NVIDIA Omniverse Open Beta – 现已可用 – 备受关注的实时仿真与协作平台!开放测试开始! NVIDIA的实时协作平台“NVIDIA Omniverse”的开放测试已经开始! 6 年前
Black Ink 2020.3 – 可基于节点构建图层和笔刷的2D绘画软件更新!新增大量图层运算器! 因为没能介绍更新,已经过去一年了呢…。主打基于节点的图层和笔刷自定义、以及通过 GPU 实现高速运行的2D绘画软件「Black Ink」发布了 2020.3 版本! 6 年前
【PR】Sci-fi Environment Design Concept Art Course – 使用 Blender 制作科幻都市背景的概念艺术!WINGFOX 在线教程课程! 在 CG&数字艺术学习在线平台「WINGFOX」上,由自由职业概念艺术家 Pedro Blanco 讲解的、使用 Blender 构建 Sci-Fi 环境设计概念艺术的教程「Sci-fi Environment Design Concept Art Course」正在发售。 6 年前
Blender Viewport Display Toggle – 添加可轻松切换对象显示方式按钮的 Blender 免费插件 Steven Scott 开发的简单插件「Blender Viewport Display Toggle」已在 Gumroad 上免费公开,它能让你通过顶部栏按钮,轻松切换单个对象常用的 4 种显示设置。 6 年前
BEER Malt v1 Beta – 面向 Blender 的 NPR 渲染引擎项目!基于 Python&OpenGL 的渲染框架「Malt」Beta 公布! 用于 Blender NPR 的 NPR 渲染引擎项目「Blender Extended Expressive Renderer(BEER)」中搭载的名为「Malt」的 Python&OpenGL 渲染框架的 beta 版 v1 已公开。 6 年前
Ultimate Hair Shader – Gloria The Animator制作的Blender EEVEE用免费卡通头发着色器! Gloria The Animator制作的Blender用卡通头发着色器“Ultimate Hair Shader”已在Gumroad上免费公开。 6 年前
Lightning Boy Shader 2.0 – 支持 Blender 2.91 & EEVEE 的新 NPR 着色器! 由因《吉卜力系云》等内容而备受关注的 Lightning Boy Studio 推出的、面向 Blender 2.91 的 NPR 着色器「Lightning Boy Shader 2.0」登场! 6 年前
GTA Characters Remastered – 由角色艺术家Hossein Diba制作的GTA主角角色重制版作品! 角色艺术家Hossein Diba制作了GTA(Grand Theft Auto)主角角色的重制版,引发了关注。 6 年前
Foundry 2020 Showreel – Nuke、Modo、Katana、Mari等人熟知的“The Foundry”的2020年宣传片 The Foundry的2020年宣传片已经公开。说到Foundry,Nuke、Modo、Katana、Mari等都很有名。 6 年前