我们与《Sightline》的创作者Tomáš ‘Frooxius’ Mariančík进行了交流,他最新项目Neos旨在创建VR世界建设的“VR版本谷歌文档”,目前正在快速发展。
我们已经有一段时间没有听到Tomáš ‘Frooxius’ Mariančík的消息了,他是《Sightline》系列VR体验的开发者。在最近一次的消息中,他开始了一个雄心勃勃的项目,声称可以让团队在共享的VR世界中无缝合作。经过数月的不间断工作,Mariančík已经准备好展示他在Neos上的进展,这是一个协作“世界引擎”,他希望它能够为在虚拟现实中建立元宇宙提供平台。你可以把它看作是VR世界建设的谷歌文档。
为了展示项目的进展,Mariančík制作了一个小时长的视频,他和一名同事在两个不同的房间中加入彼此,共同进入同一个虚拟空间。
他们首先在Mariančík所称的Neos的“草稿空间”中开始,这是协作者可以开始创作之旅的“结构”区域。然后,二人开始填充世界,从简单的手绘结构迅速进展到越来越高级和精细的世界建设。最终,他们创作出一个逼真的办公环境,使用基于光测法获取的资源,并在世界表面插入了无数个刺猬索尼克的视频。就像你会做的那样。
Neos的一个核心理念是为合作者提供直观、人性化的工具,受到我们与现实世界互动方式的启发。例如,如果您想将一个虚拟创建的对象附加到另一个对象上,可以应用虚拟胶水,即通过一个球体代表的界面,将对象放置其中,等待胶水“干燥”,一旦完成,两个对象就粘在了一起。或者,如果您想为一个对象应用纹理,只需从一系列材质(用球体表示)中选择,将其放入您手中的“材质枪”,然后将这种材料应用到任意数量的对象上。
Neos的优势在于其网络抽象层,即使合作者之间相距千里,也可以继续构建事物,专注于完成工作。该抽象层通过最小化的网络带宽来显示同步的世界,因为在共享的宇宙中共享的对象在同步关系的基础上仅同步一次,并根据这些同步关系计算其状态。这也意味着所有用户在空间中始终可以看到与其他人相同的事物。
Neos仍然在不断发展中,但其核心架构已经初见端倪,其潜力和实力应该是显而易见的。开发者能否成功定义和构建一个谷歌文档,供朋友和同事们创造元宇宙?时间将告诉我们。
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