Xenko Next Level Game Engine GDC 2017 and Launch Trailer – Silicon Studio 的 C# 开源游戏引擎!面向 GDC 的预告片! Silicon Studio 的 C# 开源游戏引擎「Xenko(ゼンコ)」面向 GDC2017 的发布预告片已公开! 10 年前
Mizuchi Realtime Rendering Engine 2017 GDC Trailer – Silicon Studio的精美实时渲染引擎!面向GDC的最新预告片! Silicon Studio的精美实时渲染引擎“MIZUCHI(みずち)”面向GDC2017的最新预告片公开! 10 年前
industory 2017 – 创作者们来关西集合!由专业讲师带来的演讲&竞赛活动!于2017年3月25・26日举办!正在接受参加登记! 在立命馆大学 大阪茨木校区举办的、面向创作者的活动!「industory 2017」将于2017年3月25日・3月26日两天举行!正在接受参加登记! 10 年前
CGWORLD 2017年4月号 vol.224 – 最新渲染器彻底比较&数字作画特辑!2017年3月10日发售! 每月持续进化的日本国内最大规模CG・影像创作者综合杂志!「月刊CGWORLD Vol.224」!2017年3月10日发售! 10 年前
Offline Render 1.2 – 适合影像&PV制作!?可渲染多通道 EXR 的 Unity 资产! 由 YCDIVFX 开发并在资产商店公开中的、面向 Unity 的多通道 EXR 渲染资产!「Offline Render 1.2」 10 年前
YEBIS Posteffects GDC 2017 Trailer – Silicon Studio 的后处理特效中间件!面向 GDC2017 的最新预告片! Silicon Studio 制作的后处理特效中间件「YEBIS」面向 CGD2017 的最新预告片公开! 10 年前
Pipo——只看电视长大的孩子的结局是……由Film Academy Baden-Württemberg学生制作的短片! 德国学校“Film Academy Baden-Württemberg”的学生制作的短片“Pipo”。以只看电视长大的孩子为题材的作品。 10 年前
GDC 2017 Allegorithmic Substance Showreel – 已成为材质・纹理创作工具标杆的 Substance 产品展示片! Allegorithmic 公司在 GDC2017 前后公开的最新展示片,大家熟悉的 Substance 产品! 10 年前
Travis Miller Rigging Reel 2016 – 来自 Blur Studio 高级角色绑定师的绑定展示!SI 依然健在! Blur Studio 的高级角色绑定师 Travis Miller 先生的 2016 年版绑定展示已公开! 10 年前