从 Re:零开始的 Fusion 生活 – Blackmagic Design 的基于节点的合成软件介绍会!关西 AECG OFF 2016 2016年7月17日举办的关西 AECG OFF 2016。由数字艺术家/活动策划人 さんでりー 先生带来的会话「Re:零开始的 Fusion 生活」的视频已上传到线上! 10 年前
游戏图形 2016 CGWORLD特别编辑版 – 汇集游戏图形开发诀窍的2016年版案例集!每年例行的游戏制作书!即将发售! 每年例行!由Works Corporation的月刊杂志《CGWORLD》连载的游戏图形制作总集结书!《游戏图形 2016 CGWORLD特别编辑版》开始接受预约! 10 年前
3D GAME GRAPHICS BIBLE 2017 – 新的游戏图形制作书来了!9月由翔泳社发售! 收录标题众多!游戏图形制作书『3D GAME GRAPHICS BIBLE 2017』将于9月发售!不知道会和CGWORLD的内容有什么不同呢?非常期待。 10 年前
Photorealistic Landscapes Pack 4 – 轻松实感地形包!适用于虚幻引擎4的照片级环境资源新版本! 由 Gokhan Karadayi 制作的、适用于“虚幻引擎4”的照片级地形生成资源“Photorealistic Landscapes Pack 4”!这是之前介绍过的内容的最新套件。 10 年前
Fork Particle 6 – 还有免费版!实时特效制作软件! 一款从很久以前就存在的特效软件。“Fork Particle(フォーク・パーティクル)”。原本想找机会介绍,结果错过了时机。也已集成到 Cocos2d-x 和 PhyreEngine 中。 10 年前
ClonerMulti v1.2 – 通过网格克隆配置控制,自由实现从道路到瓦片的各种效果!CreativeCase 的 Maya 插件! 开发、销售 Maya 便利插件的 CreativeCase 发布了名为「ClonerMulti」的插件。看起来相当方便 10 年前
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Anatomy Next – 人体资料的宝库!面向艺术家的人体解剖学参考资料库网站! 相信已经有很多人知道了,不过我们还没在3D人介绍过。 人体资料的宝库!面向艺术家的人体解剖学参考资料库网站『Anatomy Next』 10 年前