Hospital Corridor – 由Sungwoo Lee氏制作的医院走廊场景UE4项目文件免费公开! 由数字内容创作者Sungwoo Lee氏制作、基于Unreal Engine 4构建的医院走廊项目文件已在ArtStation上免费发布。 5 年前
GENtools Collection – 适用于Maya、对建模有帮助的实用脚本工具套装登场! 由CG艺术家Gabriel Nadeau氏、Étienne Nadeau氏等人推出的、面向Maya的建模辅助脚本工具套装「GENtools Collection」介绍 5 年前
Favorite Collection – 可在侧边栏管理常用集合的免费 Blender 插件! 来自 Blenderboi,可管理收藏集合的简洁插件「Favorite Collection」已发布!免费且开源。 5 年前
【PR】Realistic Sci-Fi City Creation: ORIS CITY – 使用主要CG工具制作SF背景的教程!已在「WINGFOX」开始上架! 由CG通才Darko Mitev氏制作、使用主要CG工具创建Sci-Fi都市的教程「Realistic Sci-Fi City Creation: ORIS CITY」已在CG与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架! 5 年前
Camera Switch – 可轻松实现多摄像机管理、切换与动画的 Blender 插件 介绍由 BlenderTools 提供的适用于 Blender 的摄像机控制插件「Camera Switch」。 5 年前
Export IGES v1.0 – 从带有细分曲面模型中输出 CAD 通用 IGES 文件的 Blender 插件公开! Digital Sculptors 发布了 Blender 插件「Export IGES v1.0」,可直接从带有细分曲面的模型导出 IGES 格式。 5 年前
VtubeReflect – 可将屏幕显示状态作为环境光为Vtuber头像打光的工具免费公开!Windows 由Oose氏制作、可将屏幕显示状态作为环境光为头像打光的工具「VtubeReflect」已免费公开。 5 年前
Safe Ngon – 为 Blender 准备的免费插件,可重新排列多边形(N-gon)边! 由 Kushiro 制作、用于重新排列会导致阴影破裂等问题的 N-gon(多边形)边的 Blender 插件「Safe Ngon」已免费公开。 5 年前
WeightFlow – 可用于更改笔刷宽度、权重传递、镜像等,辅助 Blender 权重绘制工作的实用插件! 由 Darcvizer 制作、面向 Blender 的权重绘制辅助插件「WeightFlow」已在 Gumroad 上免费公开。 5 年前
NVIDIA RTX Global Illumination – 简直像 Lumen!?使用光线追踪的实时 GI!面向 Unreal Engine 4.27 的插件免费公开!RTXGI NVIDIA 发布了可通过光线追踪实现实时 GI 的「NVIDIA RTX Global Illumination」面向 Unreal Engine 4.27 的插件「UE4 plugin v1.1.40」。 5 年前