The Division trailer Making of – 真实全CG!UNIT IMAGE制作的《The Division》CG预告片幕后制作! 由“UNIT IMAGE”打造的《The Division》CG预告片幕后制作!请关注细节处也毫不妥协的CG。 11 年前
NeoFur Plugin for UE4 – 毛茸茸!可通过壳法轻松长出毛发的 Unreal Engine 4 用毛发插件登场! 由 Neoglyphic Entertainment 推出的 Unreal Engine 4 用 Fur 插件「NeoFur」!关注通过多重多边形的“壳法”细致表现的毛发效果! 11 年前
GANTZ:O 预告 – 人气漫画《GANTZ》的“大阪篇”作为由 Digital Frontier 制作的全3DCG电影登场! 奥浩哉氏的人气漫画《GANTZ(ガンツ)》的“大阪篇”作为由 Digital Frontier 制作的全3DCG电影登场!公开《GANTZ:O(ガンツ:オー)》预告影像! 11 年前
Quick Pipe 1.0a Beta – 终于发布!Maya用曲线・边基础的路径建模工具! 由自由职业3D艺术家 Adnan Chaumette 开发,面向 Maya 的曲线・边基础路径建模工具「Quick Pipe 1.0a Beta」终于发布!! 11 年前
枪弓赫尔姆多拉&祝福的梅尔迪亚 – 由さくらもち氏制作的低多边形角色模型让人感觉很棒!也请关注 #5000poly 标签! CG艺术家さくらもち氏制作的低多边形角色模型!「枪弓赫尔姆多拉」以及刚刚完成的「祝福的梅尔迪亚」!由さくらもち氏主导启动的低多边形专用标签 #5000poly 也值得关注! 11 年前
GP “Kairos” Fan art recreation – Blender的蜡笔和3D全力活用的动画作品制作过程! Daniel M. Lara氏利用Blender的自由手绘笔功能“蜡笔(Grease Pencil)”与3D、特效制作的动画作品“Kairos”制作过程! 11 年前
Unite 2016 Tokyo 演讲视频大量公开中!Unity用户必看 2016年4月4日和5日为期两天举办的、Unity 最大的官方大会活动「Unite 2016 Tokyo」的演讲视频正在大量公开中!非常值得一看!! 11 年前
SketchiMo – 新的动作制作形式?!可自由控制关节轨迹的基于草图的角色动作编辑技术! 控制关节轨迹!基于草图的角色动作编辑技术「SketchiMo」的视频和技术论文已公开!看起来很有意思! 11 年前
Vincent – 非常适合学习・测试动画!公开了带绑定的 Blender 免费模型! 非常适合学习・测试动画!Blender 用的高品质免费绑定模型「Vincent」已公开!可从 Blender Cloud 上免费下载。 11 年前
CANNABIS WORKS 2 田中达之作品集 – 汇总动画师・插画师田中达之氏十数年绘画工作的第2本作品集! 动画师、动画导演、插画师田中达之氏的2003年~2016年十数年绘画工作汇总而成的期待已久的第2本作品集「CANNABIS WORKS 2 田中达之作品集」发售! 11 年前