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《Tactera》评测

如果你是那种已经玩过实时战略游戏的人,比如90年代的PC经典作《命令与征服》(1995年),那么你一定会对今天发布的《战术家》这款快节奏的移动RTS游戏感到惊喜。尽管它没有其灵感前辈那样华丽的画面和庞大的单位/基地选择,但是千万不要被它表面上的简单所迷惑。这款游戏是一种真正的平衡研究。

《战术家》详情:
官方网站
开发者:E McNeill
可用平台:Gear VR(“即将上架Rift和其他平台”)
评测平台:Gear VR(Note 4)
手柄:可选
发售日期:2016年5月31日

独立开发者E McNeill,也是备受赞誉的Gear VR战略游戏《黑网》的创造者,最早在2015年年初的Oculus Mobile VR Jam中提出了《战术家》的概念。现在在Gear VR商店上以9.99美元的价格上架,《战术家》对于喜欢RTS的玩家们来说无论是想进行一场10分钟的小规模冲突、一小时的战役,还是与在线多人模式下的对手进行一场长时间的对决,都是物有所值的选择,尤其还有那个非常炫酷的未来战争室。

在进行战役时,你会看到一个类似简化版《风险》的棋盘。这可以说是元游戏,你的目标是将自己的坦克图标从每个六边形空间移动到敌方领土,然后你将自动获得一系列的战斗指令。要明智地选择,因为根据你能够从起始位置移动的坦克图标数量来决定,有些战斗看起来是没有希望的,这就使得游戏更加注重知道哪些战斗可以参与,哪些战斗只能接受不可避免的失败。

进入战斗后,你将看到5%至95%的胜利可能性,并最终体验到全息虚拟桌面上的操作,你将有机会从共计12种可能的战机职业中选择3个。按照传统RTS的风格,所有玩具大小的单位在速度、火力、生产速度等方面都有自己的平衡。同样,明智地选择是关键,因为你只有3个职业可以使用,并且不能连续选择相同的单位!听起来很复杂吗?实际上不是(当你进入游戏后)。一旦你选择了一场胜率较高的战斗,并分配了你的职业,你将很快地开始在桌面上忙碌地指挥单位,夺取敌方基地(这些基地固定在地图上),并派遣新的单位来平衡战局。哦,最好的一点是?没有泰伯利亚(或任何其他类型的资源需要收集)。

如果我之前的描述还不够好,那我就明确地说吧:我真的很喜欢《战术家》。它摒弃了我认为多余的东西,比如故事模式和游戏货币,使得它看起来就像一个没那么繁琐的事情,你可以在火车上玩一会儿,然后在到达目的地时放下——而且这一切都是在一个精美的未来战争室中进行的,有着汽车迷你宝藏和彼此射击的景象(只是确保在你拿出手机之前完成比赛,因为没有中途保存功能)。不过,我确实错过了部署基地的能力,但我理解McNeill之所以选择使用地图上预设的基地热点,这样有效地使它更像是国象,而不是大多数RTS游戏中的自由对战地图机制。

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说到在火车上玩,你在玩《战术家》时将会频繁扭动头部。我特别反对仅凭凝视就能选择的方式,主要是因为我认为人类的脖子不能很好地用作指向设备。虽然我可能确实有一颈椎薄弱,但是这款游戏有很多元素可以点击,而且节奏足够快,所以你往往不会那么注意。我仍然更喜欢不用我的脖子作为精细指针,但在没有自然输入设备的Gear VR游戏中,实际上很少有其他选择。

话虽如此,我坐下来花了好几个小时来挑战战役模式中的电脑,还在障碍多的地图上磨练了我的技能。在正式发布前,我对这款游戏进行了探索,发现在线模式的人口并不多,虽然我很希望有机会与一个真正的、随机匹配的对手进行残酷的战斗。不过很遗憾,多人游戏中不支持语音聊天功能。

最后一点就是音乐。通常来说,游戏的音乐并不是很突出,但《Tactera》这款游戏的音乐真的让我迅速将它与我小时候玩红色警戒(1996)的经历联系在一起。即使它的制作价值不如原声乐那样高,原声乐中有一段撕裂人心的吉他独奏,但它所带来的效果基本上是一样的——我可以这样形容整个游戏。它不是《命令与征服》(Command & Conquer),但我不禁感受到了这款游戏对系列产生的无可掩饰的爱意,可以毫不犹豫地称它为一个完全不同类型的精神继承者。

我们与AVA Direct合作,创造了“Exemplar Ultimate”,这是我们的高端虚拟现实硬件参考点,我们将其用于进行测试和评测。Exemplar的设计旨在将虚拟现实体验推向超出建议规格的系统所能达到的境界以上。

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