《Harmonix Music VR》是一个基于音乐的体验集合,计划于10月13日与PSVR同时发布。从迷幻到超级迷幻,Music VR的体验是一系列被设计用来唤起创意总监Jon Carter在今年E3展会上告诉我的“创造性思维和音乐欣赏之间”平衡的被动和互动世界。
在Harmonix的酒店套房里戴上PSVR头显,Carter向我展示了他认为接近发布版本的游戏音乐的内容。游戏分为4个不同的区域,我首先体验了一个名为“海滩”的场景,这是一个彩色的外星人星球,拥有许多注视焦点的元素,如飞行的灯笼、海贝壳、绽放成炫目菊花的花朵,以及各种舞动着的极光,随着我选择的无名曲节奏飘动。
我周围有几个岛屿,每个岛屿上都有自己的传送点,所以我可以更好地观察我周围的新世界。我在外星海滩场景中来回穿梭,目瞪口呆地看着我周围的旋转疯狂,想知道我是否愿意重新回到“海滩”,即使有加载自己的音轨的承诺,Harmonix正在推出这个迷幻的视觉吸引力体验集合的功能。不幸的是,我觉得“海滩”上没有足够的内容能让我保持兴趣超过一首歌。
接下来是非常类似Tilt Brush的艺术程序“画架”,它提供了许多奇特而美妙的低多边形材料供你创作,比如由蓝色等离子体构成的双螺旋,或者环绕整个游玩区域的赛车粒子效果(建议站立时使用)。这里的一切都随着你选择的音轨的节奏跳动,甚至可以根据你喜欢的爵士乐风格的嘻哈程度提高或降低其强度。虽然我不是最有艺术天赋的人,但我清楚地知道,如果有机会的话,我会毫不犹豫地在敲打的节奏中反复打造,并在我周围形成循环的粒子效果。
从我刚刚展开的奇幻Tilt Brush之旅中被迫脱离,我被带入了最奇怪的体验。“The Dance”是一个派对场景,里面有5或6个小怪物,它们都在等待像玩偶一样被摆弄并跟着节奏动起来。你可以抬起它们的手、腿和屁股,这些怪物可以保持数秒钟的舞动动作,因此你可以按照自己的喜好操控整个小队。你可以站在DJ台前,也可以站在高高的地方,向下看着场景,让它们像布娃娃一样飞舞。
花了一点时间,我成功让这些怪物舞蹈起来,尽管我知道如果多加练习,它们的舞步会看起来稍微不那么可怕。虽然有点奇怪,起初可能有点令人不适,但我可以完全说,我以前在虚拟现实中从未做过这样的事情。
最后是一个3D万花筒,《The Trip》,它像是传统音乐可视化器与通往另一个维度的虫洞的结合。这真的是我对Music VR预期中的野性和奇异的体验,一个我可以花时间探索游戏中的17首曲目,并陶醉于“The Alan Parsons Project”或其他同样令人脑爆炸的70年代交响摇滚乐。
虽然《Harmonix Music VR》不是我在虚拟现实中尝试过的最奇怪的体验,但它确实是我尝试过的最奇怪的一系列体验。即使在回顾我与这个令人大脑融化的可视化器和节奏玩具的时光后,我仍然无法真正告诉你它是什么,或者为什么你应该在10月份PSVR发布时购买它。它是一个创作工具吗?有点。它是一个可视化器吗?肯定是,但并非完全如此。我是否曾花真钱购买音乐可视化器?没有。
但是,我从来没有看过如此酷炫的VR音乐可视化器。总的来说,如果Harmonix Music VR是一个随机捆绑销售的产品,我对它的矛盾感会少得多。游戏音乐事情。
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