Pure-Comic Shader v1.2 – 可在 EEVEE 中运行的 Blender 漫画风着色器! 由制作众多 Blender 资产和插件的 3DVision 打造的漫画风着色器『Pure-Comic Shader』发布了版本 1.2。 6 年前
Pure RayTracing Benchmark v0.9 – 用 UE4 制作的免费实时光线追踪基准测试软件! 由 MARvizer 先生公开了实时光线追踪基准测试软件「Pure RayTracing Benchmark」v0.9。看起来是用 Unreal Engine 4 制作的。 6 年前
Car-Rig Pro 2.0 – Blender用的车辆绑定插件!新版本已发布! 由 3D Vision 制作的、面向 Blender 的轻松车载绑定插件“Car-Rig Pro” 2.0 版本已发布! 6 年前
Quick Arch – 只需按按钮就能轻松完成建筑建模的 Blender 插件! 由 Lucky Kadam 开发的、只需按按钮就能轻松完成建筑建模的 Blender 插件“Quick Arch”已发布! 6 年前
【期待已久!!】Maya彻底解说(UV篇)诶,居然这么简单!? – HigaCG频道带来的面向初学者的UV展开基础解说教程视频! 在刚开始接触3DCG时,最先遇到的难关“UV展开”,由CG建模师前东勇次(Yuji Maehigashi)先生以非常易懂的方式进行讲解的视频“【期待已久!!】Maya彻底解说(UV篇)诶,居然这么简单!?”已在HigaCG频道公开。 6 年前
UE4 Niagara Dynamic Insects – 虚幻引擎的 Niagara 中让虫子和老鼠乱窜的资源!开始发售! 由 Monolag 制作、在 Niagara 中让虫子和老鼠乱窜的资源「UE4 Niagara Dynamic Insects」已在 UE4 Marketplace 开始发售 6 年前
【PR】Meihu – Stylized PBR Character – 讲解风格化角色模型制作!WINGFOX在线教程课程! 在CG&数字艺术学习在线平台「WINGFOX(原:YIIHUU)」上,由Wiktoria Kubien制作风格化角色模型的教程「Meihu – Stylized PBR Character」正在销售中。 6 年前
如何在 3D 中创建吉卜力风格云朵 – Blender 2.90 制作吉卜力风体积云的教程视频 由 Lightning Boy Studio 制作的、使用 Blender 制作吉卜力风格体积云的教程视频「How to Create Ghibli Clouds in 3D – Blender」 6 年前
Free City Park Environment Collection – 80万平方米规模的广阔都市公园环境合集作为UE4免费资产发布! Epic Games 与创意工作室 Silver TM 协同,开始免费提供 80万平方米规模的广阔都市公园资产“City Park Environment Collection”! 6 年前
Baya – 可从 Blender 输出 Maya 数据(.ma)的导出器插件! 由 Peter Gubin 开发、可从 Blender 输出 Maya 数据(.ma)的导出器插件「Baya」已发布。 6 年前