Matthew Magee开始积极体验新的未来主义VR体育游戏HTC Vive上的《Racket: Nx》,该游戏充满了经典街机的影响。
我一直觉得用物体击打其他物体有着与生俱来的满足感,尽管这让我听起来像个穴居人。和我们遥远的洞穴居住的祖先一样,我们本能地想要用物体去打击其他东西。问题:那个人有你需要的食物。解决方法:用东西打那个人,然后拿走食物。问题:你最喜欢的评论出版物给了一部你知道应该得9分的作品8分。解决方法:用DDoS攻击打击他们。如此一来,如此将永远如此。用物体打击其他物体是令人满足和有趣的。这是事实。
正是基于这种早期人类的本能,我接触了《Racket: Nx》的试玩版本,该游戏将于8月17日在Steam上发布,适用于HTC Vive。这本质上是一个关于用物体去击打其他物体的游戏,自从Wii Tennis以来,我对这样一个简单的主题没有感到如此兴奋过。
《Racket: Nx》是一个很好地执行了简单概念的完美例子。它具有清晰、有效的视觉效果和流畅的界面。与霓虹灯视觉效果相结合,它还有充满活力的定位音频线索,真正向玩家展示了仿Tron的美学。游戏配备一把球拍,随着你的预期,球拍连接在单个控制器的末端,以及一个浮动的未来主义球,你需要将其击向周围点亮的蜂窝砖墙。然后,这个球会在场地中跳舞,发出令人满意的一系列敲击和弹跳声,而你则在自己的游戏空间中进行一系列的旋转和冲刺——我们应该热切地希望这些镜头永远不会被录制并上传到YouTube。
在主菜单中,你只能体验到训练模式。令人心痒痒的是,多人游戏和街机模式选项都是灰色的。训练模式要求你击中场地墙上的指定点,以推迟一个由地板上的橙色区域表示的计时器,该区域会不断地向中心缩小,直到你连续错过了你要击中的目标。可恶的橙色地板,你是我高分纪录的毒草终结者!
与现实中的球拍运动一样,让球朝着你想要的方向去是一个真正的挑战。重要的是,即使事情不顺利,从机械角度来看,玩起来仍然感觉很好。如果你需要对准一击,快速按动扳机会使球磁化,从而让球朝你飞过来,让你可以调整角度。还有一些会给你的球充电的区域。同样:所有这些都非常简单且非常有效。结束时的高分表可以让你记录下你的三个字母缩写,确保你在家庭的名人堂中有一个位置。
这里值得明确的是:拥有更大的游戏空间会更好。那些有低天花板和/或接触游戏区域的物体的人应该小心。虽然我从未发现守护者边界有问题,但在进行一次射击过程中,很容易因为过于兴奋而让你的手(和控制器)以很高的速度离开游戏区域。只有想到我将如何解释我是如何摧毁某些昂贵的家居用品,我才在最后一刻收敛了自己的冲动。在这款游戏中,比大多数游戏更多,我发现拖着的电缆很烦人。这是在高速运动中进行360度定位的副作用。如果你是一个比我更自然的玩家,这可能永远不会成为问题。
我希望开发者在今年晚些时候进入抢先体验时能够以有趣的方式进一步丰富这个基础。已经有一段时间没有一个游戏让我对起身并且真正让自己经历一番感兴趣了。
如果你对以上任何内容感兴趣,你应该试试这个Demo,它可以从Steam上下载,适用于HTC Vive——你可以立即在这里下载它。
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