GoB辅助工具 Ver.1.0.0 – 让 Zbrush 的子工具与 Blender 的对象联动的插件! 由大和司氏开发的、让 Zbrush 的子工具与 Blender 的对象联动的插件!『GoB辅助工具』已发布! 6 年前
SIGGRAPH 2020 技术论文预览预告片 – 每年例行的“SIGGRAPH 2020”技术论文预览预告片! 世界最大规模的计算机图形学学会活动 SIGGRAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)2020 技术论文预览预告片已公开!顺便一提,原本计划在华盛顿 D.C. 举办,但由于今年那个病毒的影响,将改为线上形式。 6 年前
Multi-user for Blender – 多人实时构建一个场景!面向 Blender 的协作插件正在开发中! 由 Swann Martinez 开发的、可在 Blender 上实现协作工作流的插件「Multi-user for Blender」似乎正在开发中。 6 年前
NVIDIA Marbles RTX – 充分利用实时光线追踪的真实滚珠游戏画面!GTC 2020 在 GTC2020 上公开的,由 NVIDIA 充分利用实时光线追踪的真实滚珠游戏《Marbles RTX》画面 6 年前
Pixel Font Converter! – 可将图像字体转换为普通 TTF 字体格式的免费工具!可在浏览器上运行! 由乌克兰程序员 Vadim(YellowAfterlife)推出的、用于将像素字体转换为普通 TTF 字体的工具已经发布。 6 年前
1982 Project Free Vehicle Model – Guilherme Marconi氏打造的赛车风格三轮汽车模型!免费公开!Blender&FBX 巴西自由职业艺术家Guilherme Marconi氏在Artstation上免费公开了其个人项目「1982 Project」的汽车模型。 6 年前
Unreal Engine 5 发布!无需烘焙也无需 LOD!多边形无限制!动态 GI!公开在 PS5 上运行的实时演示「Lumen in the Land of Nanite」影像! 我最喜欢的引擎 Unreal Engine 的版本 5 好像发布了!也请关注据称在 PS5 上运行的实时演示『Lumen in the Land of Nanite』 6 年前
256フェス – 令和2年5月6日!256多边形限制的低面数建模活动正在热烈举行! #256fes 因《ワニでもできる~》等 Blender 教程视频而广为人知的 zen 先生,将于令和2年5月6日举办 256 多边形限制的建模活动「256フェス」!制作作品并在 Twitter 上投稿吧! 6 年前
256フェス – 令和2年5月6日!256多边形限制的低面数建模活动正在热烈举行! #256fes 因《ワニでもできる~》等 Blender 教程视频而广为人知的 zen 先生,将于令和2年5月6日举办 256 多边形限制的建模活动「256フェス」!制作作品并在 Twitter 上投稿吧! 6 年前