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Oculus Studios首款触摸射击游戏让我感觉像一个炫酷的枪手

《死而复生》是首屈一指的Oculus工作室最新推出的游戏,专为Oculus公司的Touch手柄设计,游戏让玩家扮演西部矿山操作中的狙击手。你的手直接置于游戏中,可以展现你独特的风格。

官方对《死而复生》的描述是:“踏入一个充满枪手和幽灵的世界。拿起你的Touch手柄,在野西部成为最顶尖的射击高手。生为枪手,死为枪手,如果你想活下去就多练练。”这款Oculus的新作在2015年的Connect大会上首次亮相。

游戏以一种奇异的方式将古西部与鬼怪传说融合在一起。刚开始游戏时,一个经典的臭脾气的老矿工的鬼魂拿出两支看似带有邪恶力量的左轮手枪。他示意我拿起它们,我走过去,使用Touch手柄侧面的“手柄触发器”分别握住两只手枪。

随后,鬼魂引导者向我介绍了基本的开火操作,几个简单的目标出现在我面前。使用Oculus Touch瞄准非常简单,只需对准目标射击即可。手枪具有一种激光瞄准器,它会向外射出一道蓝色的光束,但很快会消失,以便更准确地瞄准枪口准星进行更高技巧的射击。
现代非虚拟现实的射击游戏为了增加难度和真实感通常会引入人工武器晃动。在《死而复生》中,由于Touch手柄可以精确追踪您的手势,因此不需要这样的设定,您的手自然微微颤动会传递到游戏中,这使得远距离射击变得相当困难,除非您花时间准确瞄准枪口准星进行稳定。

关卡中散布着许多易拉罐和瓶子,你可以在目标射击之间射掉它们,以获得额外的分数。目标射击会逐渐增加难度,出现在更远的地方,或者以一种需要您仔细计时的方式移动。

装填机制摒弃了一个个子弹装入左轮手枪的繁琐过程,仅保留了有趣的部分:当你需要装填时,只需将枪从一侧甩向一边,已经用过的子弹壳会自动弹出,而新的子弹会弹入,所有这些都伴随着令人满足的回旋声。大约一秒后,左轮手枪就能装满子弹了,然后你只需要用手腕向相反方向回甩过去将它放回原位。

这种简单而令人满足的装填机制本身就成为了一个小游戏,使您能够在连续射击一只手枪的同时装填另一只手枪,巧妙的玩家能够保持不间断的子弹流。在准确射倒周围的目标的同时管理这些操作很有趣,而且由于您能够直接控制这些动作,这种感觉就像您实际上正在提高工作技能。

在某个时刻,你的枪会散发出灼热的恶魔红光,让你在不需要装填的情况下可以无限射击。这在一个瞬间非常有用,此时有一列矿车在你面前的轨道上疾驰而过,你需要引导你的射击击中这些移动的目标。

但如果您真的想成为一个牛仔式的枪手,您还需要一些特色。这就是左轮手枪旋转的用处:如果你松开手柄触发器,你的枪会从手中滑落,然后用食指触发器支撑在枪把内部。如果你正确地移动手,你就能像一个傲慢的牛仔一样让手枪围绕着手指旋转起来。

这种手枪旋转功能我大致没找到其他用途,除了让你有机会展示自己。将旋转与准确的快速射击和时机适当的装填结合在一起,有点像自由舞蹈,真正可以让玩家将自己的风格和技巧带入游戏中。(现在只需给我)而这就是虚拟现实(VR)的全部意义:身临其境地进入游戏中。游戏中的动作取决于你的实际动作,而不仅仅是“按X键重新加载”,“按Y键旋转枪支”;你可以直接体验游戏的机制,并能够在这些机制上建立技能,而不仅仅是在正确的时间按下正确的按钮。玩家甚至可以通过直接的输入工具在游戏中表达自己的风格。
综合起来,这一切只意味着,一个精心设计的虚拟现实游戏可以让你以比传统游戏技术更为显著的方式感受到游戏世界中的角色。《Dead and Buried》让我感觉自己像一个叱咤风云的枪手,我迫不及待地想看到其他虚拟现实游戏在开发者进一步探索这个令人惊奇的新媒介时,如何让我产生不同的感觉。

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