随着《我的世界》的巨大成功,一代玩家已经成长为期望能够在游戏中建设和创造的一代人。Voxelus旨在利用这种创造力,通过其全新的Voxelus Creator平台,提供每个人一块一块地建造自己的虚拟现实的能力。
Voxelus是一个虚拟现实内容创建平台,于上个月在Oculus开发者大会“Connect”上首次亮相。该项目的理念很简单,为各个年龄段和技术能力的人们提供从零开始构建虚拟现实世界和内容的工具。
该平台由三个组件构成:
Voxelus Creator – 一个无需编写一行代码的工具套件,可以实时创建虚拟现实游戏和内容。CNET的创始人Halsey Minor上月在Oculus Connect上发布了这个工具,据说已经被下载了超过20万次。
Voxelus Viewer – 本周发布的Voxelus Viewer可以让人们体验使用Voxelus Creator平台创建的内容。该系统支持三星Gear VR或Oculus Rift DK2头盔。
Voxelus Marketplace – 计划于明年推出,Marketplace将是一个您可以浏览在Voxelus平台上创建的资产和完整游戏的地方。系统将使用特定于平台的虚拟货币“Voxels”,并允许创作者将自己的资产出售给社区(或者如果他们愿意的话,免费赠送给社区)。
Voxelus的联合创始人兼首席执行官Martin Repetto表示:“虚拟现实行业面临的最大问题之一就是内容。只有内容不足,但我们通过我们的Voxelus Creator解决了这个问题。现在我们将发布Voxelus Viewer,以与所有主要虚拟现实硬件配合使用,这样我们的创作者社区就可以在创建后立即体验他们的新虚拟现实世界。”
像Voxelus这样的平台将取决于其简易性和可访问性的承诺,令人欣慰的是,这一方面确实受到了关注和重视。Voxelus Creator提供了3种模式,可以快速构建内容的基础,并在稍后的阶段进行外观的精细调整。整个界面看起来非常直观,用户体验良好。
当然,为内容创作者建立一个专门的门户网站并不是什么新鲜事,但如果Voxelus能够成功降低技术能力的门槛,快速和直观地在虚拟现实中创建“东西”的承诺可能会吸引很多人。显然,Voxelus对建设生态系统有着远见,从零开始建立一个新的社区并不容易。在明年,我们将看到人们对这个平台的接受程度,需要等待虚拟现实市场的进一步发展和成熟。
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