Masa Narita 2017 CG 数字建模 Demo Reel – 在卢卡斯影业活跃的日本 CG 建模师成田昌隆先生的 2017 年 reel! 在卢卡斯影业 ILM(Industrial Light & Magic)担任 CG 建模师而活跃的日本艺术家成田昌隆先生的 2017 年 reel! 9 年前
适用于 Unreal Engine 4 的 Interactive Tree Creator – 更加实用化的新手树木生成 UE4 资产! 升级后的树木生成!由开发与销售多款 UE4 精美资产的 S. Krezel 先生推出的新资产!「Interactive Tree Creator」的视频已公开! 9 年前
PlayAniMaker Miku ver——在 VR 空间里化身角色?操控手办?CG 动画制作的新提案应用!测试版公开中! 可在 VR 空间中进行动画角色的头像控制、手办风格摆姿以及动画制作!MuRo 正在开发的应用「PlayAniMaker」现已测试公开! 9 年前
安全“《神偷奶爸:小黄人安全驾驶》篇” – 本田安全驾驶辅助系统与电影《神偷奶爸:小黄人大闹黄蜂巢》联动CM! 本田的安全驾驶辅助系统“Honda SENSING”与电影《神偷奶爸:小黄人大闹黄蜂巢》的联动CM! 9 年前
Asset Forge – 可像搭积木一样进行建模的资产制作工具!Win&Mac&Linux 由 Kenney 制作的积木构建型资产建模工具「Asset Forge」支持 Windows、MacOSX、Linux!导出的 3D・2D 数据可用于各种引擎等。 9 年前
Unity 2017.1 发布! – 面向艺术家的工具 Timeline&Cinemachine,以及提升团队开发便利性! Unity 的新版本「Unity 2017.1」已经发布了!从这次开始,好像不再使用版本号表记了呢。 9 年前
De Lighting Tool – 从3D扫描模型中删除阴影信息并生成 albedo map!可在 Unity 上运行的工具免费公开! 从带有阴影信息的3D扫描模型中删除光照信息并生成正确 albedo map 的工具!“De Lighting Tool”免费公开! 9 年前
Titanic Honor and Glory Demo3 – 正在使用 UE4 开发!以“泰坦尼克号”为题材的游戏最新演示公开!品质大幅提升!? 使用 UE4 开发中的、以豪华客轮“泰坦尼克号”为舞台的游戏『Titanic: Honor and Glory』的演示版本 3 已公开!还提供支持 HTC Vive 和 Oculus Rift 的 VR 版。 9 年前
Sakaki Kaoru 3D打印用简化角色的制作方法 – 榊馨氏讲解ZBrush的视频! 在书籍《ZBrushフィギュア制作の教科書》等中也广为人知,由株式会社Wonderful Works代表、原型师榊馨氏带来的,使用ZBrush制作面向3D打印的角色手办的制作直播视频! 9 年前