Slightly Mad Studios过去十年一直在制作赛车游戏,并在众筹中筹集了超过300万美元的资金,制作了自己的赛车游戏《Project CARS》。这是一款AAA级别的赛车模拟游戏,于2015年5月首次发布,最近还增加了VR支持,成为了30款Oculus Rift首发游戏之一。我有机会在Oculus Game Days上与创意总监Andy Tudor和游戏总监Stephen Viljoen进行交流,了解他们在创造最真实赛车模拟体验方面,对汽车、赛道、物理和动态天气系统进行了多大程度的建模。
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VR支持使您能够充分沉浸在各种不同类型的汽车中,包括印第赛车、开轮汽车、赛道日汽车、公路汽车和卡丁车。通过VR,您可以全方位地感知,可以看到后视镜中的汽车,真正感受到您的汽车的大小和视角,并感受到35个独特位置和110个不同赛道布局的完整氛围。
Stephen和Andy强调他们为了塑造轮胎磨损后抓地力的变化所做的努力,包括合理的音效采集、实际赛道再现、考虑大气温度和汽车重量的物理模拟,甚至考虑了全动态天气系统以及白天光线变化的因素。
他们声称他们的模拟足够准确,以至于实际的赛车手会使用《Project CARS》来在不同的赛道上练习。下面是一个视频,显示了卡门·乔达在一个四屏4K显示器的赛车模拟器中使用《Project CARS》的情况。
《Project CARS》的舒适度评级为强烈,我在玩游戏的短暂时间内确实有一些晕动病的感觉。我对模拟器引起的晕动很敏感,例如在斜坡上时倾斜水平线、碰撞时突然停止或上下坡等。所有这些都会导致我的视觉和前庭系统产生脱节,让我感到有点恶心。
他们使用驾驶舱来减少视动性,但赛道上密集的纹理仍会产生足够的光流,可能成为其他人的触发源。对我个人来说,在VR运动模拟中玩这款游戏的时间较长会有困难,因此,请注意,如果您知道自己容易因VR运动而晕动,那么这将是一种强烈的赛车体验,尤其是多人联机模式。
《Project CARS》还具有许多动作平台集成,因此我想象将4D触觉反馈和运动融入其中可能会使体验更加沉浸,潜在地更加舒适。我预计会在许多数字户外娱乐场所看到人们使用方向盘、踏板和完全集成的动作平台来玩这款游戏。
《Project CARS》将于3月28日发布,售价为49.99美元。
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