我和Kite&Lightning的Ikrima Elhassan谈论了他们的新桌面VR游戏《Bebylon战斗皇家》,这是一款“载具近战派对游戏”。Kite&Lightning以创建高端电影级VR体验,如《Senza Peso》和《神鬼战争》VR体验而闻名。《Bebylon战斗皇家》是K&L首次尝试开发喜剧游戏,所以我们谈论了他们的游戏开发理念以及通过同时支持游戏手柄和触摸控制器来创建创新的游戏玩法所面临的挑战。
Ikrima表示,VR游戏开发者可以选择在以下三个方面中选择两者:创新的VR游戏玩法、对游戏手柄的支持或对触摸控制器的支持。选择同时支持游戏手柄和触摸控制器,他们就被迫采用两者都支持的最低公共因子游戏玩法。他们可以通过游戏手柄或触摸控制器设计创新的游戏玩法,但不能同时实现两者。因为他们计划专注于为Rift开发首发标题,所以他们选择支持游戏手柄,并在进入开发周期后再决定是否支持触摸控制器。
Ikrima还谈到了选择迷你桌面美学以在VR近距离甜蜜点内展现所有动作的决策,从而最大化VR的视差效果和魔力。另一位竞争对手将以1:1的形象呈现,使玩家通过许多嘲笑,羞辱动画和总体夸耀来表达创造力。Ikrima表示,在赛道上释放的烟雾弹还可以在一段时间内暂时阻挡你的第一人称视角。迷你化的VR动作也非常适合观众在VR中观看比赛。
Kite&Lightning团队已搬到巴黎,以便专注于此游戏的原型设计和开发。他们仍处于开发过程的早期阶段,因此除了一张概念艺术作品,展示了不朽的“beby”角色被困在一个2岁婴儿的身体里之外,他们还没有任何游戏实际画面或预告片可展示。 Ikrima表示,这些“beby”角色的超现实和幽默性有助于通过其风格化电影般的现实艺术指导,打破你的预期和克服离奇谷现象。Ikrima将游戏描述为马里奥卡丁车派对模式和超级大乱斗的结合,并计划在Oculus Rift的消费者版发布后一个月或两个月内发布游戏。
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