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Ninja Theory的《DEXED》是一款华丽如梦境般的定轨射击游戏。

作为公司内部游戏创意大赛的一部分,忍者理论公司的首款VR游戏《DEXED》是一款优美的固定轨道射击游戏,灵感来自世嘉土星经典作品《装甲风龙》和文化射击游戏《斑鸠》。

有趣的是,我们能够在全新的VR媒体中看到老旧、经典的游戏概念和机制被重新演绎。对于忍者理论公司的开发人员来说,他们明显与他们过往的复古游戏有着千丝万缕的联系,世嘉土星经典作品《装甲风龙》的核心“瞄准目标”系统被大胆地运用在他们最新的作品《DEXED》中。但是,对于老派游戏玩家来说,在这里也可以看到文化射击游戏《斑鸠》的影子。

忍者理论公司是即将推出的动作游戏《Hellblade》的开发者,他们举办了一场内部游戏创意大赛,旨在促进创造性思维,并可能找到下一个新游戏的杀手级概念。工作室的开发团队每个月都会有一个月的时间来构建自己认为酷炫的游戏。在这次游戏创意大赛中,诞生了很多概念,但最具潜力的就是《DEXED》。

该游戏于今天推出,适用于HTC Vive设备,玩家将在各种奇幻梦幻般的场景中飞行,双手持有两个控制器,每个控制器都有自己独特的敌对类型的抛射物-一个是冰,一个是火。为了在梦幻世界中击败敌人,你需要用相应的敌对抛射物攻击敌人-冰击败火,依此类推。敌人的瞄准是通过上述的“瞄准到锁定”的机制处理的,如果你玩过《Rez》你就会知道目标是在释放多个自动瞄准攻击之前瞄准尽可能多的敌人(或敌人的多个部分)。冰与火(红/蓝)的转折点让我想到了《斑鸠》,后者的核心理念是你的飞船会切换状态以对付不同颜色的敌人。

如果你觉得这款游戏似乎突然出现,忍者理论公司也表示同意。“你们可能要问,这是从哪里来的?!”他们通过新闻稿说道,完全正确。一旦初始的游戏创意大赛结束,并确认《DEXED》团队为优胜者,他们被赋予额外两个月的时间来完善这款游戏,以便发布-这样,忍者理论公司的首款VR游戏就诞生了。今天,《DEXED》将通过Steam平台以6.99英镑/9.99美元/9.99欧元的价格推出HTC Vive版本。

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