世界知名的动作捕捉专家OptiTrack今年在GDC展示了其与虚拟现实模拟器集成的动作捕捉系统。他们选择通过一个篮球演示来突出显示其成熟的广域基于相机的光学跟踪解决方案,让玩家在虚拟现实中完全准确地处理、弹跳和运球。《Road to VR》的Ben Lang对该系统进行了实地体验。
作为全球最大的动作捕捉技术供应商,你很可能见过或玩过使用OptiTrack技术捕捉的内容。他们的系统在电影、电视和生物化学等各个垂直领域得到广泛应用。然而,今年的GDC上,OptiTrack想要展示他们在另一个领域的跟踪能力,即广域互动沉浸式体验——在大空间内追踪多个玩家。
OptiTrack今年参加GDC展,以展示他们的广域动作捕捉解决方案及其如何与虚拟现实体验集成,尤其是在应用于像篮球这样快速移动的现实物体时,其跟踪的精确性。
OptiTrack团队的设置采用了一系列240Hz的动作捕捉相机,这套设备的价格约为4万美元。他们在篮球上放置了点追踪标记,并利用相机捕捉的信息在三维虚拟空间中渲染出虚拟球的位置和旋转。跟踪数据由一个自定义的Unreal Engine 4插件处理,用于渲染虚拟世界,整个跟踪流程仅延迟不超过8毫秒。
《Road to VR》的Ben Lang戴上了一个带有光学追踪标记的Oculus Rift DK2,他能够在虚拟现实中轻松而直观地处理篮球。“它完美地工作了,”Lang说,“我能够毫无延迟地接住、运球和传球。”你可以在上面的视频中看到Ben展示他熟练的技巧。你还可以看到OptiTrack团队的一个成员穿着完整的动作捕捉套装,展示完全动作捕捉的球员和球在虚拟现实中的呈现效果。
参考资料:首度亲测:The Void,一种混合现实体验,融合了真实与虚拟
鉴于此技术的价格和所需的工业化设备安装,OptiTrack显然不是将这项技术针对家庭用户。然而,你可能已经听说过OptiTrack在这一领域的一个成功案例。以The Void为代表的虚拟现实主题公园就使用了OptiTrack的六自由度跟踪技术,使顾客能够在混合现实竞技场中自由漫游,这得益于OptiTrack提供的跟踪技术。
GDC上的篮球演示是另一种突出OptiTrack技术在室外娱乐空间应用的方式。那些愿意投入空间和资金来实现这样的体验的地方,可能很好地满足了消费者不断增长的期望。利用虚拟世界与真实场景和物体融合的这种混合现实体验极有可能成为主题公园迎合消费者期望的下一个演化阶段。
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