托马斯·卡德雷克(Thomas Kadlec)是令人瞩目的《星际迷航:航桥VR体验》背后的才华横溢的开发者,他一直关注自己的科幻创作,并以全新项目的形式将超光速旅行的机制与引人注目的制作设计融合在一起——幽灵矢量(Ghost Vector)。
我们第一次了解到托马斯·卡德雷克是当我们偶然发现他以令人难以置信的细节将《星际迷航》中的航母带入到真实的虚拟引擎中。
然后这位开发者转向虚拟现实弹球,推出了新颖的项目Pinball Labs,尽管该项目的Kickstarter接近目标,但由于社区的反馈而不得不放弃(尽管接近目标)。
现在,他将注意力转向了自己的创作,他在reddit上发布帖子以测试人们的兴趣。这是一款名为Ghost Vector的原创科幻游戏,让他能够发挥其3D造型和动画才能,同时能够探索他最喜欢的游戏类型,所有这些都是针对虚拟现实全新打造的。
为了测试人们对于不同项目的兴趣,卡德雷克通过社交媒体进行了一些探测。“在reddit VR社区进行投票后,“Ghost Vector”是兼具兴趣和可行性的项目,”卡德雷克说。这位独自开发的开发者表示,他对这款新游戏的灵感来自FTL等星际指挥类游戏。
“在Ghost Vector中,你是一艘巨大星舰的唯一幸存者,它被严重损坏并失去了行动能力。你必须找到修复、升级和防御你的舰船的方法,同时穿越敌对的星系区域,试图与舰队重新汇合,”卡德雷克告诉我。“舰船配备有自主维护无人机,你将通过采矿和打捞行动找到急需的资源。你可以通过“全息指挥控制台”(Holographic Command Console,HCC)指挥舰船的系统和无人机。HCC位于桥梁上,提供导航、工程和战术接口。尽管舰船损坏,但间歇性运转的人工智能将响应可用的语音指令,并提供舰船状态的口头更新。”近期超级英雄电影和他们的特效也是卡德雷克的启发。“对于HCC的一个灵感来源是近期漫威电影中呈现的高度细致的用户界面。例如,直升机航母舰桥上的控制台,J.A.R.V.I.S.的全息用户界面和《银河护卫队》中的舰船控制台。我从这些和许多其他科幻用户界面中收集了很多参考资料。我还与一些自由职业概念艺术家咨询了一些非常棒的科幻项目。”
如果对于一个独立开发者来说这听起来非常雄心勃勃,那是因为确实如此。因此,卡德雷克从社区开发者的丰富资源中提取了优质的资产。“虽然我追求“高品质的科幻美学”,但我确实是一个“独立开发者”。目前,我还是只有一个人的团队。为了获得我期望的外观,我会尽可能地利用资产商店和Epic的内容示例中的高质量物品。当我需要找一个无法购买的资产时,我要么自己制作它,要么找自由职业艺术家为我创建。此外,能够访问虚幻引擎4的开源代码就像拥有一群才华横溢的软件工程师一样。”
该项目目前只是刚刚起步,但卡德雷克计划通过他的预告片提高知名度(你可以在本页顶部看到),并利用Steam的Greenlight平台来积累势头,并最终让人们能够玩到这款游戏。“近期的目标是在接下来的两到三个月内推出有限的可玩演示版,正好在早期采用者开始收到首批消费级VR头戴设备时。”
他一定是做对了一些事情,因为在撰写本文的时候,该标题位于Steam的Greenlight Concepts榜首。我们将与托马斯和幽灵矢量保持联系,随时向您提供更新。您可以通过关注此处的Twitter动态来了解项目的最新进展。
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