使用 Enlighten 和 UE4 的实时 GI——实时 GI 解决方案“Enlighten”让“UE4”的示例场景更加漂亮! 公开了将 Unreal Engine 4 的示例项目“Realistic Rendering Showcase”使用 Geomerics 的实时全局照明解决方案“Enlighten”进一步美化后的视频! 12 年前
Karol Wieczorkiewicz Reel 2014 – 值得关注的由虚幻引擎4制作的多样实时背景的展示片! 来自2D/3D图形设计师Karol Wieczorkiewicz的2014年展示片!使用虚幻引擎4制作的精美背景模型群! 12 年前
Marmoset Toolbag 206 – 新增区域光等多种镜头效果的精美实时可视化软件最新版本! Marmoset的实时可视化工具最新更新“Marmoset Toolbag 206”已发布!搭载区域光、色彩曲线、镜头效果以及期待已久的缩放工具等! 12 年前
King of Wushu – 采用CryEngine的功夫在线对战游戏!公开了注重实时布料模拟的新预告片! Snail Games正在为Xbox One和PC开发的第三人称功夫MOBA(多人在线战斗竞技场)《King of Wushu》公开了采用CryEngine3的画面备受关注的新预告片! 12 年前
xNormal 3.18.10 – !支持OpenEXR!游戏美术师常用的免费纹理生成与烘焙工具! 游戏美术师常用、可免费使用的纹理烘焙(法线贴图及各类贴图生成)工具已更新!“xNormal 3.18.10”已发布。 12 年前
SculptGL – PBR预览中加入日语UI!可在浏览器上运行的正统3D雕刻Web应用大幅升级! 由 Stéphane GINIER 提供、可在浏览器上运行的正统3D雕刻Web应用“ScupltGL” 之前本站也介绍过,但在新版本中加入了 PBR 预览功能和日语 UI 等,得到了相当大的强化。 12 年前
Tales of the Black Mist: The Harrowing – 关注黑暗皮影戏!《League of Legends》的新电影预告片 Riot Games推出的F2P(基本免费游玩)策略游戏《League of Legends》新电影预告片 以黑暗皮影戏为看点的《Tales of the Black Mist: The Harrowing》已公开! 12 年前