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实际试玩:《辐射4》在Vive上展示了“AAA” VR的未来前景

随着贝塞斯达最近公布的对虚拟现实的承诺,以及《辐射4》将在2017年推出VR版本的消息,我渴望体验一款来自迄今为止最成功工作室之一的游戏。但我发现的只是一个未完成的技术演示,但它预示着AAA级VR游戏的未来。

从Steam VR的加载界面中消失后,我发现自己站在Red Rocket加油站外面,这是一个在废土中经常使用的基地,看到它后我感到亲切。我手臂上系着一个漂浮的Pipboy,右手拿着一把手枪,我知道我回到了我最喜欢的游戏之一,但以最奇怪的方式。

我与Dogmeat重新熟悉起来,他是这个系列中忠实的狗伴和我在荒野中的第一个真正的朋友,然后继续在Red Rocket加油站进行短距离的传送跳跃。当我碰巧发现一堆装满可爆炸瓶子时,我用我的10毫米手枪无限地开火。击碎了瓶子后,我被告知下一步会面对一群劫匪。

暴徒们冲击着Rocket,但很快就被我的霰弹枪(还有Dogmeat的几口)击倒。再次孤独一人,我望着车站后面凋零的康科德市房顶,沉思了一下。我再次翻阅我左臂上的Pipboy,找到了我自己的Fatman,这是这个系列中的肩射核弹。我无限地向整个城镇发射小型核弹,开始思考那些居民,那些我毫不怀疑已被我原子化成焦炭。现在我成为了死亡,毁灭者之王。

在PC版中,我在Red Rocket加油站度过了很多时间,将它用作存储我从废土中搜集到的罐头、盗窃的收音机和其他碎片的中心,所以在VR中真正进入这个标志性的复古未来加油站对我来说有种回家的感觉。看到Dogmeat在车站里四处走动,耳朵朝我这边竖起,强调了我为什么喜欢VR的原因。现在我想在虚拟现实中看到Atom之子教堂,到孤儿院探险,还想再次与我的狗伙伴一起体验那一切,尽情感受到我真的在那里。

话虽如此,尽管我很高兴能够进入过去两年我最喜欢的电视屏幕游戏,但我仍然不能说我对这个体验完全满意。贝塞斯达的《辐射4》VR版本远远还没有准备好迎接付费公众的眼球,因为目前还无法与世界物体进行互动(除了射击它们),没有对库存系统进行适应,以及在荒野中的传送仍然感觉有点像作弊。然后是战斗。

击败几个劫匪很容易。但对抗巨型死亡爪怎么办?他在向我冲锋时是否会穿过我的身体?当他用他的大爪子将我高高抛起时会发生什么?我会本能地传送到安全地带,轻易躲过他的攻击吗?传送还会如何破坏我对游戏的体验?从与《辐射4》的体验中,我还有太多未解答的问题。

但是,尽管如此,说实话,当我第一次看到《辐射4》的VR版本达不到我的期望时,我对此并不介意,这听起来很奇怪,我知道。贝塞斯达的VR版本《辐射4》的价值不在于为VR头显重新创建《辐射4》,而是在于组建一个团队来完成这个任务,这个团队将希望能够以与该工作室声名鹊起的规模和质量创建更大更好的专为VR打造的游戏。

这些游戏将成为我们回想起“第一个AAA游戏的VR时代”的辉煌时刻,而不是《辐射4》的VR版本。

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