicPictures Studio 正在将 Pixar 的开源子分割曲面技术「OpenSubdiv」开发为面向 3dsMax 的插件!实际在 3dsMax 上运行的视频已公开,引发了关注。 12 年前
Affinity Designer Beta – Mac用的新图形设计软件!测试版正在免费公开中!矢量和像素都交给它! Mac用的图形设计软件Affinity Designer(アフィニティーデザイナー)目前测试版正在免费发放中! 12 年前
PARVANEH – 伊朗动画工作室“AZARANG animation studio”制作!游戏用2D动画作品! 伊朗动画工作室“AZARANG animation studio”制作,为 Bearded Bird Game Studio 的游戏“PARVANEH”打造的2D动画作品 12 年前
PBR – BGE – 在 Blender 游戏引擎上实现物理基础实时渲染的影像 在 Blender 游戏引擎上实现物理基础实时渲染的影像 Physically Based Rendering – Blender Game Engine 12 年前
CEDEC CHALLENGE 雕刻大师2014 完成作品&制作过程公开!2小时制作“西游记”的角色! 下月举办的日本最大计算机娱乐开发者会议CEDEC 2014,解说由国内代表性的3D雕刻师进行速度雕刻的人气环节 CEDEC CHALLENGE 雕刻大师2014 的完成作品和制作过程已公开。 12 年前
iCEnhancer 3.0 – 纹理、后期效果、着色器、光照让老游戏变成这样!GTA IV 的经典图形 MOD 最新版本发布! 2008年发售、至今仍有强大人气的游戏《Grand Theft Auto IV(侠盗猎车手 4)》PC版是 MOD 文化十分兴盛的游戏系列之一,而其中人气图形 MOD 系列的最新版本 iCEnhancer 3.0 已经发布。 12 年前
MixColors 1.2&MagicPicker 3.1 – 专业CG艺术家御用!Photoshop&Illustrator用调色器&取色器扩展面板! 专业艺术家御用的 Photoshop&Illustrator 用颜色类扩展面板! 搭载用于物理上准确混合颜色引擎的调色面板 MixColors 1.2(Photoshop)、功能丰富的取色器面板 MagicPicker 3.1(Photoshop&Illustrator) 12 年前