/ Roadtovr / 0浏览

IBM互动媒体首席技术官谈尼使用Watson进行游戏设计、互动叙事和对话界面的应用

机器学习有潜力革命化我们生活的许多不同方面,并且正开始进入游戏开发领域,与IBM的Watson合作。

例如,开发人员可以将基于云的人工智能服务集成到他们的游戏中,根据用户的行为和表现动态改变游戏设计的进展曲线。如果玩家毫不费力地通过一系列简单的谜题,那么Watson可以检测到这一点,并迅速将玩家推到更高级别,以保持游戏对他们来说具有挑战性和趣味性。

上周,在IBM的互动媒体首席技术官George Dolbier的英特尔Buzz Workshop的演讲中,我能体验到许多创新的游戏设计师是如何开始整合机器学习资源的。他展示了如何使用IBM的Watson Developer Cloud API将Watson与Unity整合的一些代码示例,并提供了许多不同的使用案例,说明如何将机器学习与虚拟现实体验整合。

我与George进行了交流,讨论了机器学习网络可以增加价值的领域,AI聊天机器人与互动叙事的未来,以及体验时代中对话式商务和对话界面的未来。Ars Technica最近首次推出了一部由递归神经网络编写的科幻短片,George和我也谈到了像Watson这样的AI系统有潜力使人们能够更多地发挥我们的想象力和创造力。

以下是一些调用Tradeoff Analytics API的Unity代码,作为Watson Developer Cloud的一部分。

Unity调用#MachineLearning平台,输入3个变量以动态调整#gamedev进展曲线 pic.twitter.com/zdUVqUYzuu
– KentBye Voices of VR (@kentbye) June 23, 2016

这是关于Watson Tradeoff Analytics功能的简短市场营销视频,George在播客中提到了这个功能:

我整理了一个100多位人工智能和机器学习专家的Twitter列表,我将在新的Twitter账号@VoicesofAI上发推文关于人工智能的更多内容。

这是我见过的最好的描述解释了机器学习与人工智能的关系,来自@kdnuggets的@mattmayo13: https://t.co/LksyYu3Q7k pic.twitter.com/vaLvforYMe
– KentBye Voices of AI (@voicesofai) June 27, 2016

支持Voices of VR

在iTunes上订阅
向Voices of VR Podcast Patreon捐款

音乐:Fatality & Summer Trip

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注