【PR】实时角色设计与制作- JK Girl – 制作面向实时的JK模型!WINGFOX教程课程! 在CG与数字艺术学习在线平台“WINGFOX”上,由3D角色艺术家Melvin Okoronkwo制作面向实时的JK女孩模型的教程课程“Real-Time Character Design and Creation- JK Girl”已开始销售! 6 年前
PhysXPainter 2.0 – 利用物理行为可批量放置大量对象的3ds Max工具插件新版本发布! 来自 Kinematic Lab、可利用物理行为批量放置大量对象的 3ds Max 工具插件“PhysXpainter”的新版本已经发布。 6 年前
Medieval Game Environment – Quixel Megascans带来的逼真中世纪游戏背景项目!UE4 商城免费公开! Quixel Megascans 的 Unreal Engine 4 用环境资源《Medieval Game Environment》已免费公开。 6 年前
MetaHuman Creator – Epic Games发布用于数字人类创建的新应用程序!示例项目也已公开! Epic Games发布了名为『MetaHuman Creator』的云流式应用,旨在让数字人类的创建在一小时以内完成。据称将在数个月内公开早期访问版。 6 年前
Maya Skinning tools v5 – 如果要在 Maya 中调整蒙皮权重,就该装上的免费工具集!新版本公开! 作为《Samus》的免费绑定模型也广为人知的角色艺术家 Perry Leijten 推出的、面向 Maya 的蒙皮权重调整工具集「Maya Skinning tools v5」已经发布了! 6 年前
KIT OPS SYNTH – 为 Blender 的 Kit Bashing 建模插件「KIT±OPS」追加通过配方与算法自动生成模型功能的插件登场! 以能够实现下一代 Kit Bashing 建模的 Blender 插件「KIT±OPS」闻名的 Chipp Walters 先生,与 Mark Kingsnorth 先生合作,开发并发布了可通过配方和算法自动生成网格的附加功能插件『KIT OPS SYNTH』! 6 年前
256フェス 2021 – 2021年2月8日!256多边形&256px限制的低多边形建模活动今年也举办! #256fes 去年也引发话题的「256フェス(256fes)」今年也举办!这个由在《连鳄鱼也能做到~》等 Blender 教程视频中也很熟悉的 zen 先生发起的「256フェス」,是一个公开并分享在 256 三角多边形限制下制作作品的建模庆典活动。 6 年前
ULTIMATE PIXEL CREW REPORT 像素艺术入门背景画法 – 像素艺术(点阵图)的专业团队「Ultimate Pixel Crew(简称:UPC)」解说书登场! 由像素艺术专业团队「Ultimate Pixel Crew(简称:UPC)」讲解背景场景画法的书籍『ULTIMATE PIXEL CREW REPORT 像素艺术入门背景画法』将于3月下旬由ボーンデジタル发行! 6 年前
Serpens v2.0 – Blender用的基于节点的可视化脚本插件新版本!全面重做并增强!还可创建 Zip 格式插件! Joshua Knauber 发布了适用于 Blender 的基于节点的可视化脚本插件「Serpens」2.0 版本。 6 年前