“舞” | Japanese Calligraphy × Fluid Sim – 将书道与流体模拟融合的全CG影像作品! CG艺术家Kei Kanamori氏创作的将书道与流体模拟融合的全CG影像作品《舞》已公开。 3 年前
《葬送的芙莉莲》动画公开纪念粉丝电影——由角色建模师HIRO JAPAN制作的芙莉莲3D模型,经18位动画师赋予动作的同人制作电影! 使用角色建模师HIRO JAPAN制作的“芙莉莲”3D模型,由18位动画师为其加入动作的同人电影《葬送的芙莉莲 动画公开纪念粉丝电影》已公开! 3 年前
再来一碗!CG饭 这次做什么?——由戴尔与CGWORLD举办的第2届食物CG大赛开赛!报名截止10月13日!作品投稿截止10月24日!快! 由戴尔科技株式会社主办、CGWORLD策划运营的3DCG大赛第2届「CG饭」大赛正式举办!不限专业或业余,现正征集参赛作品! 3 年前
Camera Projection – 可简化 VFX 合成时进行的 3D 摄像机投影设置流程的 Blender 插件公开!38912 DIGITAL(三宅 智之氏)制作! 由在 Blender 圈中广为人知的数字艺术家 38912 DIGITAL(三宅智之氏)制作的、用于轻松设置 3D 摄像机投影的 Blender 插件『Camera Projection』已发布! 3 年前
Toph Beifong Animation Rig for Maya v1.0 – 《Avatar:The Last Airbender》的人气角色“托芙·贝芳”粉丝制作3D角色模型(已在Maya中完成绑定设置)!免费公开! 由角色艺术家Leo Ogawa Lillrank制作的、海外动画《Avatar:The Last Airbender》的人气角色“托芙·贝芳(Toph Beifong)”的粉丝制作艺术3D角色模型现已免费公开!已在Maya中完成绑定设置! 3 年前
Cell Fluids – 利用 Blender 3.6 的 Geometry Nodes 的 2.5D 流体模拟资产开始发售! 由 Shahzod Boyhonov(@specoolar)推出、利用 Blender 3.6 的 Geometry Nodes 的 2.5D 流体模拟资产“Cell Fluids”已发布! 3 年前
Turbo Tools V4 – 通过简单设置加速 Cycles 渲染的插件!重大更新已发布! 由 3d illusions 制作、可优化渲染管线并缩短 Cycles 渲染时间的 Blender 插件新版本「Turbo Tools V4」已发布! 3 年前
【PR】在 Blender 中制作一个生物 – 从概念到渲染 – 使用 Blender 的雕刻功能制作生物的解说教程!在「Wingfox」开始上架! Fábio Pacheco Paiva 先生制作的、活用 Blender 的 CG 制作教程「Making a Creature in Blender – From Concept to Render」已在 CG 与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架。 3 年前
Wrap Master 1.1 – 可轻松缠绕绷带、绳索、锁链等的 Blender Geometry Nodes 数据正在出售! 由 Piotr Popek 制作的,Blender 的 Geometry Nodes 绳索、绷带、锁链缠绕生成器“Wrap Master 1.1”正在 Blender Market 发售。 3 年前
FREE HD HEAD – 在 3D SCAN STORE 免费公开的 3D 扫描真实头部模型!除 ZTL 和 FBX 数据外,还附带 Blender 和 Toolbag 的渲染场景! 由 Ten24 提供的 3D 扫描数据销售网站「3D SCAN STORE」现已免费公开高细节头部网格「FREE HD HEAD」。 3 年前