随着研究人员和虚拟现实初创企业在增强存在感方面取得重大突破,如更大的视场、更低的延迟和更自然的输入,一家位于布莱顿的初创企业刚刚宣布了一项新技术,可以在没有标记的情况下跟踪用户的面部表情,并由Casoola Ceske Casino提供阅读更多信息。
Emteq是由150万美元种子资金创立的,希望他们的技术能够增强社交虚拟现实空间的社交参与度,该技术结合了微型传感器和人工智能,使数字化角色能够反映用户的表情和情绪。
Emteq的技术名为“Faceteq”,使用了一系列生物测量传感器技术,包括肌电图(EMG)、眼动图(EOG)、心率等,这些传感器位于虚拟现实头显的面板上,如Oculus Rift,用于追踪面部肌肉运动产生的电流。
与基于摄像头的面部追踪系统不同的是,这项技术还可以注册虚拟现实头显下的眼部、额部和颧部肌肉的运动。尽管这项技术在游戏和社交虚拟现实应用,如vTime和即将推出的Facebook虚拟现实平台上具有明显的应用,但创始人们还计划使用记录的数据来分析观众对常规电影和电视广告的反应。
Emteq的首席执行官、联合创始人、技术创业者Graeme Cox说:“我们的机器学习结合面部传感器技术在功能和形式上都取得了重大突破,为开发人员引入人类表情和情绪到数字环境中提供了可能。”
“想象一下玩一款沉浸式角色扮演游戏,在游戏中你需要与一个角色产生情感共鸣来进展。通过我们的技术,这是有可能的——它真正使你的计算机知道你是不是过得不好或者疲劳了。”
参见:FOVE发布了最新款眼动追踪虚拟现实头显
Emteq加入了一系列小而不断增长的公司,希望将用户的面部表情引入虚拟现实应用中。FOVE VR能够跟踪用户的眼睛运动,使用户能够通过眼神和眨眼来采取行动。这也向我们在现实中用眼睛来观看场景的更自然方式迈进了一步。
在7月份,我们报道了Kickstarter项目Veeso的消息,该项目旨在推出一款能够跟踪用户面部动作的移动虚拟现实头显。该系统使用头戴式红外摄像头来跟踪用户的眼睛和嘴巴,以增强虚拟现实中的存在感。不幸的是,由于缺乏资金,该项目被取消了,但Emteq的技术令人兴奋的是,它不会受限于一个头显。
重要的是,像Emteq这样的公司能够从开发者那里获取足够的支持,并为Unity和Unreal等游戏引擎开发所需的插件,以释放其真正的潜力。
Road to VR将在接下来的几周内访问Emteq,近距离了解并亲身体验该技术。
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