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《崩坏核心》评价

《损毁核心》是一款设定在近未来机器人起义的肮脏环境中的第一人称射击游戏。最近反叛的人工智能”核心”正在摧毁地球,而你作为一个代表人类的AI程序,必须通过从一个机器人跳到另一个机器人来接近”核心”并进行黑客攻击。

《损毁核心》详情:
官方网站
开发商:High Voltage Software, Inc.
发行商:High Voltage Software, Inc.
可在:Oculus Home (Rift) 上游玩
评测设备:使用 Xbox 手柄的 Oculus Rift
发行日期:2016年8月30日

玩法
作为一个无实体的电脑程序,你能够进入可以被黑客攻击的机器人并接管它们的硬件,直到它们被可预测地打败成一堆碎片为止。《损毁核心》与其他VR第一人称射击游戏有所区别的地方在于其独特的游戏机制,即通过从机器人跳到机器人进行游戏。近来,VR第一人称射击游戏大多分为两个类型:从平面屏幕移植而来的提供平滑人造定位的游戏和让玩家待在一个地方进行射击的游乐场。《损毁核心》的心思巧妙的传送系统使它既是前者又是后者。

《损毁核心》的行动速度堪比非VR游戏,即使在没有你选择的机器人腿部的情况下。游戏包括17个不同的机器人类别,涵盖了从多个双足机器人类别到悬浮坦克等各种类别。你将学会使用不同的武器高速穿梭于各个机器人之间,击破敌人的头颅,并在此过程中获得你公平的份额。实际上,除了一种机器人类别具有在地图上进行物理传送的能力外,由于被毁的核心看似无限的力量对你意料之外的破坏行为做出了相应的反应,我没有在每个机器人身上停留太久。

你将面对(并与之互动)许多不同的机器人。
不用说,我总是保持警觉(以及我的椅子),拼命寻找另一个可用的宿主,因为随着时间的推移,你的视野会逐渐变得模糊,这意味着硬件即将发生致命错误。如果发生错误,只能有两种选择:死亡,或者不可避免地撤回到游戏中的许多“安全区”,一种隐形的摄像机无人机,其高处优势也使得游戏内的导航更加容易。正因为如此,《损毁核心》在感觉上更接近PC和主机上那种狂热的第一人称射击游戏。

游戏在接近破坏核心计划的过程中,倾向于大量依赖护送任务和“出于某种原因保护物品”的任务,这是由于游戏的地图结构造成的结果。地图被分割成小的阶段,并设有明确的线性目标,你必须完成这些目标才能前进,比如黑客终端或破坏电力发生器。经过一段时间后,这种做法可能会变得不灵活,因为你要一遍又一遍地清除最后一波机器人,并听着你的AI管家告诉你接下来要去哪里以及要做什么。如果你曾经在《光环》系列的游戏中玩过剧情模式,那么这种过多引导的水平将会很熟悉。

有时候,人工智能会出现一些困惑,敌人和盟友会对着墙壁看和陷入角落,这在战斗序列即将结束时会更为明显,此时地图上只剩下几个机器人。在游戏中有两次,我不得不退出并从上一个检查点重新启动,以解决一个无法解决的情况——我的人类盟友不愿意前进,因为起初级程只有一个被困在那里什么都不做的敌人。因为我的队伍已经前进并转过一个角,而且我级程的技术水平不足以黑客攻击该机器人,又没有其他坏人在视野范围内,我不得不重新做一遍这一关卡的部分。火车级别上也发生了类似的情况——这只是些小烦恼,因为重新开始并不会让你的进度退回太远,但它依然令人烦恼。

《损毁核心》总共有八个关卡,我花了六个小时完成。死亡并不是多大的挫折,因为游戏会自动保存进度。

足够小的增量使你重新站在老板面前,或者在特定任务目标之前,所以一个普通的游戏玩家应该能够在不到高电压所说的10个小时的推荐游戏时间内通关。

舒适度

由于游戏中的移动完全依赖于传送,晕眩基本上不会成为问题。然而,从一个主机到另一个主机的快速传送可能会让你感到迷失方向,所以要么使用转椅,要么站立是必要的,这样你才能迅速找到方向,将枪支对准正确的目标 – 通过枪支,我指的是与你的脸接触的十字准星。

就个人而言,我从原则上讨厌在VR中使用凝视瞄准系统,因为它们要求你使用你的脖子作为一个精确的指向设备 – 这是它实际上并不设计用于的,而且凝视瞄准可能会对你的颈部肌肉过度负荷。在慢节奏的游戏(如VR纸牌)中,这通常是正确的,但快节奏的游戏(如《损坏的核心》)似乎可以改善这一点,因为你不断地转动头部,流畅地调整以达到完美的爆头。

然而,如果你容易颈部疼痛,这可能会加重事情,因为爆头比其他任何事情都更受重视,并且你确实需要对你的凝视有精确的掌控力才能实现。

沉浸感

使用Xbox One游戏手柄与《损坏的核心》(Damaged Core)一起使用,目前只支持这种控制器,这不是我个人理想的选择。我更愿意用自己的双手射击一个伤害机器人,而不是用凝视结合少数几次按压游戏手柄的触发器。也就是说,《损坏的核心》做到了我在VR第一人称射击游戏中从未见过的东西,无论是使用游戏手柄还是其他输入设备。它以熟悉的方式提供了快节奏、引人入胜的动作,易于上手和跟进。只有在斗争中短暂的几个时刻,我感觉自己掌控了战场,因为敌人机器人的数量和变化让你以人类最快的速度移动和射击。

另一个常被忽视的要素是声音,《损坏的核心》通过定位音频和一部明显受到《黑客帝国》(1999)启发的原声音轨,做到了这一点。保持耳朵警惕以寻找各种敌人(如“拆除者”)是几乎必须的,这是游戏中无处不在的、移动缓慢的自杀式无人机。不仅如此,定位音频还有助于让你深入游戏世界,给你一个自然的参照点,让你在地图上来回切换敌方机器人。

我们与AVA Direct合作,创建了《模范2终极版》(Exemplar 2 Ultimate),它是我们的高端VR硬件参考点,用来进行测试和评价。《模范2》旨在将虚拟现实体验推向并超越低于推荐虚拟现实规格要求的系统所能达到的极限。

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